Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Sin Categoria
  4. News

Nvidia sube el precio del servicio de streaming GeForce Now

Add as a preferred source on Google

Nvidia anunció un incremento en el costo de la suscripción de su servicio de streaming de videojuegos GeForce Now, que ofrece acceso a títulos como Fornite, Cyberpunk 2077 y Destiny 2 desde la nube.

Una imagen del servicio de streaming de Nvidia GeForce Now
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La compañía detalló que el precio de la suscripción mensual al servicio GeForce Now pasará de $5 a $10 dólares mensuales. Nvidia precisó que la suscripción también podrá pagarse de forma anual por $100 dólares, es decir, con un ahorro de $20 dólares. También dijo que los suscriptores que ya cuentan con una membresía de GeForce Now seguirán pagando $5 dólares mensuales como parte del programa de lealtad Founders for Life benefit.

Nvidia justifica el incremento en el costo de la membresía al decir que el servicio recibirá mejoras, que iniciarán con una para eficientar el streaming de juegos en conexiones a internet con un ancho de banda menor a 20 Mbps.

Entre los cambios también habrá uno para reducir los tiempos de carga del servicio, así como una optimización al procesamiento de imagen para permitir visualizar los gráficos a 60 cuadros por segundo.

La compañía agregó que, como parte de las mejoras, sumará nuevos centros de datos, dos de ellos en Phoenix, Arizona, y uno más en Montreal, Canadá. La ubicación de los centros de datos disminuirá la latencia experimentada por los suscriptores a GeForce Now en América del Norte.

Nvidia GeForce Now está disponible en Estados Unidos, Canadá, España y otros países de Europa. El servicio permite realizar streaming de videojuegos en computadoras Mac (son compatibles los modelos de 2008 a la fecha), Windows con Intel HD Graphics 2000 o superior y computadoras Chromebook. 

Destaca que el servicio es compatible con varios controles de videojuegos, incluido el DualShock 4 de la PS4 y el mando de la Xbox One.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
GTA 6 confirma que no tendrás que esperar más de la cuenta
Water, Waterfront, Fun

Take-Two Interactive ha reafirmado con total confianza que Grand Theft Auto VI llegará a las consolas el próximo 19 de noviembre de 2026, confirmando además que la compañía iniciará su estrategia de promoción durante el verano boreal. Esta decisión marca un cambio significativo respecto a los ciclos de marketing tradicionales de la industria, donde habitualmente se concentra la publicidad en los tres o cuatro meses previos al lanzamiento.

El cambio de enfoque obedece a la restructuración que la empresa implementó tras el segundo aplazamiento del título. Mientras que originalmente el plan contemplaba una campaña intensiva pero acotada en el tiempo, ahora Take-Two ha optado por una estrategia más prolongada y gradual que permitirá mantener el interés de los jugadores sin saturar el mercado con información.

Read more
EA Sports Madden NFL 26 revela al ganador del Super Bowl LX
Madden 26 NFL LX

EA SPORTS Madden NFL 26 reveló hoy su simulación oficial del Super Bowl LX, que predice una victoria de los Seattle Seahawks por 23-20, ofreciendo a los fanáticos un adelanto de cómo podría desarrollarse el partido más importante del año.

La última vez que los New England Patriots y los Seattle Seahawks se enfrentaron en un Super Bowl, la simulación de Madden predijo con precisión la victoria de los Patriots con un marcador de 28-24. Más de una década después, la simulación se ha vuelto más precisa y detallada que nunca, gracias a algoritmos avanzados, casi una década de datos reales de la NFL y la información de millones de partidos jugados en Madden NFL. Esta simulación del Super Bowl 60 no solo pronostica el marcador final, sino que refleja cómo la comunidad vive el futbol americano, incluyendo el rendimiento de cada jugador, las estadísticas clave y los momentos decisivos.

Read more
El próximo mando de Playstation tendrá los botones donde tu quieras
Electronics, Car, Transportation

Sony tiene una nueva patente que imagina un mando de PlayStation construido alrededor de botones en pantalla que se pueden reordenar. El concepto cambia la mayoría de las entradas fijas de la cara superior por una gran pantalla táctil.

En lugar de vivir con un solo cruceta direccional y un solo panel de botones frontales, colocarías zonas táctiles donde realmente aterrizaran tus pulgares. También podrías redimensionarlos o desactivar algunos cuando un juego no necesite todas las entradas.

Read more