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Los mejores controles para Nintendo Switch que aumentarán tu diversión

Triunfa en Smash Bros. con los mejores controles para Nintendo Switch

La Nintendo Switch debe ser una de las consolas de juegos más versátiles y eso se debe en gran parte a los distintos sistemas de control disponibles. Si quieres usar un solo Joy-Con, dos Joy-Con en un Grip o algo totalmente distinto, Nintendo y sus socios lo tienen cubierto, por lo que hemos reunido los mejores controles para Nintendo Switch.

¿Cuál deberías elegir? Nuestra lista de mejores controles para Nintendo Switch incluyen opciones especiales para los jugadores más avezados, así como alternativas más económicas. Independientemente de tu estilo, siempre habrá un controlador para Nintendo Switch que satisfaga tus necesidades y te permita disfrutar de sus juegos exclusivos.

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Joy-Con y Joy-Con Grip

Los controladores básicos de la Nintendo Switch
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sí. Son los controladores básicos de la Nintendo Switch, pero siempre es útil tener algunos repuestos, especialmente con la cantidad de juegos cooperativos disponibles para la consola.

Los Joy-Con destacan por su versatilidad, ya sea en su formato portátil o como centro de entretenimiento. Cada uno cuenta con botones frontales, superiores (bumpers), y direccionales, gatillos y botones laterales adicionales, disponibles cuando usas solo un control.

Cuando están conectados a la Switch, son casi perfectos. Ofrecen un mejor control sobre el juego del que obtendrías con una consola Nintendo más antigua o incluso con la PlayStation Vita. Además, puedes entregar un control a otra persona para jugar una partida de Mario Kart 8 Deluxe.

Los controles Joy-Con también se pueden unir al Joy-Con Grip para transformarse en un gamepad estándar, aunque más pequeño. Si no eliges otra alternativa, este hará el trabajo perfectamente, ya que pudimos comprobarlo durante de docenas de horas jugando The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo Switch Pro

Controladores Nintendo Switch Pro
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Si pasas la mayor parte de tu tiempo con la consola en su base, es posible que el Joy-Con Grip te parezca demasiado pequeño. Si es así, uno de los mejores controles para Nintendo Switch son los Pro.

Generalmente se vende por alrededor de $60 dólares, pero el Nintendo Switch Pro viene con botones grandes, bumpers, gatillos y sticks analógicos. También tiene un pad direccional tradicional que se siente similar a los de controladores de la Wii U. Su forma es similar a un control de Xbox One y su batería interna tiene mayor duración que la del DualShock 4 de PlayStation 4.

Este control no solo te sirve para usarlo en casa. Algunas fundas para transportar consolas, como la Game Traveler Deluxe, incluyen un compartimiento para un Joy-Con Grip o un Pro. Con el soporte de apoyo, podrás disfrutar de tus juegos favoritos mientras viajas.

Hori Joy-Con con D-Pad

Los Hori Joy-Con con D-Pad son uno de los mejores controladores para Nintendo Switch
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Cuando usas la Nintendo Switch como computadora de mano, puedes sentirla un poco extraña debido a la falta del control direccional tradicional en el Joy-Con izquierdo, que tiene botones separados. Para rectificar esto, Hori creó su propio Joy-Con izquierdo, con una almohadilla direccional y disponible en una variedad de estilos.

Para quienes prefieran juegos de plataformas en 2D, les permitirá dirigir a su personaje de forma más natural, aunque sacrificarás un poco las vibraciones HD Rumble del original.

Aunque es uno de los mejores controles para Nintendo Switch, el Hori no está diseñado para reemplazar totalmente a tu Joy-Con izquierdo, ya que solo es compatible con el sistema en modo de mano. Además, consume la batería de la Nintendo Switch con mayor rapidez que otros controladores, pero por sus $25 dólares puedes usarla ocasionalmente y aún sentir que la compra valió la pena.

Zero 2 de 8Bitdo

Los pequeños controladores de 8Bitdo
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Te vas de viaje y quieres jugar a Mario Kart 8 Deluxe o Donkey Kong Country: Tropical Freeze con tus amigos? El controlador Zero 2 de 8Bitdo es una pequeña alternativa a los Joy-Con, que incluye todos los botones que necesitas para los juegos multijugador en pantalla dividida.

Además del teclado de dirección tradicional, botones frontales y laterales, incorpora un soporte para el control, y viene en una variedad de colores destinados a emular la Game Boy Pocket.

Si bien son uno de los mejores controles para Nintendo Switch, los 8Bitdo de Zero 2 también son compatibles con los dispositivos PC, Mac y Android a través de Bluetooth, y su firmware se puede actualizar de forma inalámbrica.

8Bitdo Zero 2

PowerA Wired Plus

Los controles PowerA Wired Plus para Nintendo Switch
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Mientras algunos prefieren llevar su Nintendo Switch a todos los lugares, otras rara vez la sacan de casa. Si eres de estos últimos y juegas con frecuencia con tus amigos, el Wired Plus de PowerA te puede servir como un segundo gamepad.

Con un cable de 10 pies (3 metros), puedes usarlo desde un sofá sin problemas. Cuenta con diseño casi idéntico al Pro, y viene en dos ediciones temáticas de Nintendo, que incluyen a Mario y Zelda.

Si no te gustan los controles con cables, también hay una versión mejorada del PowerA que usa Bluetooth, para que no tengas que permanecer atado a la consola.

El Wired Plus no reemplaza al Pro, ya que carece de funcionalidad de movimiento y de la vibración HD Rumble, pero por $25 dólares es difícil no considerarlo, ya que puedes comprar un par para organizar sesiones de juego más grandes.

Controlador GameCube

Los controles GameCube también funcionan en Nintendo Switch.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

No, no es un controlador nuevo que busca emular a los de la GameCube: la Nintendo Switch es compatible con el clásico periférico de la antigua consola, gracias a un adaptador especial.

Están disponibles para la Switch desde el lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate, brindando a los jugadores veteranos el esquema de control que conocen y aman. El adaptador es idéntico al usado para la Wii U, así que puedes enchufarlo a tu Switch y esto te dará suficientes puertos para varios controladores.

Aunque no fue diseñado para esta consola, así, es uno de los mejores controles para Nintendo Switch. ¿La razón? El control GameCube es único y quizás por eso en las nuevas consolas simplemente se admite, en vez de intentar replicarlo. Su C-stick, el diseño asimétrico de los botones y su forma ergonómica lo hacen imprescindible para cualquier fan de Smash Bros.

Si quieres jugar en tu Nintendo Switch usando los controladores de GameCube mientras viajas, deberías llevar tu dock contigo. Sin embargo, 8BitDo lanzó el adaptador inalámbrico GBros., para coincidir con Super Smash Bros. Ultimate.

El adaptador se conecta al controlador GameCube y lo convierte en uno inalámbrico con hasta 30 horas de duración de la batería. Incluso tiene botones de «compartir» e «inicio», para que no te pierdas ninguna característica, y su combinación de colores coincide con el diseño original de GameCube. Si deseas usarlo con los controladores NES Classic, SNES Classic o Wii Classic, también puedes hacerlo.

PDP Wired Fight Pad Pro

Control PDP Wired Fight Pad Pro para Nintendo Switch
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Quieres jugar con un controlador tipo GameCube pero no quieres invertir en un adaptador? El controlador PDP Wired Fight Pad Pro imita el aspecto clásico de GameCube. Con el stick analógico izquierdo estándar y un C-stick más pequeño a la derecha, los botones frontales se sienten casi idénticos. También incluye botones laterales y disparadores en ambos lados, por lo que puede usarlo para juegos de Switch que un controlador estándar de GameCube no podría manejar.

El Pro de Wired Fight Pad no incluye sensores de movimiento como los Joy-Con o Pro, ya que fue diseñado principalmente como un accesorio alternativo para Super Smash Bros. Ultimate. Puedes quitar el C-Stick del lado derecho y reemplazarlo con un segundo stick analógico, que viene incluido en cada controlador.

Están disponibles por solo $25 dólares en las variantes de Mario, Zelda y Pikachu.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
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Un esfuerzo para evitar los abusos dentro de la plataforma está buscando Roblox, ya que está restringiendo que los niños menores de 13 años puedan chatear en el videojuego.

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Jukanlosreve especula que la función de modo de juego utilizará el Qualcomm Adreno Frame Motion Engine 2.0 (AFME 2.0), que es una tecnología que puede duplicar la velocidad de fotogramas en los juegos sin aumentar su uso de energía. Eso significa una experiencia de juego más fluida sin calor adicional ni un impacto notable en la duración de la batería. Qualcomm escribe que AFME 2.0 "proporciona detalles realistas al generar escenas de alta calidad, duplicando la velocidad de fotogramas y manteniendo el mismo consumo de energía".

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Nominaciones a The Game Awards 2024: todas las sorpresas y desaires
the game awards 2024 nominados final fantasy vii

El lunes por la mañana, Geoff Keighley reveló los nominados para los Game Awards de este año. La lista honró a muchos de los juegos más importantes de este año, desde Astro Bot hasta Final Fantasy VII Rebirth. Para cualquiera que haya estado siguiendo de cerca los videojuegos en 2024, es una lista predecible que está repleta de juegos de gran presupuesto bien recibidos y un avance indie clave.

Por supuesto, no todo el mundo está contento. El discurso ya se está gestando en las redes sociales sobre todo, desde la nominación al Juego del Año de Black Myth: Wukong hasta Elden Ring: Shadow of the Erdtree que pasa el corte a pesar de ser un DLC. Como todos los años, es una mezcolanza de nominados merecedores, omisiones decepcionantes y selecciones francamente extrañas. Analicemos las conclusiones más importantes de la lista de este año, desde las sorpresas hasta los "desaires".
Sorpresa: Balatro se lleva el premio al Juego del Año
LocalThunk
Los juegos independientes han tenido notoriamente dificultades para causar sensación en los Game Awards (mucho más sobre eso en un momento), pero uno se abrió paso este año: Balatro. Sobre el papel, el roguelike de póquer no es el tipo de juego que suele recibir una nominación al Juego del Año. Esa categoría tiende a favorecer los juegos llamativos y de gran presupuesto sobre las rarezas innovadoras. Balatro es el raro juego que rompe esa maldición, luchando junto a gigantes como Astro Bot y Black Myth: Wukong. También merece ese lugar; Balatro es una ingeniosa obra de diseño de juegos que encuentra una nueva profundidad en la baraja clásica de cartas. Se siente tan fundamental para su género como lo hizo Hades en 2020.
Decepción: Otros indies todavía luchan por hacer olas
Annapurna Interactivo
A pesar del gran momento de Balatro, The Game Awards todavía tiene un gran problema cuando se trata de juegos independientes. Es casi imposible que los indies compitan en la mayoría de las categorías fuera de un selecto puñado diseñado para ellos. Neva logró obtener una nominación a Mejor Dirección de Arte, pero ese es prácticamente el único avance aquí, aparte de Balatro. 1000xResist perdió el premio a la Mejor Narrativa, Lorelei and the Laser Eyes no pudo obtener el reconocimiento por su dirección, Children of the Sun no fue honrado por el diseño de sonido, mientras que Call of Duty una vez más se metió en el lugar. Esto ha sido durante mucho tiempo un problema con la ceremonia, pero este año se siente como un punto de ruptura: cada vez parece más que nadie está tomando estas nominaciones muy en serio. Un puñado de juegos populares del zeitgeist se mezclan en todas las categorías con poca reflexión. Es una falla del jurado que selecciona estas nominaciones, pero también de los Game Awards, que están configurados para favorecer a esos juegos de manera sutil: considere que la Mejor Aventura de Acción es una categoría, pero no Aventura, excluyendo una gran franja de juegos. Hasta que haya un replanteamiento de cómo se crean las nominaciones, The Game Awards se parece menos a los Oscar y más a los MTV Movie Awards.
Sorpresa: Silent Hill 2 triunfa
Konami
Quizás la mayor sorpresa de 2024 sea Silent Hill 2 de Bloober Team. Antes de su lanzamiento, los fanáticos del clásico de PS2 se preparaban para un remake torpe que malinterpretó el juego de terror original. Al final resultó que el equipo de Bloober dio en el clavo y entregó uno de los mejores del año. Ahora, el estudio tiene cuatro nominaciones para conmemorar su trabajo: Mejor Narrativa, Mejor Diseño de Audio, Mejor Banda Sonora y Música, y una nominación a Mejor Actuación para Luke Roberts. Algunas de esas nominaciones se sienten un poco perezosas considerando que el remake no se aleja mucho de la escritura o la música original, pero es genial ver un final feliz para un estudio que demostró que los escépticos estaban equivocados.
Decepción: Thrasher y Riven se pierden los honores de la realidad virtual
Criatura
Ha sido un año fenomenal para los juegos de realidad virtual, y la categoría de Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada de este año lo demuestra. Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2 son éxitos de taquilla certificados que son candidatos a los premios. Pero como siempre es el caso en The Game Awards, parece que los mejores juegos de la tecnología tienden a quedarse en el camino en favor de los puertos de realidad virtual de los títulos existentes. Este año, tanto Thrasher como el excelente remake de Cyan Worlds, dos de los mejores del año incluso fuera de la realidad virtual, no lograron obtener un lugar, mientras que las versiones de realidad virtual de juegos como Metro y Metal: Hellsinger lo hicieron. Es un poco decepcionante teniendo en cuenta la calidad de algo como Thrasher que se construyó teniendo en cuenta la tecnología, pero es difícil discutir con los grandes juegos que pasaron el corte.
Sorpresa: Super Mario Party Jamboree recibe un poco de amor
Nintendo
Con nominados tan aburridos, son las pequeñas cosas las que añaden algo de luz. La sorpresa más agradable para mí este año es que Super Mario Party Jamboree fue reconocido no en una, sino en dos categorías: Mejor Juego Familiar y Mejor Multijugador. Lo primero no es sorprendente, pero lo segundo sí. El mejor modo multijugador tiende a reservarse para juegos y disparos en línea de alta habilidad, como Call of Duty: Black Ops 6. No es tan amigable para una serie como Mario Party, pero la entrega de este año se ganó su lugar. Es un paquete sólido que encuentra la experiencia principal del juego de mesa en su mejor momento. Con varios modos ingeniosos que completan el paquete, incluido el modo multijugador masivo Koopathalon y el modo cooperativo Bowser's Ka-boom Squad, Jamboree merece su lugar justo al lado de los grandes.
El mejor juego para móviles, en general
Sega
Hay algunas categorías en los Game Awards que están tan dolorosamente fuera de contacto con la realidad que tienes que cuestionar todo el proceso de votación para el programa. El mejor juego móvil es el principal en esa lista, y se mantiene en la cima este año. Al observar a los nominados cada año, se hace muy evidente que muchos votantes no juegan muchos juegos móviles. La categoría suele estar dominada por los juegos gratuitos y las grandes IP. Servicios como Apple Arcade y Netflix tienden a irse con las manos vacías, mientras que juegos medianos como Final Fantasy VII Ever Crisis se abren paso a la ceremonia. Este año no es diferente, ya que juegos como Arranger: A Role-Puzzling Adventure de Netflix perdieron ante gigantes gratuitos como Pokémon Trading Card Game Pocket. Incluso el sólido Sonic Dream Team de Apple Arcade no pudo obtener reconocimiento, mientras que los juegos de gacha con microtransacciones sí lo hicieron. Se podría argumentar que no hay suficientes personas que tengan suscripciones a los servicios en los que se encuentran estos juegos, pero es trabajo de un jurado jugar y considerar una amplia gama de juegos en lugar de los que están más fácilmente disponibles para ellos. Para cualquiera que realmente preste atención a los paisajes móviles o de realidad virtual, está claro que hay una desconexión.
Sorpresa: Kunitsu-Gami se cuela en el premio al Mejor Juego de Estrategia
Capcom
Seré honesto: encontrar sorpresas genuinas en esta lista de nominados es una tarea difícil. Muy poco es exactamente una sorpresa, ya que cada campo se desarrolló de la manera que cabría esperar. Si no está claro por lo que he dicho hasta ahora, es un campo decepcionante de nominados fáciles. Así que solo puedo centrarme en las pequeñas victorias aquí, y el aterrizaje de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en Mejor Sim/Juego de Estrategia encaja a la perfección. El extraño juego de defensa de torres de Capcom es uno de los mejores del año, presentando un giro elegante e innovador en un género clásico. No se parece a nada que haya jugado y merece su lugar en lo que llamaría la categoría más fuerte de este año. Kunitsu-Gami se enfrentará cara a cara con Frostpunk 2, Manor Lords, Unicorn Overlord y Age of Mythology Retold. Ese es un campo apilado.
Decepción: ¿Debería haber sido nominada Hades 2?
Juegos de Supergigantes
Quizás la omisión más notable de los nominados de este año es Hades 2. A pesar de ser uno de los favoritos de la crítica, el roguelite no recibió ningún honor este año. Es probable que eso se deba al hecho de que todavía está en acceso anticipado, por lo que el jurado de votación sintió que no estaba listo para juzgar. Es comprensible, pero ¿debería haberse considerado? Después de todo, Manor Lords obtuvo dos nominaciones a pesar de ser un juego de acceso anticipado. La excelente acción de Hades 2 ya se siente lo suficientemente desarrollada como para ganarse un lugar en la Mejor Acción, y no es probable que su ya excelente banda sonora cambie mucho antes de la versión 1.0. Personalmente, no lo incluiría en una categoría como Juego del Año todavía, pero es otra área en la que las nominaciones se sienten inconsistentes. Eso lleva a un lote general de nominados sin vida que resaltan la necesidad de una reorganización de la metodología.

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