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Unity consigue la cabellera más realista que hayamos visto

Un impresionante nivel de detalles despliega el celebrado Demo Team de Unity. Con el tráiler “Enemies”, el motor multiplataforma de videojuegos va un paso más allá en sus capacidades para el desarrollo del cabello y el rostro humano.

El cortometraje publicado en su canal de YouTube exhibe “las capacidades de Unity para potenciar los efectos visuales de alta gama en 2022”, señaló la firma. Entre ellas, enumeró las mejoras más recientes de su canal de renderizado de alta definición (HDRP) y el nuevo sistema de iluminación de volumen de sonda adaptativa.

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Sin embargo, una de las características más destacadas de la plataforma de desarrollo es la totalmente nueva solución para la representación del cabello, basada en mechones, y un evolucionado kit de herramientas para generar humanos.

Enemies – real-time cinematic teaser | Unity

El registro de dos minutos comienza con un soleado y amplio salón, con estatuas de mármol, amplias columnas estructurales y ventanas con vistas al jardín. Al centro de todo, una mujer sentada al escritorio; frente a ella, un tablero de ajedrez y un taburete vacío.

El piso parece abrirse y la inmutable protagonista simula descender al flotar por un pasillo. “En mi mente, tengo guardado todo lo que se ha sabido alguna vez. En tu corazón tienes todo lo que se ha sentido alguna vez”, pronuncia.

Ya con las piezas en completo desorden, su rostro cada vez más cerca de la pantalla y con un alfil negro cuya cabeza termina en llamas, remata: “El poder se le da solo al que se atreve a agacharse y tomarlo”.

“Las producciones demostrativas de Unity impulsan el uso avanzado de la plataforma 3D en tiempo real a través de proyectos creativos autónomos, dirigidos por el creativo Veselin Efremov”, añadió la competidora de Unreal Engine.

De acuerdo con The Verge, el tráiler “Enemies” se basa en el trabajo de los videos “The Heretic” realizados entre 2019 y 2020. Las piezas anteriores “mostraron los esfuerzos de Unity para crear un ser humano digital realista”, señaló.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Esta es la computadora portátil para juegos más extraña que he visto
acer project dualplay

Acer está cocinando algo muy interesante en IFA 2024. La compañía reveló Project DualPlay, que es un concepto de computadora portátil con varios trucos interesantes bajo la manga. Cerrado, es un diseño de concha relativamente estándar, pero una vez que abres la tapa, Project DualPlay logra cosas que nunca antes había visto, incluso de las mejores laptops para juegos.

Para empezar, incluye un mando desmontable. Tampoco parece una ocurrencia tardía. El controlador está integrado en el panel táctil de la computadora portátil y se mantiene en su lugar con un bloqueo electromagnético. Puede colocar dos dedos en un botón de liberación en el teclado para desbloquear el controlador, lo que le permite relajarse y jugar sin cargar con un controlador adicional.

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Se acabó el tedio, esa espera molesta para los que están instalando por primera vez o descargando actualizaciones en la Google Play Store, ya que una mejora permitirá que las apps en la tienda de Android ahora se puedan bajar de forma simultanea.

Según lo informado por Android Police, Google ha experimentado con actualizaciones simultáneas de aplicaciones en Play Store desde 2019 y hasta marzo reciente. Actualmente, parece que las actualizaciones aceleradas se están desplegando para un mayor número de usuarios, lo que representa un significativo ahorro de tiempo para aquellos que están configurando nuevos dispositivos o restaurando desde un respaldo. Por su parte, Apple ha permitido hasta tres instalaciones simultáneas de aplicaciones iOS desde la App Store por varios años.

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Parece que la función más emocionante de iOS 18 se ha retrasado
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Según Mark Gurman de Bloomberg, la nueva función más esperada de iOS 18 no aparecerá cuando estaba planeada originalmente. En cambio, se espera que Apple Intelligence vea un lanzamiento retrasado.

Apple Intelligence, anunciado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de este año en junio, se suponía que sería la pieza central de iOS 18, iPadOS 18 y macOS 15 Sequoia. Inicialmente, se esperaba que Apple permitiera a los desarrolladores de iPhone comenzar a probar al menos algunos de los componentes de esta función de IA integral en una futura versión beta de iOS 18 este verano. Ahora, sin embargo, Apple está empujando esto a iOS 18.1. Como resultado, es posible que el público no vea las primeras partes de Apple Intelligence hasta octubre o más tarde.

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