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Nvidia Shield es la primera micro-consola Android TV con 4K

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Nvidia, reconocida por los componentes de chips que fabrica para las PCs, acaba de anunciar la primera micro-consola basada en Android TV y con soporte 4K. Presentada en el Game Developers Conference, Nvidia Shield es un sistema de entretenimiento multimedia y videojuegos que pretende amenazar a las consolas actuales de Sony y Microsoft.

La micro-consola está motorizada por el procesador Tegra X1 y cuenta con 3GB de RAM y 16GB de memoria interna, el que será ampliable hasta 2TB mediante tarjetas microSDXC. El super chip de Nvidia es de última generación y no tendrá problema sirviendo videos de máxima calidad a los televisores 4K. También podrá ejecutar videojuegos como Crisis 3, miles de juegos y aplicaciones de la plataforma Android y mostrar contenido 4K a 60 cuadros por segundo.  La consola también se conectará al servicio Grid de Nvidia, que permite el streaming de los videojuegos por Internet, similar a como Netflix hace streaming de películas.

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En cuanto al diseño, la consola tendrá los colores insignia de Nvidia, es decir está vestido de negro con reflejos verdes. También hay un par de puertos USB, HDMI, Gigabit Ethernet y Bluetooth 4.1.

Su precio de $199 es un poco alto, pero según Nvidia esta micro-consola es mejor que Apple TV y Roku y tiene el doble potencia de una Xbox 360. Estará disponible en mayo.

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Louis Ramirez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Louis es un periodista especializado en la tecnología. Nacido en Nueva York de padres salvadoreños, Louis empezó su…
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Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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