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Mira aquí un avance de lo que será el próximo “Metro Exodus”

Metro Exodus - E3 2017 Trailer Gameplay Anuncio
Durante la conferencia de prensa de Xbox de Microsoft en la presente edición de la E3 2017, la compañía presentó un avance de lo que será la próxima versión de Metro para Windows 10 y Xbox One: Metro Exodus. Al igual que con las dos anteriores (Metro 2033 y Metro: Last Light), 4A Games adopta una visión directa sobre un mundo destruido por una guerra nuclear en lugar de la perspectiva de Realidad Alternativa utilizada en el post-apocalíptico Fallout 4 de Bethesda.

En esta presentación, vemos a un jugador moverse a través de una especie de túnel en ruinas, saqueando cadáveres, quemando las telarañas con un encendedor y luchando contra lo que parecen ser unas enormes ratas mutantes que se paran en dos patas. Derribado, el jugador dispara un arma tipo escopeta para matar unos cuantos de estos mutantes antes de huir por una escalera.

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El jugador escapa del túnel, se quita su dañada máscara y puede tomar algo de aire en un vasto paisaje que se abre ante sus ojos. Se ven los restos de lo que alguna vez fue una ciudad; un helicóptero derribado, y algunas torres de alta tensión eléctrica que luchan por mantenerse en pie. Después de sacar un mapa, el jugador tomo unos prismáticos para ampliar el paisaje, obteniendo una vista más detallada del lugar al cual debe dirigirse.

El jugador toma una ballesta y se desliza por una pendiente hacia esta ciudad en ruinas. Evidentemente, no esta solo: animales salvajes están merodeando, saqueando y carroñando cadáveres mientras el jugador se mueve a través de una casa abandonada. Una flecha lanzada directamente a la cabeza mata a lo que parece ser un lobo o perro mutado en un animal más salvaje. Pero algo aún más grande acecha, tanto que el resto de los lobos huyen despavoridos al oírlo: una bestia, quizá una mezcla aberrante entre un tigre y un oso, el cual se lanza contra el jugador, y por poco lo atrapa.

Por supuesto, nuestro héroe consigue escapar de la bestia, la cual después de recibir un dardo parece comenzar a caer por un acantilado. Afortunadamente, había allí cable de acero por el cual el jugador pudo deslizarse lejos del mutante o lo que quedaba de él.

En el otro extremo, el jugador recibe la ayuda de mujer para subirse a un tren en marcha. Es un tren a carbón, y se pierde en un horizonte donde el sol comienza a ponerse, una escena que en cualquier otra situación podía ser bella, pero que aquí resulta desoladora.

La serie Metro se basa en la novela de Dmitry Glukhovsky Metro 2033, la cual tiene lugar en Moscú tras una guerra nuclear. La población humana sobreviviente se ve obligada a vivir en los túneles subterráneos de metro de Moscú. La primera entrega del juego llegó en marzo de 2010, seguido de Metro: Last Light en mayo de 2013. Después, las versiones «Redux» de ambos juegos fueron lanzadas para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC en 2014 con gráficos mejorados y otros contenidos descargables.

Metro Exodus estará disponible al público el próximo 2018.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
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Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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