Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Bloquean canal de YouTube con música de juegos de Nintendo

Add as a preferred source on Google

El youtuber GilvaSunner anunció que Nintendo le bloqueó 1,300 videos con bandas sonoras de videojuegos de títulos como Super Mario WordThe Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Smash Bros. Melee, entre otros clásicos. ¿La razón? Que la música es propiedad de Nintendo y por tanto, al publicarlas, GilvaSunner viola derechos de autor.

La noticia no tendría más aristas, ya que se trató de un acto de justicia, sin embargo, hay dos puntos a considerar: primero, que GilvaSunner no tenía monetizados los videos y, por tanto, no obtenía ningún beneficio financiero de ellos. Y segundo, que fuera de YouTube, es prácticamente imposible encontrar música de juegos de Nintendo en otro repositorio en línea.

Underground - Super Mario World Music Extended

Haz la prueba. Abre tu cuenta de Instagram y trata de musicalizar una historia con las canciones de algún videojuego, especialmente con una de Nintendo. Hallarás remixes, pero no la pista original que buscas o siquiera algo que se le aproxime. Y no se trata solo de musicalizar una publicación para redes sociales, sino simplemente tener acceso a la música de tus juegos favoritos a unos cuantos clics de distancia, justo como ocurre con plataformas como Spotify o Apple Music.

Recommended Videos

El medio Kotaku contactó a Nintendo para cuestionar la posibilidad de que la compañía ponga su catálogo de canciones de videojuegos en plataformas de streaming. La compañía no respondió a los cuestionamientos, así que tampoco sabemos si se trata del inicio de bloqueos masivos de canales con música de videojuegos de Nintendo.

Lo cierto es que no es la primera vez que Nintendo bloquea contenido de GilvaSunner. En 2020, cuando Nintendo baneó varios de sus videos, reconoció sentirse frustrado por la falta de opciones para escuchar la música de juegos clásicos; agregó que los bloqueos no lo enojaban.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Cinder City y sus extraños requisitos para PC: 64GB RAM y RTX 4060
Face, Head, Person

Durante años, los jugadores de PC han bromeado diciendo que los desarrolladores de juegos tratan los requisitos de hardware como una lista de la compra. Quizá Cinder City se tomó esa broma demasiado en serio. Las especificaciones recomendadas del PC que recientemente listan el juego piden la impresionante cifra de 64GB de RAM. Esa cifra está levantando cejas porque casi todo lo demás de la lista parece sorprendentemente... normal.

¿64GB de RAM emparejados con una RTX 4060?

Read more
PS Plus añade Modern Warfare III en julio, y dos juegos que merecen la pena
Firearm, Weapon, Gun

Los suscriptores de PlayStation Plus recibirán una nueva selección para explorar a partir del 7 de julio, y esta encabeza con el nombre más grande que Sony ha puesto en la sección de Juegos Mensuales en mucho tiempo. Call of Duty: Modern Warfare III encabeza la programación de este mes, acompañado por el RPG cooperativo de fantasía For the King II y el RPG de acción retro CrossCode. Los tres juegos estarán disponibles en PS5 y PS4 y seguirán estando disponibles hasta el 3 de agosto.

Un éxito de taquilla con una reputación complicada

Read more
Xbox convertirá tus juegos físicos en licencias digitales permanentes
Book, Publication, Comics

Este 1 de julio, Sony anunció que dejará de fabricar discos físicos para los nuevos títulos de PlayStation a partir de enero de 2028. Parece que Microsoft va en la misma dirección, pero con un enfoque orientado al consumidor: los propietarios de Xbox no tendrán que dejar atrás sus colecciones de discos.

Según Tom Warren de The Verge, Microsoft ha estado trabajando discretamente en una función de disco a digital para Xbox. Se llama Disc2Digital internamente y permite a los jugadores convertir sus juegos físicos en licencias digitales permanentes.

Read more