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¿El Museo de Xbox es un viaje virtual o un metaverso?

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Para celebrar el vigésimo aniversario de Xbox, Microsoft lanzó el Museo de Xbox, una suerte de universo virtual (¿o quizá un metaverso?) en el cual se pueden conocer hitos de las dos décadas de sus consolas.

El museo se recorre directamente en el navegador, mediante un avatar que se mueve con el teclado como si fuera el personaje de un videojuego. Y también se entregan datos curiosos como, por ejemplo, que a mediados de 2000 Microsoft intentó comprar Nintendo antes de crear la primera consola como tal.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La sección de la Xbox 360 es una de las más llamativas porque no esquiva uno de los momentos más graves de toda la historia de Xbox: el anillo rojo de la muerte (o RROD, por las siglas en inglés), que afectó a la consola y que hizo que prácticamente toda la primera oleada de Xbox 360 fuera retirada debido a un error de diseño que, tarde o temprano, las freía por dentro.

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Pese al RROD, la Xbox 360 fue una de las consolas más exitosas de Microsoft y la que ayudó a Xbox a asentar una posición como el tercer fabricante que llegaría a disputar el mercado con Nintendo y PlayStation.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El museo también muestra información sobre las actividades de los usuarios con el paso del tiempo: la primera Xbox que tuvieron, la primera vez que iniciaron sesión en Xbox Live, la cantidad de logros obtenidos, los títulos más jugados por año y un largo etcétera que se puede revisar en este universo virtual.

El museo virtual de Xbox es una idea notable para conocer a grandes rasgos la historia de Xbox y no solo en términos de éxitos sino también de fracasos, como el cierre de Xbox Entertainment Studios o el mencionado anillo rojo de la Xbox 360.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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