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Uno de los mejores juegos de ciencia ficción llega a Nintendo Switch

Annapurna Interactivo

Durante el Indie World Showcase de noviembre de 2023, se reveló que muchos títulos independientes intrigantes llegarán a Nintendo Switch durante el próximo año. Uno de los anuncios más importantes del programa fue que Outer Wilds, un juego de ciencia ficción aclamado por la crítica sobre la exploración de un sistema solar a través de bucles de tiempo repetidos, finalmente llegará a Nintendo Switch el próximo mes.

Un puerto de Nintendo Switch para Outer Wilds se anunció por primera vez en 2021 y estaba previsto que se lanzara durante el verano de ese año, pero no llegó a esa ventana de lanzamiento. No escuchamos mucho más sobre el puerto hasta ahora, aparte de una mención durante una de las propias exhibiciones de la editorial Annapurna Interactive. Un segmento de Indie World Showcase dedicado al juego mostró parte de su juego espacial basado en la física en acción en Switch, y parecía verse bien y funcionar a una velocidad de fotogramas sólida. Llamada Outer Wilds: Archaeologist Edition, esta versión del juego viene con el DLC Echoes of the Eye y se lanzará digitalmente el 7 de diciembre. Tendrá un lanzamiento físico de Switch en algún momento del próximo año.

Outer Wilds: Archaeologist Edition - Pre-order Trailer - Nintendo Switch

Fuera de Outer Wilds, otros juegos independientes notables como Core Keeper, Moonstone Island, Planet of Lana, Heavenly Bodies y Backpack Hero también obtuvieron puertos de Nintendo Switch confirmados durante el espectáculo. También nos enteramos de que Shantae Advance: Risky Revolution, un juego de Game Boy Advance que no se lanzó a principios de la década de 2000, finalmente se terminará y lanzará en Nintendo Switch.

Indie World Showcase 11.14.2023 - Nintendo Switch

También se mostraron algunas cosas nuevas, como el juego de investigación basado en cartas On Your Tail de Humble Games y Memorable Games, el juego de aventuras fotográficas de apuntar y hacer clic The Star Name Eos y más. Aquellos que quieran jugar algo nuevo también deben saber que algunos de los juegos presentados durante este Indie World Showcase se dejaron caer en la sombra después de la presentación, como HowlBackpack HeroEnjoy the DinerPasspartout 2: The Lost Artist y una demostración de Death Trick: Double Blind.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Los Puntos de Oro de Nintendo se despiden el 24 de marzo
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El excelente programa de recompensas Puntos de Oro (Gold Points) de Nintendo seguirá el camino de Ultima el 24 de marzo. El programa se lanzó por primera vez en marzo de 2016 y permitía a los clientes ganar puntos por comprar juegos físicos y digitales, y esos puntos podían usarse para compras futuras. Los puntos ganados equivalían aproximadamente al 5% del total, por lo que una compra de $60 dólares da al comprador alrededor de $3 dólares.

Dicho esto, aún puedes usar los Puntos de Oro que hayas ahorrado y puedes seguir ganándolos hasta el 24 de marzo. Después de eso, no podrás ganar puntos adicionales, pero los puntos existentes seguirán siendo válidos durante 12 meses después de que los hayas recibido. Hay otra buena: cualquier compra de juegos físicos aún se puede canjear por puntos, incluso después de la fecha límite.

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Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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No esperes que estos juegos sean compatibles con versiones anteriores de Nintendo Switch 2
no esperes estos juegos sean compatibles versiones anteriores nintendo switch 2

Ayer, Nintendo reveló su próxima consola, la Nintendo Switch 2, a través de un breve video. El clip no reveló demasiado fuera de su diseño y un breve vistazo al próximo juego de Mario Kart. Sin embargo, obtuvimos un detalle crucial: el sistema es compatible con los juegos de Nintendo Switch, tanto digital como físicamente. Sin embargo, hay una advertencia que tiene nerviosos a los fanáticos. Nintendo dice que algunos juegos no serán compatibles con versiones anteriores, pero aún no ha explicado qué significa eso.

Si bien no sabemos qué significa eso, tenemos una suposición razonable, y tiene que ver con la característica más infrautilizada del Switch original.

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