Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

NVIDIA anuncia DLSS 5 con iluminación fotorrealista para cambiar todo

Add as a preferred source on Google
Clothing, Coat, Jacket
DTES

En su evento GTC 2026, NVIDIA ha anunciado oficialmente DLSS 5, una nueva versión de su tecnología de Super Sampling de Aprendizaje Profundo. La siguiente generación de su tecnología gráfica impulsada por IA introduce técnicas de renderizado neuronal diseñadas para crear una iluminación y materiales más realistas en los videojuegos. Se espera que la función se lance a finales de este año.

DLSS se ha utilizado durante mucho tiempo para escalar fotogramas de menor resolución a imágenes de mayor resolución mediante IA, mejorando el rendimiento manteniendo la calidad visual, siendo DLSS 4.5 la actualización más reciente. La nueva versión lleva ese concepto más allá usando redes neuronales para ayudar con partes de la propia cadena de renderizado, en lugar de limitarse a reconstruir píxeles.

¿Qué hay de nuevo en DLSS 5?

El mayor cambio con DLSS 5 es la introducción del renderizado neuronal, una técnica en la que la IA ayuda a generar elementos de una escena, como la iluminación, los materiales y el detalle de la superficie, en lugar de depender únicamente de métodos tradicionales de renderizado. El sistema puede producir efectos de iluminación fotorrealistas y reflejos de materiales más precisos, lo que podría mejorar el realismo en entornos con trazado de rayos manteniendo altas tasas de fotogramas.

La tecnología se basa en funciones DLSS anteriores como Super Resolución, Reconstrucción de Rayos y Generación de Fotogramas, pero avanza aún más hacia una cadena gráfica asistida por IA donde las redes neuronales juegan un papel más importante en la construcción de las escenas.

¿Qué hardware soportará DLSS 5?

NVIDIA aún no ha confirmado oficialmente qué arquitecturas de GPU soportarán DLSS 5, pero ha dicho que la tecnología llegará junto con las GPUs de la serie RTX 50 a finales de este año. Según Digital Foundry, NVIDIA describió las mejoras de iluminación mostradas en su demo como «transformadoras», con la función prevista para el lanzamiento alrededor del otoño de 2026.

Curiosamente, la configuración de demostración usada para mostrar DLSS 5 no funcionaba en un PC de gaming típico. Digital Foundry informa que NVIDIA utilizó dos GPUs GeForce RTX 5090: una dedicada a ejecutar el propio juego, mientras que la segunda se encargaba de la carga de trabajo de renderizado neuronal DLSS 5. Esta configuración es actualmente necesaria porque la tecnología aún necesita una optimización significativa, especialmente en términos de eficiencia de rendimiento y uso de la VRAM.

Dicho esto, NVIDIA afirma que DLSS 5 está diseñado en última instancia para funcionar en una sola GPU, y así es como se espera que se lance cuando la tecnología se lance públicamente a finales de este año.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Netflix Games suma un minigolf con Stranger Things y el Juego del Calamar
Play Area, Person, Baby

Netflix confirmó el lanzamiento de "Netflix Minigolf", un nuevo título de minigolf pensado para jugarse en modo cooperativo desde el sofá, que llegará el próximo 28 de julio. El anuncio, revelado esta semana, marca la última apuesta de la plataforma de streaming por expandir su catálogo de videojuegos casuales, un terreno en el que ya había incursionado con experiencias ligadas a producciones propias.

Según trascendió, el nuevo juego incorporará escenarios inspirados en algunas de las series más populares de la plataforma, como "Stranger Things", "Squid Game" y "Bridgerton", lo que refuerza la estrategia de Netflix de convertir sus franquicias televisivas en experiencias interactivas. Esta no es la primera vez que la compañía recurre al golf como género de entrada para nuevos jugadores: meses atrás había lanzado un pequeño juego temático vinculado a "Happy Gilmore 2", con un formato simplificado de tres hoyos que desbloqueaba contenido adicional al completarlo.

Read more
El 75% de los títulos de PS3 ahora se pueden jugar en PC
PS3 juegos

Sony se está preparando para cerrar la PlayStation Store en PS3, poniendo fin a las nuevas compras a nivel mundial para julio de 2027. Menos de dos semanas después de ese anuncio, el equipo detrás de RPCS3 reveló un hito muy diferente.

El emulador de PS3 de código abierto ahora lista el 75% de la biblioteca rastreada de la consola como jugable en PC. Eso cubre 2.681 de 3.559 partidos, y la calificación significa que pueden completarse con un rendimiento aceptable y sin fallos que rompan el juego.

Read more
PS6 no será una consola: Sony está construyendo una revolución portátil
Electronics, Screen, Mobile Phone

En junio de 2026, Sony dejó caer una frase en su presentación de resultados ante inversores que resonó como un terremoto silencioso en la industria: PlayStation quiere llevar la experiencia de juego «más allá del salón tradicional». No fue un anuncio explícito, pero tampoco casualidad. Semanas después, informes especializados y análisis de insiders como Moore's Law Is Dead confirmaron lo que muchos ya sospechaban: la PS6 no llegará como una única consola de sobremesa, sino como un ecosistema híbrido con una variante portátil capaz de ejecutar títulos de nueva generación sin depender del streaming.

El giro estratégico: controlar el mando, no la caja

Read more