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Nuevo Oculus Rift S presenta grandes actualizaciones frente a su antecesor

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Un sucesor de los auriculares de realidad virtual originales de Oculus finalmente se anunció esta semana en la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos 2019. El miércoles 20 de marzo, la compañía de VR presentó sus nuevos lentes, los Oculus Rift S.

A pesar de la simpleza de su nombre, se espera que el auricular ofrezca una serie de nuevas funciones y mejoras, entre las que se incluyen un aumento de la resolución, un mejor rastreo y una función llamada Passthrough Plus.

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Como señala TechCrunch, el Rift S ofrece un aumento en la resolución, pero no mucho, cambiando de 1,080 x 1,200 píxeles por ojo a 1,280 x 1,440. El Rift S también ha cambiado la pantalla OLED a paneles LCD.

El Rift S también cuenta con seguimiento de adentro hacia afuera y usa cinco cámaras integradas en lugar de confiar en el uso de cámaras externas.

The Verge indica que la función Rift S llamada «Passthrough Plus» te permite «ver el mundo real a tu alrededor mientras configuras tu espacio con la herramienta Guardian de Oculus (la barrera de malla azul que te muestra los límites del espacio en el que te puedes mover y evita que te tropieces con tu escritorio o silla).»

Otras características interesantes del Rift S incluyen una correa estilo halo, una velocidad de cuadros más baja (ahora 80 Hz), un sistema de audio integrado y un conector para auriculares para aquellos que prefieren una opción de audio externa. Un par de controles Oculus Touch también se incluirán con el Rift S. El diseño general del Rift S también fue el resultado de una asociación con Lenovo, como parte de un esfuerzo por crear una experiencia de realidad virtual más cómoda.

De acuerdo con el anuncio de Oculus, el Rift S también funcionará con la plataforma Rift original y, por lo tanto, los clientes podrán tener acceso a juegos como Asgard’s Wrath, Defector y Stormland.

Si bien aún no se ha lanzado el Oculus Rift S, los clientes interesados ​​puedes dirigirte al sitio web de Oculus para registrarse e incluso descargar y usar una herramienta de compatibilidad para ver si su PC con Windows «está listo para la realidad virtual».

Aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento, pero se espera que el Rift S se envíe antes de la primavera de 2019. Oculus planea retirar el Rift original. El precio del Rift S, sin embargo, será de $399 dólares.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
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Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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