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El papa Francisco disfruta de “Megalovania” del videojuego Undertale

Piensa en una canción que crees que podría ser interpretada frente al papa Francisco. ¿La tienes? Bueno, seguramente el tema que elegiste no es “Megalovania”, uno de los más emblemáticos del videojuego Undertale. ¿Te suena increíble? Entonces lee esto: el pontífice la escuchó durante una audiencia papal, por cierto, la primera de 2022.

El peculiar episodio, que por supuesto se viralizó en redes sociales, ocurrió el miércoles 5 de enero. Una banda de estilo circense, arlequín incluido, interpretó “Megalovania” frente al papa, quien se limitó a mirar y escuchar atento el performance.

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This year just started and we already have the insanity of Megalovania being performed in front of the Pope. pic.twitter.com/QBxGtl9v1c

— Ultima | #вʟм (@UltimaShadowX) January 6, 2022

“Megalovania” es un tema que suena en Undertale cuando enfrentas a un jefe que aparece cuando juegas con el estilo “genocidal route”, que bueno, no necesita mucha explicación, y que a grandes rasgos consiste en jugar haciendo una matazón.

[Undertale] Sans' boss fight - Genocide Run

Claro, hace falta haber jugado Undertale o al menos tener cierta curiosidad por los videojuegos para saber de qué trata el tema. Igual, “Megalovania” es uno de los temas de los videojuegos contemporáneos más queridos, con numerosas interpretaciones con todo tipo de instrumentos y no con las notas chiptune que dan el aspecto retro al videojuego.

No sabemos cuál es la razón por la que la banda decidió interpretar esta melodía frente a su santidad. Quizá simplemente el ritmo les pareció idóneo para entretenerlo. Tal vez es, como muchos, un fanático del trabajo de Toby Fox (el diseñador de Undertale) y quizo llevar su fanatismo con el juego a un nivel celestial.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
La industria de los videojuegos rinde homenaje a Game Informer
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GameStop conmocionó a la industria de los videojuegos el viernes por la mañana al cerrar Game Informer y despedir a todo su personal.

La compañía minorista de juegos anunció la noticia en su cuenta X (anteriormente Twitter), ahora eliminada, con un comunicado que decía: "Después de 33 emocionantes años de brindarte las últimas noticias, reseñas y perspectivas del mundo de los juegos en constante evolución, es con gran pesar que anunciamos el cierre de Game Informer. Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de hoy, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros leales lectores. Si bien es posible que nuestras prensas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva. Gracias por ser parte de nuestra búsqueda épica y que tus propias aventuras de juego nunca terminen".

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¿Qué pasó con Pet Society, el antiguo y popular juego de Facebook?
Pet Society

Si viviste la era de oro de Facebook (entre 2008 y 2013), probablemente recuerdes un juego disponible dentro de la plataforma en esa época: Pet Society. Este era un juego social en el que podías crear y cuidar una mascota virtual e interactuar con tus contactos de Facebook a través de estos personajes. Aunque fue muy popular, eventualmente desapareció de la red social, dejando a muchos usuarios con ganas de seguir jugando y preguntándose qué ocurrió con él. ¿Perteneces a ese grupo? Aquí te contamos qué pasó con Pet Society, el antiguo y popular juego de Facebook.
¿Qué es Pet Society?
Old Facebook Games: EA / Playfish's Pet Society

Pet Society fue un popular juego de simulación social en tiempo real lanzado en agosto de 2008 en Facebook. Desarrollado por Playfish, una empresa de videojuegos adquirida por Electronic Arts (EA) en 2009, el juego te permitía crear y personalizar mascotas virtuales, cuidarlas y socializar con otras de tus amigos en Facebook. Podías aumentar el estatus de tu mascota visitando a otros jugadores, decorando su casa y participando activamente en el mundo del juego.

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Una de las revistas de videojuegos más longevas, cierra después de 33 años
game informer revista videojuego cierra 33 anos

Game Informer, una de las revistas impresas más longevas de Estados Unidos dedicada a los videojuegos, está cerrando. El medio publicó un comunicado el viernes en X (antes Twitter) que anunciaba el cierre después de 33 años.
Después de 33 emocionantes años de brindarte las últimas noticias, reseñas y puntos de vista del mundo de los juegos en constante evolución, con gran pesar anunciamos el cierre de Game Informer.

Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de hoy, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros leales lectores. Si bien es posible que nuestras prensas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva.

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