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Regresa un clásico: llega a Steam el mítico PC Fútbol 8

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La saga de juegos PC Fútbol es una de las franquicias más emblemáticas del desarrollo de software español, marcando a una generación entera de aficionados al fútbol y a la gestión deportiva. Nacida de la idea de Gaby Ruiz, comentarista deportivo, y desarrollada por sus hermanos en Dinamic Multimedia, PC Fútbol debutó en 1992 con el nombre de Simulador Profesional de Fútbol.

Una de sus ideas más emblemáticas fue incluir una base de datos con información detallada de jugadores y estadios, algo que no ofrecía su contemporáneo Championship Manager, logrando así tomar equipos de cualquier división del fútbol español para llevarlos a la gloria.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Y ahora, la saga ha resucitado con PC Fútbol 8, una versión mejorada que contendrá información desde la temporada 1993 en adelante.

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Su debut será en PC y Mac vía Steam a partir del 30 de abril. Antes se puede reservar en su web a un precio promocional de 32,95 € mientras que el precio oficial es de 39,95 €.

Por otro lado, habrá una edición especial con código descargable y un USB físico en caja metálica con un documental con el making of del juego que costará 75,95 €.

Pero eso no es todo, ya que se confirmó que para 2025 debutará un nuevo título de la saga que se llamará PC Fútbol 9.

Requisitos del sistema para jugar PC Fútbol 8

  • SO: Windows 7, o superior – 64 bits
  • Procesador: al menos Intel Core 2 o similar.
  • Gráfica:Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT.
  • Memoria:4GB RAM
  • Disco Duro:(por determinar) aprox 10GB.

Requisitos mínimos para Mac

  • SO: A partir de SO 11
  • Procesador: Intel Core M o Apple M1 o superior.
  • Gráfica:Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT
  • Memoria:4GB RAM
  • Disco Duro:(por determinar) aprox 10GB.

Requisitos mínimos para Linux

  • Procesador: al menos Intel Core 2 o similar.
  • Gráfica:Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT.
  • Memoria:4GB RAM
  • Disco Duro:(por determinar) aprox 10GB.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
Xbox

Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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