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Los mejores juegos arcade de la historia

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La historia de los videojuegos no se explicaría sin las salas de arcades. Las máquinas tragamonedas tuvieron una contribución toral para la popularización de los videojuegos, al punto que fue gracias a ellas que muchas empresas hoy extintas voltearon al mercado de consolas caseras solo para terminar en la conocida crisis del videojuego de 1983. Pero las arcade, así como los videojuegos, sobrevivieron a la crisis, y aunque los salones arcade hoy solo sobreviven en “esplendor” en el mítico barrio de Akihabara, su historia perdurará para siempre. Y estos son los mejores juegos arcade de esa historia.

Spaces Invaders

Space Invaders 1978 - Arcade Gameplay

Una palanca y un botón. No se necesitaba más para jugar Space Invaders, un juego que consiste en resistir una embatida de alienígenas hechos de pixeles. Un clásico de todos los tiempos, que entre otros legados, hizo del high score uno de los elementos principales en cualquier juego arcade de la época.

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Pac-Man

Arcade Game: Pac-Man (1980 Namco (Midway License for US release))

Otra revolución del arcade con la que Namco imprimió billetes con locura y que atrajo al público femenino a los salones arcade, tanto que a la postre terminó lanzándose una versión con una protagonista femenina, Ms. Pac-Man.

Donkey Kong

Donkey Kong 1981 Arcade Juego Completo | Sin Comentarios

Nintendo también fue parte de la revolución arcade y lo hizo con Donkey Kong, juego en el que por cierto debutó Mario, entonces simplemente llamado Jump Man. Su gameplay sencillo, pero adictivo, hizo que miles gastaran y gastaran para dejar el puntaje más alto de la arcade.

Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game Longplay (Arcade) [60 FPS]

Konami se anticipaba a la revolución del multijugador arcade con Teenage Mutant Ninja Turtles, un juego con el que algunos cuarentones o cincuentones podrán contar que forjaron amistades a punta de monedas.

Street Fighter II

Arcade Longplay [370] Street Fighter II: The World Warrior

Un auténtico parteaguas en la historia de los videojuegos y sin duda uno de los productos de la cultura popular más influyentes de todos los tiempos (si crees que esto es una exageración, echa un ojo al documental del 25 aniversario de la serie). Podríamos hacer ensayos y ensayos sobre su legado, pero sin duda, con Street Fighter II nació el videojuego competitivo.

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II (Arcade) 【Longplay】

Y luego llegó Mortal Kombat, que con un gameplay tan distinto como similar, pero sobre todo, con una violencia hiperrealista nunca antes vista en los videojuegos, escandalizó a medio Estados Unidos y cautivó a un sinfín de videojugadores.

The King of Fighters 94

Arcade Longplay [194] The King of Fighters 94

Siguiendo la estela de Street Fighter II y Mortal Kombat, SNK brilló con su serie The King of Fighters. Y si bien su primer lanzamiento, The King of Fighters 94 no es ni el más brillante ni el más querido por sus fans, marcó el nacimiento de una saga legendaria.

Metal Slug

Arcade Longplay [057] Metal Slug X

Hablando de sagas legendarias, Metal Slug marcó la niñez de muchos latinoamericanos y japoneses. Si alguna vez escuchas a alguien decir heavy machine gun en una suerte de comentario random sabrás que tienes de frente a un fanático o fanática de Metal Slug. Comentario al pie: sus sprites son hermosos.

F-Zero AX

F-Zero AX Deluxe Cabinet Demo

No es de ninguna manera uno de los mejores juegos arcade de la historia, sino una recomendación personal del que firma esta nota. F-Zero GX es el F-Zero más frenético jamás creado por Nintendo, y F-Zero AX fue su adaptación a arcade. Era igual de fantástico que la versión de GameCube, solo que dentro de un gabinete y con la posibilidad de llevar tu memory card para recibir un bonus al conectarla a tu consola.

Allan Vélez

Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de Xbox. Desde entonces, se especializó en tecnología y finanzas colaborando en portales de Internet, revistas y la televisión mexicana. En los años recientes, cubrió la agenda política y de derechos humanos en México.

Hoy está de vuelta en la industria tecnológica que tanto le apasiona. Su formación académica en Ciencia Política le da una visión crítica —que considera necesaria— sobre esta industria y sus principales líderes.

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Stranger Things llega como gran parche de Microsoft Flight Simulator
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Netflix y Microsoft han anunciado una colaboración que llevará el universo de "Stranger Things" al simulador de vuelo más inmersivo del mercado. A partir de ahora, los jugadores podrán explorar Hawkins desde una perspectiva completamente nueva: pilotando helicópteros sobre la icónica ciudad del show.

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GTA 6: estos son los autos que verás sí o sí
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A pesar de su retraso y de que los usuarios están sumamente ansiosos por el lanzamiento de GTA 6, hay algo que podemos dar casi como un hecho, la lista de autos que sí o sí saldrán en el juego de Rockstar Games el 26 de mayo de 2026.

Los dos tráilers oficiales de GTA VI han revelado una impresionante lista de vehículos, tanto de lujo como de uso diario. La lista confirma que Rockstar no ha escatimado en detalles a la hora de recrear el mundo automotriz de Vice City.

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PlayStation 2025 Wrap-Up: Sony lanza su resumen anual
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Desde este lunes 9 de diciembre, los usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5 pueden sumergirse en una experiencia personalizada que resume cada momento de su viaje gaming en 2025. El PlayStation 2025 Wrap-Up, disponible hasta el 8 de enero de 2026, representa un fenómeno que ha trascendido el simple entretenimiento estadístico: se ha convertido en un ritual digital anual que celebra cómo los jugadores pasan su tiempo libre.​

Sony ha anunciado que para acceder a esta experiencia, los usuarios únicamente necesitan visitar la página oficial del PlayStation 2025 Wrap-Up, iniciar sesión con sus credenciales de PlayStation Network y explorar un compendio exhaustivo de métricas personales. Sin embargo, no todas las cuentas califican automáticamente. El criterio fundamental que Sony estableció es que el usuario debe haber acumulado al menos 10 horas de juego entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2025 en cualquiera de sus consolas.​

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