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Estudio creador de Oxenfree ahora es propiedad de Netflix

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Netflix continúa su camino para entrar en el mundo de los videojuegos. Además del reciente título de realidad virtual lanzado para Oculus, adquirió Night School Studio, creadores del exitoso Oxenfree.

La plataforma de streaming menciona que el motivo para decidirse a adquirir a Night School Studio es que el interés del estudio es precisamente aumentar el nivel en cómo se narran las historias en los videojuegos. Lo que, en cierta medida, está alineado con la idea de Netflix y sus producciones originales: presentar y contar historias nuevas.

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En Night School Studio dicen que su objetivo es expandir lo que han hecho hasta ahora y por eso esta nueva asociación con Netflix les viene bien, sobre todo porque la plataforma apoya la diversidad en sus producciones. Asimismo, el estudio tiene experiencia en juegos asociados a franquicias televisivas, ya que previamente desarrollaron una aplicación para Mr. Robot.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ahora bien, lo que se sabe del plan de Netflix respecto a sus videojuegos es que estos estarán enfocados en móviles, principalmente. Oxenfree y Afterparty, dos de los juegos producidos por Night School Studio, han llegado no solo a teléfonos móviles sino también a consolas y PC, por lo que si Netflix quisiera dar el salto a otras plataformas, Night School Studio tiene algo de experiencia en ello.

Esta nueva adquisición no cambiará los planes para Oxenfree II, título que desarrolla Night School Studio y que se espera en 2022 para consolas y PC.

Aunque aún es un misterio lo que vendrá en un futuro, por ahora hay algo claro: los juegos que sean parte de la membresía de Netflix no habrá que comprarlos ni tampoco tendrán anuncios, contrario a lo que ocurre en el mundo de los móviles.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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