Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Features

Microsoft pagará 20 millones de dólares por violaciones de privacidad infantil de Xbox

Microsoft acordó pagar 20 millones de dólares a los reguladores estadounidenses por violar la Ley de Protección de la Privacidad en Línea de los Niños (COPPA).

La violación involucró al gigante informático recopilando y reteniendo información personal de niños que configuraron una cuenta de Xbox antes de obtener el permiso de sus padres.

Recommended Videos

Como parte del acuerdo con la Comisión Federal de Comercio (FTC), Microsoft acordó promulgar medidas destinadas a mejorar las protecciones de privacidad para los niños que usan su plataforma Xbox, como implementar un nuevo proceso de creación de cuentas y eliminar una falla que resultó en que los datos se retuvieran por más tiempo del que debería.

Al comentar sobre el caso, Samuel Levine, director de la Oficina de Protección al Consumidor de la FTC, dijo que sus medidas propuestas «facilitan a los padres proteger la privacidad de sus hijos en Xbox y limitan la información que Microsoft puede recopilar y retener sobre los niños».

Cómo resetear una Xbox One en su configuración de fábrica
Shutterstock / DTES

Levine agregó: «Esta acción también debería dejar muy claro que los avatares de los niños, los datos biométricos y la información de salud no están exentos de COPPA».

La FTC explicó que para acceder y jugar juegos en una consola Xbox o usar cualquiera de las otras características de Xbox Live, los usuarios primero deben crear una cuenta. Esto requiere el envío de información personal, incluido el nombre y apellido, la dirección de correo electrónico y la fecha de nacimiento.

Hasta finales de 2021, incluso si un usuario indicaba que era menor de 13 años, también se le pedía que proporcionara un número de teléfono y que aceptara los términos y condiciones de Microsoft, que hasta 2019 incluían una casilla premarcada que permitía a la compañía de tecnología enviar mensajes promocionales y compartir datos de usuario con anunciantes.

Fue solo después de que los usuarios proporcionaron esta información personal que Microsoft requirió que aquellos que indicaban que eran menores de 13 años le pidieran a un padre que finalizara el proceso de creación de la cuenta.

«De 2015 a 2020, Microsoft retuvo los datos, a veces durante años, que recopiló de los niños durante el proceso de creación de la cuenta, incluso cuando un padre no completó el proceso», dijo la FTC. «COPPA prohíbe retener información personal sobre niños por más tiempo del que sea razonablemente necesario para cumplir con el propósito para el cual fue recopilada».

En respuesta al caso, Dave McCarthy de Microsoft, CVP de Xbox Player Services, escribió en una publicación en línea: «Lamentablemente, no cumplimos con las expectativas de los clientes y estamos comprometidos a cumplir con la orden de continuar mejorando nuestras medidas de seguridad. Creemos que podemos y debemos hacer más, y nos mantendremos firmes en nuestro compromiso con la seguridad, la privacidad y la seguridad de nuestra comunidad».

El acuerdo de Microsoft sigue a uno aún mayor que involucró a Epic Games a fines del año pasado, que le pagó a la FTC $ 275 millones por violaciones de COPPA.

También se produce unos días después de que Amazon acordó pagar a la FTC $ 25 millones por las acusaciones de que violó los derechos de privacidad de los niños al mantener grabaciones de interacciones de voz con Alexa durante años después de que se hicieron, junto con el historial de ubicaciones.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

Read more
Blizzard por fin te da una fecha para World of Warcraft: Midnight
World of Warcraft

¿Qué ha pasado? Blizzard ha confirmado que World of Warcraft: Midnight saldrá a la venta a nivel mundial el 2 de marzo de 2026. Este anuncio pone fin a meses de especulación y coincide con filtraciones anteriores sobre un lanzamiento en primavera. La fecha da a la comunidad una señal clara para empezar a terminar el contenido actual y para que los recién llegados se preparen.

Midnight se lanza a las 10:00 a.m. Hora del Pacífico / 13:00 Este, y los servidores se abrirán simultáneamente entre regiones.

Read more
Hay una forma escondida para reproducir CDs y DVDs en la PS5
PS5 CD

¿Qué ha pasado? PlayStation 5 nunca estuvo pensada para ser un reproductor de CD normal. Sony desactivó intencionadamente el soporte para CD tanto en PS4 como en PS5, así que insertar un CD estándar en la consola simplemente no funciona desde el primer momento.

Pero un creador detrás del canal de YouTube Will It Work? decidió probar ese límite con una solución ingeniosa. Usando una unidad óptica inusual, logró engañar a la PS5 para que leyera CDs como si fueran dispositivos de almacenamiento USB.

Read more