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El papa Francisco disfruta de “Megalovania” del videojuego Undertale

Piensa en una canción que crees que podría ser interpretada frente al papa Francisco. ¿La tienes? Bueno, seguramente el tema que elegiste no es “Megalovania”, uno de los más emblemáticos del videojuego Undertale. ¿Te suena increíble? Entonces lee esto: el pontífice la escuchó durante una audiencia papal, por cierto, la primera de 2022.

El peculiar episodio, que por supuesto se viralizó en redes sociales, ocurrió el miércoles 5 de enero. Una banda de estilo circense, arlequín incluido, interpretó “Megalovania” frente al papa, quien se limitó a mirar y escuchar atento el performance.

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This year just started and we already have the insanity of Megalovania being performed in front of the Pope. pic.twitter.com/QBxGtl9v1c

— ⚠️ Caution ⚠️ Ultima (@UltimaShadowX) January 6, 2022

“Megalovania” es un tema que suena en Undertale cuando enfrentas a un jefe que aparece cuando juegas con el estilo “genocidal route”, que bueno, no necesita mucha explicación, y que a grandes rasgos consiste en jugar haciendo una matazón.

[Undertale] Sans' boss fight - Genocide Run

Claro, hace falta haber jugado Undertale o al menos tener cierta curiosidad por los videojuegos para saber de qué trata el tema. Igual, “Megalovania” es uno de los temas de los videojuegos contemporáneos más queridos, con numerosas interpretaciones con todo tipo de instrumentos y no con las notas chiptune que dan el aspecto retro al videojuego.

No sabemos cuál es la razón por la que la banda decidió interpretar esta melodía frente a su santidad. Quizá simplemente el ritmo les pareció idóneo para entretenerlo. Tal vez es, como muchos, un fanático del trabajo de Toby Fox (el diseñador de Undertale) y quizo llevar su fanatismo con el juego a un nivel celestial.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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