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El misterio de Nier: la puerta secreta de la iglesia de Automata ha sido resuelto

En los últimos cuatro días, los fanáticos de Nier: Automata y los transeúntes por igual han estado obsesionados colectivamente con un secreto recién descubierto. Todo esto se debió a una puerta que se encuentra en el popular juego de rol de acción. No era una puerta ordinaria que los jugadores simplemente fallaran en sus múltiples jugadas necesarias para vencer a Nier; fue uno que aparentemente solo una persona en la historia del juego pudo lograr abrir. Después de una semana de especulaciones, sabemos por qué: era falso.

https://twitter.com/manfightdragon/status/1551601744827670528?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1551601744827670528%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnier-automata-church-door%2F

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El clip original de la puerta secreta fue publicado en Reddit hace cuatro días y prendió fuego a Internet. Los fanáticos corrieron para descubrir cómo este solo jugador logró encontrar esta puerta oculta en un juego lanzado hace cinco años. Fue un retroceso a la era anterior a Internet de los años 80 de los secretos de juego, que los jugadores probaron recientemente con Elden Ring. Tal como te habrás sentido cuando tu amigo te dijo que Charizard era desbloqueable en Super Smash Bros., muchos fanáticos se mostraron escépticos, pero persiguieron el secreto de todos modos.

Aparentemente, el desenmascarador de este descubrimiento, Redditor Sadfutago, ha estado en esta persecución de gansos durante bastante tiempo. Mirando a través de sus publicaciones a través de diferentes subreddits de Nier muestra que se han estado preguntando cómo desbloquear y entrar en la iglesia dentro del juego durante dos meses.

https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/1551909607521812482?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1551909607521812482%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnier-automata-church-door%2F

La búsqueda de Sadfutago nos llevó a donde estamos ahora: una puerta por la que nadie más que ellos podía entrar y que incluso el productor de Nier, Yosuke Saito, se quedó perplejo. Nier: Automata no es ajeno a los secretos ocultos. De hecho, el juego está lleno de ellos, con «el último secreto» aparentemente encontrado hace un año. Entonces, ¿cómo es que nunca hemos oído hablar de esta puerta imposible de atravesar hasta ahora?

https://twitter.com/tylercolp/status/1552925292808704002?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1552925292808704002%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnier-automata-church-door%2F

El secreto finalmente se ha revelado después de días de desconcierto: la puerta es una mentira. Este elaborado engaño terminó siendo un mod creado para mostrar las próximas herramientas avanzadas de modding que llegarán a Nier: Automata. El creador de este mod de «iglesia secreta» fue a Twitch y mostró un nuevo escenario en el juego que tiene lugar en áreas nuevas y existentes.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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Las listas de reproducción de Fortnite OG acaban de recibir bots, y los jugadores están tomando ese cambio tan bien como tomaron la adición del modo Sin construcción. En otras palabras, creó una gran controversia. Los nuevos bots no son demasiado agresivos, y ahí radica el problema: no presentan ningún desafío. Las quejas de los jugadores son que los bots se mueven lentamente, toman decisiones que hacen que los maten y mucho más, según PCGamesN.

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