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Los mejores podcasts de videojuegos que puedes escuchar hoy

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Es imposible estar al tanto de todos los videojuegos que existen en la actualidad. Cada semana se lanzan un montón de títulos nuevos, así como una gran cantidad de noticias relacionadas con la industria. Una de las mejores formas de mantenerse actualizado es escuchar podcasts relacionados con los videojuegos.

Muchas webs especializadas tienen sus propios podcasts presentados por periodistas del medio. Otros cuentan con anfitriones que en el pasado trabajaron en webs de juegos de renombre. La clave reside en que los mejores podcasts a menudo están formados por expertos en muchas disciplinas. Con eso en mente, hay una gran variedad de programas para elegir, muchos de los cuales tienen su propio estilo o enfoque. En esta lista repasaremos algunos de los mejores podcasts de videojuegos de internet.

Nota: se trata de podcasts

en inglés.

Recommended Videos

Game Scoop!

Si estás en la esfera de los juegos, probablemente hayas oído hablar de IGN. En realidad, la compañía tiene varios podcasts diferentes, cada uno de ellos con su propio enfoque, pero Game Scoop! es el único que habla de juegos de la PS4 hasta Xbox One, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles. Game Scoop! combina noticias actuales con los videojuegos retro y secciones cortas divertidas para hacer más amenos sus capítulos.

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What’s Good Games

La industria de los videojuegos tiende a centrarse mucho en los hombres, por lo que da mucho gusto ver que What’s Good Games destaca a algunas de las mujeres más talentosas en los medios de comunicación de videojuegos. El programa está dirigido por Andrea Rene, a quien quizás hayas visto en GameStop TV y Kinda Funny Games, Brittney Brombacher de BlondeNerd.com, y Kristine Steimer de IGN y PlayStation. Las tres tienen un vasto conocimiento de la industria, desde relaciones públicas hasta trabajo editorial o como presentadoras. En términos de calidad de producción, no hay nada mejor que What’s Good Games.

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Giant Bomb

Si crees que un buen podcast debe durar cerca de tres horas, Giant Bombcast podría ser perfecto para ti. Presentado por el equipo de Giant Bomb, este podcast semanal profundiza en noticias, lanzamientos recientes y mensajes de la audiencia. El equipo de Giant Bomb es pequeño, por lo que la audiencia tiende a conectarse con ellos mucho más que en el podcast de un medio o un sitio web grande. Con Giant Bombcast tienes un programa divertido y reflexivo, con menos enfoque en el lado comercial de la industria y más énfasis en los juegos.

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PS I Love You XOXO

Cuando comenzó en 2015, PS I Love You XOXO era un programa centrado en PlayStation que estaba dirigido por los exeditores de IGN Greg Miller y Colin Moriarty. Después de la salida de Moriarty de la compañía en 2017, el programa terminó, pero regresó a principios de 2020 con Blessing Adeoye como coanfitrión de Miller. El formato del programa ha cambiado ligeramente desde sus inicios, pero aún ofrece una mezcla de información sobre PlayStation desde el punto de vista de algunos de los profesionales más apasionados de la industria. El programa tiende a mantener un ritmo ligero aunque sin dejar a un lado las conversaciones y reflexiones inteligentes que los dos presentadores tienen entre sí y con su audiencia.

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Sacred Symbols

A raíz de la salida de Colin Moriarty de Kinda Funny, nació Colin’s Last Stand (CLS), que le dio al exeditor de IGN una plataforma para el podcast de PlayStation más popular, Sacred Symbols. En él, Moriarty y el youtuber Chris “Ray Gun” Maldonado se sumergen en profundidad en todo lo relacionado con PlayStation, desde las noticias semanales hasta los lanzamientos actuales y las discusiones con la audiencia. El programa está bañado con un poco de humor negro y es sin duda uno de los mejores podcasts de videojuegos que encontrarás en internet ahora mismo. Además, trata sin miedo algunos de los puntos menos discutidos sobre PlayStation, desde PS Vita hasta PSVR.

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Triple Click Podcast

Triple Click presenta a Maddy Myers, Kirk Hamilton y Jason Schreier haciendo lo que mejor saben hacer: hablar sobre videojuegos. Los tres presentadores han trabajado en Kotaku al mismo tiempo y originalmente se alojaron en el podcast de la empresa, Splitscreen. Tras la salida de Hamilton de Kotaku y la eventual salida de Myers, junto con Schreier a principios de este año, el trío decidió comenzar un nuevo programa, en el que cubren un tema específico en cada episodio, además de eventos de videojuegos actuales y preguntas de los oyentes. Gracias a las conexiones del trío dentro de la industria, es un programa inteligente con mucho humor y, por supuesto, charlas sobre el clima.

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Spawn on Me

Spawn on Me es un podcast de videojuegos centrado en las personas de raza negra de la industria. Dirigido por el veterano iKahlief Adams, el programa aboga por la inclusión de las personas que no son de raza blanca en el desarrollo de juegos y los medios de comunicación. Adams destaca a las personas de color importantes en la industria de los juegos y les ofrece una plataforma en la que destacar su trabajo. Muchas de las personas que aparecen en el programa ofrecen opiniones interesantes sobre temas que van desde el aspecto editorial de la cobertura de los juegos hasta el desarrollo de estos y mucho más. Es uno de los programas más pequeños de esta lista, en términos de audiencia, pero eso no lo hace menos importante.

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Retronauts

A diferencia de la mayoría de los programas de esta lista, Retronauts es un podcast de historia especializado en juegos retro (de ahí su nombre). Sus protagonistas analizan los juegos más importantes del pasado y cómo estos han impactado en los juegos actuales. También cuentan con invitados que ofrecen una visión inteligente de la historia de los juegos que ya abarca más de 40 años. El programa solía estar afiliado a 1Up, pero después de que el medio desapareciera Retronauts continuó. Si bien el equipo no habla exclusivamente de juegos retro, los temas a menudo están relacionados con juegos más antiguos.

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Waypoint Radio

Los presentadores de Waypoint Radio son los editores de Vice Austin Walker, Rob Zacny, Patrick Klepek y Ricardo Contreras, que llevan a las ondas una combinación entre debate sobre videojuegos y noticias de la industria. El podcast también aborda el papel de los videojuegos en la industria.

El equipo no tiene problema en hablar sobre política u otros problemas urgentes del mundo real relacionados con los videojuegos, así que no esperes escuchar solo temas alegres. Aun así, la tónica del programa suele ser muy divertido. Entre risas y discusiones perspicaces sobre videojuegos, Waypoint Radio es una excelente opción dentro del catálogo de podcasts de Spotify.

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GameSpot After Dark

En comparación con el resto de los podcasts de la lista, GameSpot After Dark es bastante nuevo. Se trata de un producto de GameSpot capitaneado por Jake Dekker aunque en él también hacen acto de presencia personalidades de Vice, como Lucy James, Tamoor Hussain y Michael Hingham. Puede parecer similar en formato, pero el verdadero atractivo es el elenco de GameSpot After Dark. Los anfitriones traen invitados diversos y fascinantes con el fin de resaltar muchos aspectos de la industria, y muchos se enfocan en diferentes pilares de los juegos. El resultado es un espectáculo completo con algo para todos. Ya sea que prefieras los juegos de anime, Dark Souls o Destiny, vale la pena escuchar After Dark.

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Axe of the Blood God

Axe of the Blood God es muy diferente a la mayoría de podcasts de juegos que, en general, solo se centran en una temática generalista del asunto. Axe of the Blood God, el podcast oficial de juegos de rol (RPG) de USgamer, pone todo el foco en este tipo de títulos que suelen estar subrepresentados en la mayoría de los podcasts.

Las anfitrionas Kat Bailey y Nadia Oxford son grandes conocedoras de la materia, desde Pokémon hasta Fable y Fallout. Estas expertas emiten transmiten un ambiente amigable que hace que sea muy sencillo de escuchar.

Apple 

Érika García
Former Digital Trends Contributor
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
Topics
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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