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El modo historia de Mortal Kombat 1 comparte fortalezas y debilidades con las películas de superhéroes

NetherRealm Studios ha perfeccionado el modo historia del juego de lucha cinemático.

Desde Mortal Kombat vs. DC Universe de 2008, el estudio con sede en Chicago ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de cómo deberían ser las narrativas centradas en la historia para un solo jugador en los juegos de lucha, cambiando para siempre un género que históricamente se centró en el modo multijugador. Por ahora, la fórmula para estos modos de historia parece que se debe a una ciencia que perfeccionan con cada entrega. Se dividen en varios capítulos, cada uno centrado en un personaje y con cuatro peleas entre la acción cinematográfica y las escenas centradas en el personaje.

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Esta configuración no es diferente en Mortal Kombat 1, un reinicio suave para la serie después del final grandilocuente y flexible de la expansión Aftermath de Mortal Kombat 11 en 2020. Experimentar la narrativa de Mortal Kombat 1 es como ver una película de superhéroes de Marvel, para bien o para mal.

Maravilloso “Kombate”

Al final de la expansión Mortal Kombat 11 Aftermath, Liu Kang vence a Shang Tsung y decide restablecer la línea de tiempo de Mortal Kombat. Mortal Kombat 1 recoge eones después de esto en la “nueva era” de Liu Kang y comienza con Raiden, Kung Lao, Johnny Cage y Kenshi siendo reclutados y entrenados para el torneo de artes marciales titular entre Earthrealm y Outworld. En la forma típica de Mortal Kombat, el conflicto y la violencia solo aumentan a partir de ahí, ya que Shang Tsung, el General Shao y otro villano  se revelan y han recuperado su poder gracias a un misterioso benefactor.

Shang Tsung robando el alma de alguien en Mortal Kombat 1.
Juegos WB

Es una premisa sólida que esencialmente permite a Mortal Kombat 1 reproducir los grandes éxitos de la serie a la vez. Cuenta con casi todos los héroes y villanos notables de toda la serie que sus fanáticos quieren ver, incluidos los de las entradas a menudo ignoradas de principios de la década de 2000. Al igual que Avengers: Infinity War o Avengers: Endgame, NetherRealm también intenta asegurarse de que todos en su elenco tengan tiempo para brillar, incluso si solo hay 15 capítulos y 23 personajes en la lista de lanzamiento.

Las cinemáticas entre peleas se ven fantásticas e incluso presentan una cinematografía atractiva y una coreografía de lucha que es mejor que cualquier otra cosa en la película de acción en vivo de Mortal Kombat 2021. Una intensa pelea en la decrépita mazmorra de Shang Tsung al principio de la historia se hace en una sola toma, y es el encuentro de combate de Mortal Kombat 1 que se hace memorable.

Los personajes potenciados de un universo como el de Mortal Kombat no están muy lejos de los héroes superpoderosos de Marvel o DC. Es por eso que tiene sentido que Mortal Kombat se cruce constantemente con DC (comparten una empresa matriz) y por qué pasar por el modo historia de Mortal Kombat 1 se siente como si estuviera jugando a través de una película de superhéroes. Desafortunadamente, también viene con algunas de las advertencias que pueden plagar las películas modernas de Marvel.

Sub-Zero en Mortal Kombat 1.
Juegos WB

Las apuestas son demasiado bajas

Para empezar, hasta los capítulos finales del juego, la trama de Mortal Kombat 1 es sorprendentemente mansa. Los principales héroes y villanos tienen una aparente armadura de trama durante los momentos clave de la historia. Si bien la yuxtaposición entre las horribles peleas de Mortal Kombat y las escenas relativamente libres de lesiones siempre ha sido un problema subyacente, socava lo que está en juego en la historia de Mortal Kombat 1, ya que rara vez se siente que estén en riesgo de morir. Este es un problema que también he tenido con las apuestas en las últimas películas de Marvel; Tal vez ese sentimiento es inevitable cuando una franquicia ha durado tanto tiempo.

Evitando spoilers importantes, también diré que a medida que avanza el juego, su elenco de personajes principales crece y los hilos de la historia más personales se eliminan. El camino de Johnny Cage para volverse más desinteresado y las luchas emocionales de Liu Kang, quien se aisló de sus queridos amigos para poder guiar esta nueva línea de tiempo y Earthrealm, no se exploran al máximo a pesar de ser un enfoque desde el principio. Si bien los capítulos centrados en los personajes permiten que el juego haga malabarismos hábiles con un gran elenco, también limitan la cantidad de desarrollo del personaje permitido para aquellos que no son su enfoque, y doblemente a medida que la historia se vuelve más orientada a la acción en sus últimas etapas. Para entonces, NetherRealm está rompiendo todas sus figuras de acción de Mortal Kombat juntas de manera gloriosa, lo cual es entretenido, pero carece de profundidad emocional.

Rain se encuentra junto a Sektor en Mortal Kombat 1.
Warner Bros. / Juegos WB

Si te gustan las películas de superhéroes, incluso cuando priorizan el espectáculo sobre el personaje, encontrarás más que suficiente para disfrutar del modo historia de Mortal Kombat 1. Es un buen lugar para probar los controles del juego de lucha y los estilos de juego de múltiples personajes. Y entre esas peleas hay una aventura de conjunto de superhéroes bien rodada. No está innovando como el modo World Tour de Street Fighter 6, ni redefine lo que pueden ser las narrativas de los videojuegos. Aún así, muestra el dominio de NetherRealm de la fórmula del modo historia del juego de lucha que estableció.

Mortal Kombat 1 se lanza para PC, PlayStation 5, Xbox Series X / S y Nintendo Switch el 19 de septiembre.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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