Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Guías
  4. Evergreens

Los mejores juegos de Space Invaders de la historia

Desde su estreno 1978 en las máquinas arcade, Space Invaders se ha transformado en un clásico para los fanáticos de los videojuegos del género shoot ‘em up. Con más de 40 títulos y revisiones, además una serie de imitaciones, repasamos algunos de los mejores juegos de Space Invaders a lo largo de su historia.

Te va a interesar:

Space Invaders llegó a las salas arcade en junio de 1978, de la mano del estudio japonés Taito. La leyenda cuenta que su desarrollo fue inspirado por el título Breakout de Atari, el radioteatro La Guerra de los Mundos de Orson Wells y la saga cinematográfica de Star Wars.

Recommended Videos

Con un concepto simple que se mantiene vigente a más de cuatro décadas de su estreno, el título es una de las franquicias más exitosas de Square Enix, que en 2006 tomó el control de Taito.  Prueba de ello son Space Invaders Invincible Collection (Nintendo Switch) y Space Invaders Forever (Nintendo Switch y PlayStation 4), que llegaron en 2020 y 2021.

Los mejores títulos de Space Invaders

Space Invaders original (1978)

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El Space Invaders original fue presentado en abril de 1978 como una máquina arcade, pero tres meses más tarde inició su producción en masa debido a su popularidad. El esquema era simple: el jugador mueve un cañón láser de forma horizontal en la parte inferior de la pantalla, con la misión de eliminar a un grupo de alienígenas que avanza hacia abajo.  Tal fue la popularidad del videojuego que se le atribuye la falsa leyenda de que provocó la escasez de moneda de 100 yenes en Japón. Sin embargo, sí fue considerado como el mejor videojuego del año.

Principales plataformas: Arcade (1978); Atari (1980 y 1982); NES (1985); teléfonos (2007); iOS (2009).

Super Space Invaders ’91 (1990)

Super Space Invaders '91 1990 Taito Mame Retro Arcade Games

Super Space Invaders ’91 fue el quinto juego de la saga, pero fue uno de los primeros en estar disponible en múltiples plataformas, incluyendo PC, consolas Atari, Sega y Commodore 64, entre otras populares de esa época. Conocido también como Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV, fue el primero en incorporar la posibilidad de que dos jugadores participen de forma simultánea.

Disponibilidad: Arcade (1990), Amstrad CPC; Atari ST; Commodore 64; Sega Game Gear y Sega Master Systema; Sinclair ZX Spectrum; y PC (1991)

Space Invaders (1999)

Space Invaders 1999 intro

También conocido en Japón como Space Invaders X, el título introdujo un renovado modelado en 3D, además de modos cooperativos y competitivos para dos jugadores.  Aunque su jugabilidad es similar a la mayoría de las versiones anteriores del título, incorporó nuevas características, como ataque especiales, junto a una historia que hace referencia al título original de 1978. Activision , Crawfish Interactive y Z-Axis estuvieron detrás de los desarrollos.

Disponibilidad: PlayStation, PC, Nintendo 64 y Game Boy Color (1999).

Space Invaders Infinity Gene (2009)

SPACE INVADERS INFINITY GENE: "Infinity" Trailer

Space Invaders Infinity Gene combina la jugabilidad y los personajes clásicos de la serie, con el concepto de la evolución. Cada etapa ofrece múltiples funciones, armas y fases secretas, a las que es posible acceder a la segunda, tercera o cuarta vez que se finaliza la misma etapa. Lanzado como parte del 30° aniversario del videojuego original, el título incorporó referencias a los videouegos de rol.

Disponibilidad: iOS y otros teléfonos móviles (2009); PlayStation y Xbox 360 (2010); Android (2010).

Arkanoid vs. Space Invaders (2017)

Arkanoid vs Space Invaders – Launch Trailer

Arkanoid vs. Space Invaders fue el primer cruce entre dos títulos que marcaron el éxito de Taito en los años setenta y ochenta. El juego incluye elementos tomados de ambos títulos, como la nave espacial Vaus de Arkanoid y desviar una bola hacia una formación de ladrillos y alienígenas de Space Invaders. Lanzado como un juego gratuito para el servicio de mensajería Line a través de iOS y Android, más tarde llegó a múltiples plataformas y consolas.

Disponibilidad: Android, iOS (2017); Nintendo Switch, PlayStation 4 (2020)

Space Invaders Invincible Collection (2020)

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Disponible desde agosto de 2021 a nivel global, es considerada la compilación más grande de la historia de Space Invaders: contiene doce títulos en total, incluyendo el original en blanco y negro de 1978. De momento, solo está para jugadores de Nintendo Switch, aunque una versión económica, denominada Space Invaders Forever, está en PS4.

Disponibilidad: Nintendo Swtich (2020)

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Hay una forma escondida para reproducir CDs y DVDs en la PS5
PS5 CD

¿Qué ha pasado? PlayStation 5 nunca estuvo pensada para ser un reproductor de CD normal. Sony desactivó intencionadamente el soporte para CD tanto en PS4 como en PS5, así que insertar un CD estándar en la consola simplemente no funciona desde el primer momento.

Pero un creador detrás del canal de YouTube Will It Work? decidió probar ese límite con una solución ingeniosa. Usando una unidad óptica inusual, logró engañar a la PS5 para que leyera CDs como si fueran dispositivos de almacenamiento USB.

Read more
Las zapatillas Nike que se convierten en un Super Nintendo
Nike SNES

El sueño de todo aquel que fue niño entre los ochenta y los noventa, amante de Nintendo y de las zapatillas Nike, por fin se ha consumado en algo parecido a una obra de arte: Las AIR SNES son una versión muy personalizada de las Nike Air Max 90 que sirven para jugar Super Nintendo.

Para celebrar el 35º aniversario del lanzamiento de Super Nintendo en Japón (donde se llamaba Super Famicom), el diseñador Gustavo Bonzanini creó un homenaje que mezcla la moda y la tecnología de los 90. 

Read more
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

Read more