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Aquí encontrarás los mejores juegos de Super Nintendo

Hemos elegido los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos

Muchos piensan que el Super Nintendo Entertainment System (SNES) es la mejor consola de videojuegos jamás creada. Dominó el mercado, hizo del adjetivo «super» un elemento básico del vocabulario de cada gamer y fue el hogar de algunos de los mejores juegos de su época, que pese al transcurso del tiempo continúan siendo populares. Antes de la llegada del SNES, la industria de los videojuegos estaba en el proceso de abrir nuevos caminos en términos de lo que eran capaces las consolas domésticas. Con su introducción, las líneas entre los juegos de calidad arcade, que se encontraban en grandes máquinas en tiendas y negocios, y las consolas que llevaban la diversión a casa, comenzaron a desdibujarse. Si bien el NES original tuvo una línea legendaria de juegos, su sucesor llevó las cosas a un nuevo nivel. Los mejores juegos de Super Nintendo nos brindaron experiencias inolvidables.


Algunas de las franquicias de videojuegos más importantes, como Zelda, Final Fantasy y Street Fighter, alcanzaron niveles de calidad que aún no se han superado en casi 25 años. Lo bueno es que los títulos en estas series también están disponibles en SNES Classic, una consola que inicialmente fue difícil de encontrar, pero ahora está mucho más disponible. Por eso, decidimos elaborar una lista con los mejores juegos de Super Nintendo. De las opciones que incluimos, incluso algunos de ellos están incluidos en el sistema plug-and-play, por lo que nunca ha habido un mejor momento para divertirte gracias a Nintendo.

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MORTAL KOMBAT II

Mortal Kombat II
Fecha de lanzamiento en EE.UU.:
9 de septiembre de 1994

Desarrollador: Midway Games, Sculptured Software

Publicación: Acclaim Entertainment

El juego Mortal Kombat original rompió esquemas debido a sus altos niveles de violencia, pero la segunda entrega se hizo aún más popular porque era un gran juego de combate. Es cierto que los primeros han sido superados en términos de jugabilidad, pero en ese momento eran algo especial. No solo porque las peleas hiperviolentas eran novedosas, sino también porque fue uno de los primeros juegos en sentirse como una experiencia «adulta». En retrospectiva, ciertamente eran más juveniles que maduros, pero junto con títulos como Doom, la serie Mortal Kombat empujó la línea de contenido no apropiado para niños, e hizo que los videojuegos fuesen atractivos para las audiencias más adultas. En el contexto de la serie, Mortal Kombat II fue importante porque trajo una acción más rápida y nuevos combos, que seguirían definiendo la forma en que se jugaron las series subsiguientes. Por supuesto, Mortal Kombat III introdujo nuevos personajes y expandió la ficción de la serie, pero desde el punto de vista del juego, Mortal Kombat II fue el progenitor de lo que la franquicia se ha convertido en la actualidad: un pilar del género de juegos de lucha.

TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES IV: TURTLES IN TIME

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game Longplay (Arcade) [60 FPS]

Fecha de lanzamiento en EE.UU.: Agosto de 1992

Desarrollador: Konami

Publicación: Konami

Para un género tan emblemático de finales de los 80 y principios de los 90, puede ser una sorpresa que esta lista incluya un solo título con este tipo de juegos de peleas estilo “beat’em up”. La triste verdad es que, de los géneros de juegos clásicos, estos simplemente no se han mantenido tan bien como otros. Un producto de una época en que las consolas no formaban parte aún de todos los hogares y los juegos de arcade eran difíciles porque buscaban que continuamente los jugadores pusieran una nueva moneda a la máquina. (Si no sabes a lo que esto se refiere, aquí está una interesante vista de la historia los videojuegos). Es por eso que este tipo de juegos se sienten repetitivos y planos para los estándares actuales.

Dicho esto, hay algunos títulos que superaron las trampas de su género. Turtles in Time es, sin excepción, el mejor beat ‘em up en el SNES, y potencialmente el mejor juego que el género haya producido. Ponerte la bandana de Leonardo, Donatello, Michelangelo o Raphael junto con un amigo, y probar tu temple contra Shredder y una gran cantidad de enemigos extraídos de diferentes épocas de la historia, fue el sueño de todos los niños de los 90. La versión de SNES fue un pequeño paso hacia abajo gráficamente desde la versión de arcade, pero por lo demás, fue una apuesta casi perfecta. Los controles se sintieron suaves y sensibles y mantuvieron la velocidad y la fluidez de la versión arcade. Esta es una parte integral de lo que hizo populares a las Tortugas Ninja durante tanto tiempo, y por qué sigue siendo un placer jugar este juego.

‘KIRBY’S DREAM COURSE’


Fecha de lanzamiento en EE.UU.:
21 de septiembre de 1994

Desarrollador: HAL Laboratory, Nintendo EAD

Publicación: Nintendo

Mientras Kirby es mejor conocido por sus aventuras clásicas de acción, su mejor juego en el SNES fue sorprendentemente un título relacionado con el golf. Lo que hace que Kirby’s Dream Course sea un sueño es que el juego se comporta de manera consistente, algo que no podemos decir sobre otros juegos de golf en la plataforma. La física no fue en absoluto realista, pero sí se comportó de manera lógica, lo que hizo que conquistar las seis complejas etapas fuera un ejercicio agradable. Los clásicos enemigos y potenciadores de Kirby que salpican cada fase empujaron la experiencia más allá de ser un simple juego de golf, y las etapas magistralmente creadas hacen que Kirby’s Dream Course sea el mejor juego de golf de SNES y el mejor juego de Kirby.

STAR FOX

Fecha de lanzamiento en EE. UU.: 26 de marzo de 1993.

Desarrollador: Nintendo.

Editorial: Nintendo.

El SNES es recordado con mayor frecuencia por tener gráficos 2D. Sin embargo, muchas personas pasan por alto la inclusión del chip Mode 7, una pequeña adición que permitió la representación en 3D.

En general, los efectos que produjo el chip Mode 7 fueron mínimos, probablemente solo animaciones 3D llamativas sobre sprites 2D. Pero, Star Fox lo cambió, enfocándose en gráficos poligonales 3D y usando sprites para un toque adicional.

Los gráficos de Star Fox pueden haber sido impresionantes en ese momento, como es el caso con la mayoría de los juegos con gráficos en 3D iniciales, pero la razón por la que está en nuestra lista es porque fue un reto jugarlo.

La acción se desarrolla en numerosas etapas, cada una de las cuales tiene lugar en un planeta o sector diferente del sistema solar Lylat. Cada etapa también varía en dificultad, con caminos de ramificación, lo que permite una alta capacidad de reproducción.

La jugabilidad que resalta cada etapa mientras pilotaste el icónico ArWing era una reminiscencia de los desplazadores laterales de disparos en 2D, pero desde una perspectiva que daba la sensación de volar realmente la caza estelar, que era algo que los jugadores de consola nunca habían experimentado antes. Gracias al éxito crítico y comercial, Star Fox se convirtió en una franquicia de Nintendo de larga duración.

F-ZERO

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Fecha de lanzamiento en EE. UU.: 23 de agosto de 1991

Desarrollador: Nintendo EAD

Editorial: Nintendo

F-Zero fue una hazaña impresionante cuando se lanzó junto con el SNES en 1991. La carrera se veía y jugaba de forma totalmente diferente, comparando con lo que se había visto anteriormente en el mercado.

Pero lo que realmente hizo que F-Zero fuera una gran muestra de la potencia de SNES fue la sensación de velocidad que transmitía el juego. Las pistas y los vehículos se deslizaron por la pantalla, y la estética futurista de ciencia ficción de los barcos y los entornos apareció gracias al hardware potente y recientemente creado del sistema. El elenco de corredores de F-Zero y sus icónicos vehículos de ciencia ficción lo diferenciaron aún más. Dicho esto, no es de extrañar que los fanáticos estén ansiosos por un nuevo F-Zero, dados los pocos juegos que Nintendo lanzó en la serie.

SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Fecha de lanzamiento en EE. UU.: 31 de mayo de 1996

Desarrollador: Square

Editorial: Nintendo

Super Mario RPG es más un juego de rol, ya que la historia y los aspectos de construcción de personajes por los que el género es conocido se mezclan.

En algunas ocasiones, Super Mario RPG parece un juego tradicional de Super Mario, lo que resulta ser una versión más alegre y orientada a la acción. Sin embargo, también sentó las bases para los juegos de rol más recientes de Nintendo, como Mario & Luigi y Paper Mario.

Ambos se basan en gran medida en la jugabilidad de Super Mario RPG, teniendo en cuenta facetas como los ataques cronometrados y los giros integrales de la trama, el último de los cuales implica formar equipo con el archienemigo de Mario, Bowser. Si bien no es un juego particularmente difícil, Super Mario RPG es divertido y encantador, esencial en la franquicia.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Snapdragon G: la próxima generación que promete mejorar las experiencias de juegos móviles
Una persona juega en su teléfono móvil. Te contamos cómo grabar la pantalla de celular

Qualcomm anunció hoy su línea 2025 de plataformas de juego Snapdragon G Series, diseñada específicamente para impulsar dispositivos de juego portátiles para una amplia gama de jugadores. La nueva cartera consta de Snapdragon G3 Gen 3, Snapdragon G2 Gen 2 y Snapdragon G1 Gen 2, creados para brindar las mejores experiencias de juego portátiles de su clase.

Snapdragon G3 Gen 3 es la primera plataforma de la serie Snapdragon G compatible con Lumen, el sistema global de iluminación y reflejos totalmente dinámico de Unreal Engine 5, para dispositivos de juegos dedicados a dispositivos portátiles Android. En comparación con la generación anterior, Snapdragon G3 Gen 3 presenta un rendimiento de CPU un 30% más rápido y capacidades gráficas avanzadas un 28% más rápidas, así como mayores optimizaciones de energía y eficiencia energética. Gracias a la compatibilidad con Wi-Fi 7, los jugadores pueden reducir la latencia y aumentar el ancho de banda.
Snapdragon G2 Gen 2 está diseñado para juegos y juegos en la nube a 144 FPS en dispositivos de juego dedicados, ofreciendo un poderoso equilibrio de rendimiento y eficiencia con un aumento de 2,3 veces el rendimiento de la CPU y capacidades de GPU 3,8 veces más rápidas que Snapdragon G2 Gen 1. La plataforma también es compatible con Wi-Fi 7 para conexiones inalámbricas más rápidas y fiables.
Snapdragon G1 Gen 2 está diseñado para ofrecer un rendimiento sólido a un público más amplio, con hasta 1080p a 120 FPS a través de Wi-Fi. Diseñada para juegos en la nube en dispositivos portátiles dedicados a juegos Android, esta plataforma impulsa un rendimiento de CPU un 80% más rápido y un 25% más rápido de GPU.

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Google cambiará por completo los juegos de Android
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Jugadores de Android, abróchense el cinturón: Google está a punto de cambiar la forma en que ven los juegos móviles para siempre. Hoy, Google anunció que está expandiendo su biblioteca para incluir una gama mucho más amplia de juegos de PC junto con una serie de otros cambios que se presentarán en la Game Developers Conference. La plataforma ya incluye juegos como Genshin Impact, Journey of Monarch y otros, pero también está agregando nuevos títulos como Sonic Rumble, Odin: Valhalla Rising y Game of Thrones: Kingsroad.
Además, la biblioteca completa de PC de Google Play Games estará disponible en una gama más amplia de dispositivos, incluidas las máquinas AMD. Tradicionalmente, los juegos centrados en PC, como Disco Elysium, también se están optimizando para el juego móvil, por lo que puedes seguir la historia sobre la marcha.
Y con el juego móvil en mente, Google ha agregado más opciones para la personalización del jugador. Los controles del juego facilitan el ajuste de la asignación de teclas y la posición en pantalla de los joysticks, lo que permite a los jugadores colocar los controles de una manera que les resulte intuitiva y cambiar entre el joystick y los controles de tocar para mover sobre la marcha.

ZAUM

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EA Sports FC 25 tiene los primeros hinchas que aparecerán en el juego
ea sports fc 25 super fans

Por primera vez en la historia de la franquicia, EA SPORTS FC celebra a los “SuperFans” más acérrimos del fútbol de alrededor del mundo sumándolos en FC25.

La idea surgió para homenajear al jugador número 12, el que hace tantos sacrificios por estar en las buenas y en las malas con su equipo o selección.
Para EA Sports FC 25 es una búsqueda global por los fans más apasionados y dedicados para inmortalizarlos dentro del juego, ubicados en las gradas del hogar virtual del estadio de su club.
El primer grupo de SuperFans encabezará los esfuerzos de EA SPORTS FC por conectar a los y las fans, y acercarlos a sus clubes dentro del juego. EA SPORTS FC se asoció con los cuatro clubes globales que figuran a continuación, quienes son reconocidos por sus increíbles hinchas para seleccionar personalmente a los y las fans con historias únicas que poseen esa mentalidad de dar todo “Por el Club”, y en definitiva definir lo que significa ser un SuperFan.
Los cuatro fans serán agregados a FC 25 más tarde este mes y aparecerán en el estadio de su club como un hincha en la sección principal.
Los equipos que tendrán por ahora afortunados Super Fans:

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