Skip to main content

Nvidia sube el precio del servicio de streaming GeForce Now

Nvidia anunció un incremento en el costo de la suscripción de su servicio de streaming de videojuegos GeForce Now, que ofrece acceso a títulos como Fornite, Cyberpunk 2077 y Destiny 2 desde la nube.

Una imagen del servicio de streaming de Nvidia GeForce Now
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La compañía detalló que el precio de la suscripción mensual al servicio GeForce Now pasará de $5 a $10 dólares mensuales. Nvidia precisó que la suscripción también podrá pagarse de forma anual por $100 dólares, es decir, con un ahorro de $20 dólares. También dijo que los suscriptores que ya cuentan con una membresía de GeForce Now seguirán pagando $5 dólares mensuales como parte del programa de lealtad Founders for Life benefit.

Nvidia justifica el incremento en el costo de la membresía al decir que el servicio recibirá mejoras, que iniciarán con una para eficientar el streaming de juegos en conexiones a internet con un ancho de banda menor a 20 Mbps.

Entre los cambios también habrá uno para reducir los tiempos de carga del servicio, así como una optimización al procesamiento de imagen para permitir visualizar los gráficos a 60 cuadros por segundo.

La compañía agregó que, como parte de las mejoras, sumará nuevos centros de datos, dos de ellos en Phoenix, Arizona, y uno más en Montreal, Canadá. La ubicación de los centros de datos disminuirá la latencia experimentada por los suscriptores a GeForce Now en América del Norte.

Nvidia GeForce Now está disponible en Estados Unidos, Canadá, España y otros países de Europa. El servicio permite realizar streaming de videojuegos en computadoras Mac (son compatibles los modelos de 2008 a la fecha), Windows con Intel HD Graphics 2000 o superior y computadoras Chromebook. 

Destaca que el servicio es compatible con varios controles de videojuegos, incluido el DualShock 4 de la PS4 y el mando de la Xbox One.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Lego y Nintendo anuncian que próxima consola será una Game Boy
lego nintendo game boy

Un adelanto muy especial hizo Lego con Nintendo este jueves 9 de enero, ya que en la antesala de Nintendo Switch 2, hoy se presentó un teaser de una nueva colaboración.

Lego Game Boy Coming in 2025 #lego #nintendo #gaming #gameboy

Leer más
Apple Arcade hace su ingreso a 2025 con diez juegos nuevos
Apple Arcade

Apple Arcade comienza el 2025 con una lista de lanzamientos de juegos, junto con grandes actualizaciones. Hay siete nuevos títulos disponibles, todos sin anuncios ni compras dentro de la aplicación, incluido Skate City: New York, la mejor experiencia de skateboarding con lugares icónicos de skate del mundo real; Gears & Goo para Apple Vision Pro, que combina elementos de defensa de torres y juegos clásicos de construcción de bases con las posibilidades interactivas de la computación espacial; y Three Kingdoms HEROES, el último juego de la exitosa serie Romance of the Three Kingdoms de Koei Tecmo.

Los lanzamientos de hoy también incluyen títulos galardonados de la App Store, como FINAL FANTASY+, una versión remasterizada en 2D del juego original de la serie de renombre mundial; Trials of Mana+, el port móvil del exitoso RPG de acción para consolas de SQUARE ENIX; Aventura del Salvaje Oeste Rodeo Stampede+; y la experiencia zen casual It's Literalmente Just Mowing+.

Leer más
DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
Epic Games

Microsoft ha anunciado que las capacidades de renderizado neuronal llegarán pronto a DirectX. El soporte vectorial cooperativo, como se llama, conducirá a la "habilitación multiplataforma de técnicas de renderizado neuronal", según Microsoft, y marcará el comienzo de "un nuevo paradigma en la programación de gráficos 3D".

Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

Leer más