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Nintendo sufre una caída estrepitosa en sus ganancias

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Angga Ranggana Putra on Unsplash

Un primer trimestre fiscal muy escueto y a la baja es el que tuvo Nintendo, ya que la compañía japonesa informó de casi un 55% menos de ganancias.

Las razones podrían deberse a la larga espera que han tenido los fanáticos por la llegada de la Nintendo Switch 2 y la falta de nuevo hardware por ya bastante tiempo.

En su informe de ganancias del primer trimestre fiscal de 2025, publicado el viernes, el gigante de los videojuegos con sede en Japón informó que vendió 2,1 millones de Switches, una consola que ahora tiene más de siete años, del 1 de abril al 30 de junio, un 46% menos que el año anterior.

Los ingresos del trimestre fueron de 246.600 millones de yenes japoneses y los ingresos de 80.900 millones. Los analistas habían pronosticado ingresos de 289.610 millones de yenes e ingresos de 70.730 millones de yenes, según datos de consenso proporcionados por LSEG, anteriormente Refinitiv.

En un desglose de sus últimos resultados trimestrales el viernes, Nintendo declaró que no hay cambios en su pronóstico financiero para el año fiscal con respecto a lo publicado en mayo, y duplicó su estrategia actual hasta que se anuncie un sucesor de Switch.

«Para el hardware, al continuar transmitiendo el atractivo de Nintendo Switch, tratamos no solo de poner un sistema en cada hogar, sino varios en cada hogar, o incluso uno para cada persona», escribió la compañía de videojuegos. «Otro objetivo es lanzar continuamente nuevas ofertas para que más consumidores sigan jugando a Nintendo Switch durante más tiempo y podamos maximizar las ventas de hardware. En cuanto al software, además de Nintendo World Championships: NES Edition, que se lanzó en julio, tenemos otros títulos planeados para el lanzamiento, como ‘Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club’ (agosto) y ‘The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’ (septiembre). Otros editores de software también planean lanzar una amplia variedad de títulos, y nos esforzaremos por vigorizar la plataforma mediante la introducción continua de nuevos títulos además de los títulos existentes».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La próxima consola de Nintendo puede contar con DLSS y soporte de trazado de rayos
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Nintendo
Nuevos informes confirman los rumores de que Nintendo ha comenzado a mostrar su consola de próxima generación, conocida coloquialmente por los fanáticos como Nintendo Switch 2, a puerta cerrada en una reciente exposición de la industria de los videojuegos. Según los informes, presentó demostraciones tecnológicas que destacaban características como el soporte DLSS de Nvidia y el trazado de rayos.

Gamescom 2023 se celebró en Colonia, Alemania, entre el 23 y el 27 de agosto. Nintendo asistió al evento de la industria europea del juego, y poco después, surgieron rumores de que Nintendo había mostrado su próxima consola a puerta cerrada. Ahora, nuevos informes de Eurogamer y VGC están corroborando estas afirmaciones.

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Nintendo Switch 2: 5 características que queremos en la consola de próxima generación
Nintendo Switch

Los rumores de un Nintendo Switch 2 (o Switch Pro) han estado circulando durante años. Los susurros de la consola Nintendo de próxima generación comenzaron cuando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se burló por primera vez en 2019, ganó fuerza cuando se lanzó el Switch OLED en 2021 y está aumentando ahora que el Switch estándar ha estado fuera durante seis años.

No hay duda de que Nintendo Switch es una consola fantástica: tiene una biblioteca de juegos única e impresionante (con más juegos programados para este año), la cantidad de características incluidas con Nintendo Switch Online mejora constantemente y sigue siendo nuestra consola portátil favorita, pero no está exenta de defectos. Hay suficiente margen de mejora que justificaría una consola completamente nueva en un futuro próximo. Nintendo anunció recientemente que no veremos una actualización de Switch en el próximo año fiscal, lo que significa que lo más temprano que veamos una nueva consola de Nintendo sería a fines de 2024.

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El clásico de PC Quake II ya está en Xbox, PlayStation y Nintendo Switch
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Alineándose con el inicio de la QuakeCon de 2023, Bethesda lanzó una remasterización del clásico shooter para PC de id Software, Quake II, en las consolas PlayStation, Xbox y Nintendo.
Bethesda Softworks
Quake II se lanzó por primera vez en 1997 y es un clásico juego de disparos en primera persona de la vieja escuela con un juego de armas satisfactorio y rápido que solo mejora a su predecesor. El juego también tiene multijugador que aún se mantiene hasta el día de hoy. El juego recibió una remasterización RTX en Steam de Nvidia en 2019, pero esta remasterización es independiente de eso. Al igual que el remaster de Quake que se lanzó en 2021, esta versión actualiza cosas como animaciones enemigas, gore, iluminación, IA, cinemáticas y más, al tiempo que agrega pantalla panorámica, resolución 4K y soporte de juego cruzado.

Este remaster incluso tiene algo de contenido extra que complementa el juego de PC que recuerdas. La versión de Nintendo 64 de Quake II está incluida; las dos expansiones del juego, The Reckoning y Ground Zero, también forman parte del paquete. Además de eso, hay una nueva expansión llamada Call of the Machine en este remaster. Desarrollado por Wolfenstein: The New Order's MachineGames, Call of the Machine trae 28 nuevos niveles de campaña y un nuevo mapa multijugador deathmatch a la mezcla.

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