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La psicosis del coronavirus bajó en China a Plague.Inc

Aún cuando el coronavirus comenzó a bajar en intensidad en China y a pesar de que las autoridades locales han afirmado que en abril tendrán bajo control la enfermedad, el gobierno del gigante asiático quiere evitar cualquier problema o ruido relacionado con el COVID-19.

Por eso, una de sus últimas medidas fue ordenar que el juego para plataformas móviles Plague.Inc, fuera inmediatamente retirado de la App Store de Apple y de la tienda de aplicaciones de Xiaomi.

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El juego es definido por Ndmeic Creator, sus autores, como: «una combinación única de alta estrategia y simulación terriblemente realista con más de 700 millones de juegos jugados!. Su patógeno acaba de infectar al ‘Paciente Cero’. Ahora debes lograr el fin de la historia humana desarrollando una plaga mortal y global mientras te adaptas a todo lo que la humanidad puede hacer para defenderse».

Plague.Inc fuera de la App Store
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En un comunicado, la misma compañía creadora de Plague.Inc ratificó el bloqueo en China:

«Tenemos algunas noticias muy tristes para compartir con nuestros jugadores con sede en China. Acabamos de informarnos que Plague Inc. «incluye contenido que es ilegal en China según lo determinado por la Administración del Ciberespacio de China» y que ha sido eliminado de la tienda de aplicaciones de China. Esta situación está completamente fuera de nuestro control.

Plague Inc. es un gran éxito crítico y comercial. Con ocho años y más de 130 millones de jugadores, es el juego de estrategia / simulación número 1 en todo el mundo y ha sido el juego pago más popular en China durante muchos años. Plague Inc. se destaca como una simulación inteligente y sofisticada que alienta a los jugadores a pensar y aprender más sobre problemas graves de salud pública. Tenemos un gran respeto por nuestros jugadores chinos y estamos devastados porque ya no pueden acceder y jugar a Plague Inc.

No nos queda claro si esta eliminación está relacionada con el brote de coronavirus en curso que enfrenta China. Sin embargo, la importancia educativa de Plague Inc. ha sido reconocida en repetidas ocasiones por organizaciones como los CDC y actualmente estamos trabajando con las principales organizaciones mundiales de salud para determinar cómo podemos apoyar mejor sus esfuerzos para contener y controlar COVID-19″.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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