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Los mejores juegos arcade de la historia

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street fighter 2 arcade edicion especial 30 aniversario arcade1up
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La historia de los videojuegos no se explicaría sin las salas de arcades. Las máquinas tragamonedas tuvieron una contribución toral para la popularización de los videojuegos, al punto que fue gracias a ellas que muchas empresas hoy extintas voltearon al mercado de consolas caseras solo para terminar en la conocida crisis del videojuego de 1983. Pero las arcade, así como los videojuegos, sobrevivieron a la crisis, y aunque los salones arcade hoy solo sobreviven en “esplendor” en el mítico barrio de Akihabara, su historia perdurará para siempre. Y estos son los mejores juegos arcade de esa historia.

Spaces Invaders

Space Invaders 1978 - Arcade Gameplay

Una palanca y un botón. No se necesitaba más para jugar Space Invaders, un juego que consiste en resistir una embatida de alienígenas hechos de pixeles. Un clásico de todos los tiempos, que entre otros legados, hizo del high score uno de los elementos principales en cualquier juego arcade de la época.

Recommended Videos

Pac-Man

Arcade Game: Pac-Man (1980 Namco (Midway License for US release))

Otra revolución del arcade con la que Namco imprimió billetes con locura y que atrajo al público femenino a los salones arcade, tanto que a la postre terminó lanzándose una versión con una protagonista femenina, Ms. Pac-Man.

Donkey Kong

Donkey Kong 1981 Arcade Juego Completo | Sin Comentarios

Nintendo también fue parte de la revolución arcade y lo hizo con Donkey Kong, juego en el que por cierto debutó Mario, entonces simplemente llamado Jump Man. Su gameplay sencillo, pero adictivo, hizo que miles gastaran y gastaran para dejar el puntaje más alto de la arcade.

Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game Longplay (Arcade) [60 FPS]

Konami se anticipaba a la revolución del multijugador arcade con Teenage Mutant Ninja Turtles, un juego con el que algunos cuarentones o cincuentones podrán contar que forjaron amistades a punta de monedas.

Street Fighter II

Arcade Longplay [370] Street Fighter II: The World Warrior

Un auténtico parteaguas en la historia de los videojuegos y sin duda uno de los productos de la cultura popular más influyentes de todos los tiempos (si crees que esto es una exageración, echa un ojo al documental del 25 aniversario de la serie). Podríamos hacer ensayos y ensayos sobre su legado, pero sin duda, con Street Fighter II nació el videojuego competitivo.

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II (Arcade) 【Longplay】

Y luego llegó Mortal Kombat, que con un gameplay tan distinto como similar, pero sobre todo, con una violencia hiperrealista nunca antes vista en los videojuegos, escandalizó a medio Estados Unidos y cautivó a un sinfín de videojugadores.

The King of Fighters 94

Arcade Longplay [194] The King of Fighters 94

Siguiendo la estela de Street Fighter II y Mortal Kombat, SNK brilló con su serie The King of Fighters. Y si bien su primer lanzamiento, The King of Fighters 94 no es ni el más brillante ni el más querido por sus fans, marcó el nacimiento de una saga legendaria.

Metal Slug

Arcade Longplay [057] Metal Slug X

Hablando de sagas legendarias, Metal Slug marcó la niñez de muchos latinoamericanos y japoneses. Si alguna vez escuchas a alguien decir heavy machine gun en una suerte de comentario random sabrás que tienes de frente a un fanático o fanática de Metal Slug. Comentario al pie: sus sprites son hermosos.

F-Zero AX

F-Zero AX Deluxe Cabinet Demo

No es de ninguna manera uno de los mejores juegos arcade de la historia, sino una recomendación personal del que firma esta nota. F-Zero GX es el F-Zero más frenético jamás creado por Nintendo, y F-Zero AX fue su adaptación a arcade. Era igual de fantástico que la versión de GameCube, solo que dentro de un gabinete y con la posibilidad de llevar tu memory card para recibir un bonus al conectarla a tu consola.

Allan Vélez

Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de Xbox. Desde entonces, se especializó en tecnología y finanzas colaborando en portales de Internet, revistas y la televisión mexicana. En los años recientes, cubrió la agenda política y de derechos humanos en México.

Hoy está de vuelta en la industria tecnológica que tanto le apasiona. Su formación académica en Ciencia Política le da una visión crítica —que considera necesaria— sobre esta industria y sus principales líderes.

Topics
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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