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Nvidia sube el precio del servicio de streaming GeForce Now

Nvidia anunció un incremento en el costo de la suscripción de su servicio de streaming de videojuegos GeForce Now, que ofrece acceso a títulos como Fornite, Cyberpunk 2077 y Destiny 2 desde la nube.

Una imagen del servicio de streaming de Nvidia GeForce Now
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La compañía detalló que el precio de la suscripción mensual al servicio GeForce Now pasará de $5 a $10 dólares mensuales. Nvidia precisó que la suscripción también podrá pagarse de forma anual por $100 dólares, es decir, con un ahorro de $20 dólares. También dijo que los suscriptores que ya cuentan con una membresía de GeForce Now seguirán pagando $5 dólares mensuales como parte del programa de lealtad Founders for Life benefit.

Nvidia justifica el incremento en el costo de la membresía al decir que el servicio recibirá mejoras, que iniciarán con una para eficientar el streaming de juegos en conexiones a internet con un ancho de banda menor a 20 Mbps.

Entre los cambios también habrá uno para reducir los tiempos de carga del servicio, así como una optimización al procesamiento de imagen para permitir visualizar los gráficos a 60 cuadros por segundo.

La compañía agregó que, como parte de las mejoras, sumará nuevos centros de datos, dos de ellos en Phoenix, Arizona, y uno más en Montreal, Canadá. La ubicación de los centros de datos disminuirá la latencia experimentada por los suscriptores a GeForce Now en América del Norte.

Nvidia GeForce Now está disponible en Estados Unidos, Canadá, España y otros países de Europa. El servicio permite realizar streaming de videojuegos en computadoras Mac (son compatibles los modelos de 2008 a la fecha), Windows con Intel HD Graphics 2000 o superior y computadoras Chromebook. 

Destaca que el servicio es compatible con varios controles de videojuegos, incluido el DualShock 4 de la PS4 y el mando de la Xbox One.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Epic Games acaba de dar a los veteranos de Fortnite el mejor regalo
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Si eres un jugador de Fortnite desde hace mucho tiempo y no puedes dejar de preguntar dónde desaparecieron las Torres Inclinadas, esta actualización es para ti. Epic trae de vuelta Fortnite OG, esta vez, para siempre. El modo de juego recorrerá la primera temporada del juego y permitirá a los jugadores volver a visitar sus ubicaciones favoritas y saquear tal como lo recuerdan desde 2017.

Y cuando Epic Games dice que va a volver, quiere decir todo el camino de vuelta. El modo inicialmente pasará por las temporadas del Capítulo 1, incluidos todos los cambios de botín y las introducciones de funciones. Piensa en ello como un curso intensivo en la evolución de Fortnite; Puedes experimentarlo tal como lo hacían los jugadores en ese entonces y aprender a medida que avanzas. Como veterano de esos primeros años de Battle Royale, puedo prometer que fue una experiencia muy diferente a la que es ahora.

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El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
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Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

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Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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