Minecraft Legends se perfila como un título mucho más impresionante y ambicioso que lo que parecía cuando se anunció. Es una experiencia de estrategia en tiempo real mucho más involucrada con escenas totalmente actuadas por voz, un mundo abierto generado por procedimientos para explorar y mucha construcción de bases y recopilación de recursos que realmente adapta la fórmula de Minecraft a otro género histórico.
Durante una presentación previa de Minecraft Legends presentada por el productor ejecutivo de Mojang, Dennis Ries, obtuvimos una visión más profunda del juego. Quedamos impresionados por su ambición narrativa y cómo mezcló Minecraft clásico y elementos básicos de RTS. El resultado muestra que el género de estrategia a veces complicado necesitaba un juego como Minecraft Legends tanto como Mojang y Blackbird Interactive necesitaban para hacer de Minecraft Legends un juego de estrategia en tiempo real para lograr su visión.
Una narrativa más amplia
Los esfuerzos de Mojang para diversificarse en nuevos géneros con Minecraft son emocionantes porque les permite probar ideas que no son posibles en la popular caja de arena de elaboración de supervivencia. Uno de ellos es un mayor enfoque en la narrativa. Minecraft Dungeons coqueteó con una narrativa más profunda con su apertura cinematográfica y narrador, pero Minecraft Legends va hasta el final con escenas de corte con voz completa.
Muchas de estas escenas presentan a los Anfitriones, criaturas llamadas Previsión, Acción y Conocimiento que están ayudando al jugador a luchar contra una invasión Piglin del Overworld. Vimos algunas escenas de la hora de apertura del juego, la mayoría de las cuales presentaban cinematográficamente la invasión inicial de Piglin y los Anfitriones dando al protagonista su llamado a la acción. Estas escenas fueron compuestas y deberían servir como una buena recompensa por progresar a través de la narrativa del juego.
A pesar de eso, Ries enfatiza que deberíamos ver Legends como una interpretación de la tradición y la historia de Minecraft, no como una narración definitiva.
«Intencionalmente llamamos al juego Leyendas porque vemos esta [historia] como una leyenda, como un adulto aldeano que le cuenta a un niño aldeano una historia de la que escucharon muchos, muchos años antes», dice Ries. «Así que esto es algo que puede haber sucedido o no, y así es como pensamos sobre las historias que estamos contando dentro de Minecraft. Creemos que las historias reales dentro de Minecraft existen dentro de nuestros jugadores».
Afortunadamente, Minecraft Legends tiene suficientes elementos dinámicos en su campaña y PvP para crear esos momentos de juego emergentes personales dentro de su narrativa más amplia.
Fusionando Minecraft y el género RTS
Entrar en otros géneros le permite a Mojang probar cosas nuevas con esta IP, pero también le permite dejar una marca en diferentes géneros con ideas extraídas directamente de Minecraft. Sorprendentemente, las características distintivas de un juego de elaboración de supervivencia se mapean limpiamente en un RTS que enfatiza la construcción de bases y el reclutamiento de tropas.
Aunque tiene una narrativa más intrincadamente elaborada, Minecraft Legends todavía se juega en un mundo generado por procedimientos. Cada mapa está salpicado de aldeas y puestos avanzados de Piglin que los jugadores deben saquear y saquear. El primer paso para hacer esto es explorar el mundo en un monte, presionando un botón para reunir recursos de un área grande. Los jugadores pueden generar Golems para ayudarlos en las peleas, pero también pueden reclutar turbas como Creepers y Skeletons que se encuentran mientras exploran el mundo exterior.
Parece ser un término medio accesible para la manejable reunión de miniones de Pikmin con los comandos de unidad más detallados de algo como Age of Empires. Si bien los jugadores pueden atacar a los enemigos ellos mismos, usar turbas para luchar contra los Piglins es fundamental para salvar una aldea o atacar puestos avanzados de diversos grados de dificultad. Cuando los jugadores se encuentren con una aldea bajo ataque, tendrán que limpiar a todos los Piglins de ella y liberar a los aldeanos de las jaulas antes de restaurar sus edificios con una cabaña de carpintero y otras fortificaciones, todo elaborado a partir de un menú.
Para Piglin Outposts, el objetivo principal es destruirlos apuntando a los portales y cuarteles que los generan. Estos elementos centrales comprenden la mayor parte de la experiencia de Minecraft Legends, ya que los jugadores dan forma al mundo que los rodea mientras protegen aldeas y atacan puestos avanzados.
Al entrar en esta demo, no estábamos seguros de cuántos elementos de supervivencia y elaboración de Minecraft se conservarían en esta experiencia RTS, pero son intrínsecos para hacer que Legends se destaque. Para Reis, se trata de mirar esas características desde una perspectiva ligeramente diferente. «En Minecraft vainilla, construyes cosas bloque por bloque … en Minecraft Legends, realmente queríamos que eso se pensara por pensamiento», dice.
A pesar de que construir estructuras no es una idea nueva para los juegos de estrategia en tiempo real, el enfoque de Minecraft Legends se siente fiel a su IP y hace que construir cosas en un RTS se sienta más accesible. Si bien solo ocasionalmente me he sumergido en el género con juegos como Age of Empires 2 y los títulos de Pikmin, podría decir que esta es una versión accesible pero profunda del RTS.
Cara a cara
La perspectiva basada en el pensamiento de Minecraft Legends tiene mucho más sentido para un RTS donde construir y crear las estructuras más valiosas es fundamental para el éxito, doblemente para PvP. Durante la vista previa de manos libres, echamos un breve vistazo al modo multijugador 4v4, que parece presentar la misma densidad de RTS que los jugadores pueden esperar de la campaña principal de Minecraft Legends.
Reis recomienda que los jugadores se dividan primero en roles: dos deben centrarse en recolectar, mientras que uno construye las defensas de su base y el otro va a la ofensiva hacia las fortalezas de Piglin. Una vez que un equipo confía en la seguridad de su base y los recursos a su disposición, debe atacar y destruir la base de su oponente y el castillo en el centro de ella.
Reis dice que los partidos pueden durar entre 20 y 50 minutos, dependiendo de cuánto tiempo decidan pasar los jugadores en cada fase de la pelea. Como tal, se perfila como perfecto para aquellos a los que les gustan los juegos RTS competitivos y aquellos que buscan una solución del tamaño de un bocado de la fórmula central de Minecraft Legends.
Incluso después de ver una demostración sin intervención, estamos convencidos de esa fórmula. Minecraft Legends parece un RTS accesible que traza un nuevo terreno para Minecraft tanto en narrativa como en jugabilidad, al tiempo que refresca el género con algunas ideas que son intrínsecas al icónico juego de Mojang. También podría dar la bienvenida a muchos jugadores nuevos y casuales en el género de estrategia, lo cual es bueno antes del lanzamiento de juegos como Pikmin 4 y Stormgate.
Minecraft Legends se lanza en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y Nintendo Switch el 18 de abril. Como todos los juegos de los estudios propiedad de Microsoft, también estará en Xbox Game Pass el primer día.