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El dispositivo Oculus Rift llevará a los jugadores del ‘Minecraft’ a otra dimensión

El desarrollador de Minecraft, el estudio Mojang, ha revelado esta semana que el soporte del Oculus Rift destinado a hacer más envolvente y absorbente uno de los juegos más populares y conocidos está cada vez más cerca.

Este soporte se pondrá en marcha como parte de una versión beta gratuita de Minecraft: Windows 10 Edition, que se estrenará «en las próximas semanas», según Mojang.

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https://youtu.be/6ey6-86iQRc

El próximo lanzamiento del Minecraft para el Oculus Rift dará seguimiento a la reciente introducción del soporte para Gear VR del Minecraft Pocket Edition.

El Pocket Edition ofrece una experiencia reducida en comparación con el lanzamiento de la edición Windows 10 de Minecraft, sin embargo, gracias a la compatibilidad con el dispositivo Oculus Rift será la primera vez que los mundos de Minecraft serán explorables mediante un dispositivo de realidad virtual, en lugar de un teléfono inteligente.

El anuncio que ha realizado Mojang coincide con el primer aniversario de Minecraft: Windows 10 Edition en su versión beta inicial y el estudio ha querido dar una idea general de los últimos hitos de estos proyecto en su blog. «Nos desató el poder de Redstone y encontramos nuevas maneras para que los jugadores diseñaran dispositivos elaborados. Introdujimos nuestro servicio de plataforma cruzada Realms, así los jugadores podían poseer mundos siempre online sólo para ellos y sus amigos, y jugar en ellos con otros minecrafters en los dispositivos móviles”, explica Marsh Davies.

Pero, por si todo eso fuera poco, este jueves también se ha anunciado el lanzamiento de un nuevo pack de «Villanos» para Minecraft: Pocket Edition, que dará a los jugadores más opciones creativas en la construcción y la exploración de mundos superheroicos. Este nuevo pack estará disponible para muchos puertos, incluyendo el recientemente lanzado Minecraft: Wii U Edition, que ofrece exclusivos servicios y decoraciones.

Sin embargo, la fecha de lanzamiento para disfrutar del Minecraft Windows 10 Edition en el dispositivo Oculus Rift todavía se desconoce.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
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En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
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Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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