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Niño de diez años gana el primer torneo nacional de Minecraft

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Julien Wiltshire, un estudiante de 10 años de Los Ángeles, ha sido nombrado el primer Campeón Nacional de Minecraft después de derrotar a más de mil jugadores a nivel nacional en la competencia inaugural realizada en el teatro de operaciones de la Super League Gaming.

Minicraft es uno de los juegos más populares del mundo y Wiltshire encabezó la Superliga de posiciones mediante la obtención de puntos en “mods”, poniendo a prueba la creatividad de los jugadores, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo. Todo esto se realizó durante un período de 6 semanas en 40 ciudades de Estados Unidos.

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Wiltshire fue galardonado con una beca $5,000 dólares, junto con el trofeo de Super Bolt. El chico de diez años fue parte del Equipo de Seven Arrows Elementary (Siete Flechas), junto con sus compañeros de clase de Pacific Palisades en California. Los preadolescentes guerreros de Minecraft arrasaron con $10.000 en el primer torneo nacional de Minecraft, después de competir en el AMC Santa Mónica 7. El concurso tuvo lugar el pasado mes de junio.

Cada jugador tenía su propio ordenador portátil, con vista en primera persona, pero al mismo tiempo podían mirar el resto de las jugadas en las pantallas de cine. El concurso se divide en tres fases: Mayhem (libre para todo los jugadores – jugador contra jugador), Build – urbanizado (sesiones de construcción cooperativa) y Crystal Crater (juego de supervivencia). Los jugadores experimentaban estas fases tres veces, con la excepción de Cyrstal Crater, la cual solo era permitida jugar dos veces.

La mayoría de los jugadores tenían entre 6-18 años de edad. El hecho de que el ganador procedía de los pasillos de Seven Arrows Elementary es un poco más comprensible una vez que hablas con la gente en la escuela. «Muchos de nuestros niños juegan Minecraft», comentó Margarita Pagliai, Directora de la Escuela. «Cuando se enteraron de esta nueva liga, no quisieron perder la oportunidad de competir.»

Pagliai dice que el juego ya se ha integrado en varios programas escolares de todo el mundo. Los niños están haciendo dinero jugando juegos de video que los hacen más inteligente; la edad no es más que un número y el aprendizaje no es más que un juego.

Nagidmy Márquez
Former Digital Trends Contributor
Nagidmy es comunicadora e internacionalista apasionada de las redes sociales, la historias del mundo y el acontecer diario…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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