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Pokémon y Harry Potter se ponen indoor por la cuarentena

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Una de las paradojas de la modernidad y de los videojuegos se da con Pokémon GO, el juego estrella para celulares de Niantic, que a diferencia de la gran mayoría de los juegos móviles, fue uno de los precursores en sacar a los jóvenes del asiento y llevarlos a recorrer la ciudad.

Pero ahora, la pandemia de coronavirus ha vuelto a torcer el tablero, ya que la idea central para controlar la propagación de la enfermedad es quedarse en casa y no exponerse.

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Por eso Niantic realizó anuncios importantes para Pokémon GO y para Harry Potter: Wizards Unite.

«Creamos Niantic con la misión de ayudar a las personas a salir, hacer ejercicio y explorar el mundo, con el objetivo final de ayudar a las personas a conectarse con los demás. Hoy apoyamos a una comunidad global de cientos de millones de personas que buscan en nuestros juegos entretenimiento regular y la oportunidad de salir y conectarse con amigos», comienza contextualizando la empresa en un comunicado, para luego agregar que, «Ahora es el momento de priorizar este trabajo, con el desafío clave de hacer que jugar en el interior sea tan emocionante e innovador como nuestro juego al aire libre».

Cómo intercambiar en Pokémon Go
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Qué pasará en Pokémon GO:

  • Ejercicio : puedes seguir tus pasos en interiores con Adventure Sync para que actividades como limpiar tu casa y correr en una cinta de correr cuenten para los logros del juego.
  • Social : «estamos mejorando nuestras funciones sociales virtuales en el juego para permitir a los jugadores mantenerse en contacto cuando no pueden encontrarse en la vida real. Pronto podrás formar un equipo con amigos y enfrentar Raid Battles juntos en Pokémon GO desde la comodidad de tu hogar».
  • Explore : «también estamos investigando cómo podemos ayudar a los jugadores a visitar virtualmente y compartir recuerdos sobre sus lugares favoritos del mundo real, hasta que puedan visitarlos nuevamente en persona».
  • Eventos en vivo : «estamos reimaginando lo que significa participar en un evento en vivo de Niantic este verano, y poniendo nuestra energía creativa para llevar la emoción directamente a su hogar. Eso significa que estamos trabajando en una forma completamente nueva de disfrutar Pokémon GO Fest».
  • «Acabamos de lanzar una nueva forma de juego en Pokémon GO llamada GO Battle League que puedes jugar desde cualquier parte del mundo, incluso en casa. Redujimos los requisitos de caminata para GO Battle League de 3 km a cero e introdujimos incienso y Poké Balls con grandes descuentos para que la gente pueda atrapar Pokémon sin viajar lejos. Los regalos tienen un contenido más útil y aumentamos el almacenamiento para que pueda enviar y recibir más regalos».

Qué pasará con Harry Potter: Wizard Unite:

  • «Hemos aumentado la cantidad de contenido que está cerca de ti en el mapa para que los jugadores puedan ver la Energía Mágica, un contenido más emblemático de Harry Potter e ingredientes raros de pociones que te ayudan a progresar».
  • «Hemos hecho ajustes de ajuste de pociones para que los jugadores puedan generar Foundables directamente en su casa. Entre otros cambios, los regalos también se han ajustado para incluir recursos más útiles y aumentamos la cantidad de regalos que los jugadores pueden abrir cada día».
  • «Los portales de entrada ahora están ajustados para fomentar el juego en casa y hemos reducido la necesidad de interactuar con múltiples portales. Hemos aumentado el número de ataques de Portal antes del agotamiento, reducido el período de enfriamiento de los Portales y habilitado el despliegue de dos Resonadores L7 y L8 por Portal. Además, la recarga del Portal se ha agregado como un nuevo medio para el crédito diario hacia la Medalla Sojourner».
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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