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Sony no quiere que McDonald’s regale mandos personalizados de PS5

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Hace días salió a la luz una supuesta colaboración entre McDonald’s y Sony PlayStation para celebrar el 50 aniversario del gigante de la comida rápida en Australia, gracias a la cual se sortearían 50 mandos de PS5 personalizados.

Los controles tenían el famoso logotipo de McDonald’s junto con los dibujos de unas papas fritas y lo que parece ser una hamburguesa Big Mac. Pero al parecer, la cadena de restaurantes no contaba con la aprobación de Sony para lanzar dicha promoción.

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De acuerdo con unas declaraciones de McDonald’s recogidas por el portal australiano Press Start, la empresa se vio obligada a frenar su promoción de manera indefinida. “No podemos confirmar una nueva fecha para el evento propuesto en este momento. Nos pondremos en contacto con el nuevo calendario tan pronto como lo tengamos confirmado, pero de momento Sony PlayStation no ha autorizado el uso de sus mandos como materiales promocionales para el evento Stream Week propuesto y pedimos disculpas por cualquier inconveniente causado”, explica la empresa.

Parece que el evento de aniversario no incluirá el mando personalizado como premio, pero la empresa sí regalará suscripciones a distintos canales de streaming de juegos y sudaderas con capucha.

No es la primera vez que Sony asume una posición tajante en cuanto a proteger la propiedad intelectual de sus productos. En 2020, la empresa trató de impedir que la marca de carcasas Dbran vendiese unos paneles personalizados para la PS5. Sin embargo, finalmente la empresa lanzó una serie de carcasas con las que es posible convertir la PS5 en una consola de color negro.

Érika García
Former Digital Trends Contributor
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
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A diferencia de los emuladores tradicionales, este port no se limita a reproducir la ROM dentro de un entorno virtual, sino que reescribe el motor gráfico y la lógica de comportamiento de los mapas, lo que permite incorporar ajustes visuales y de jugabilidad imposibles en la versión original. Entre las novedades más llamativas figura la compatibilidad con modificaciones como Dramatic Shape Voxel, un mod que transforma los escenarios bidimensionales en entornos con apariencia tridimensional, ofreciendo una experiencia renovada a quienes crecieron con estos juegos.

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Con esto quiero decir que uno de los puntos altos de Star Fox es su presentación. El juego es un deleite gráfico tanto en modo portátil como conectado a la televisión y es, sin lugar a dudas, la versión más cinematográfica de la serie. La otra nota alta es la jugabilidad. Star Fox brilla por su gameplay sencillo de corte arcade, donde el control del Arwing es sumamente amigable y el combate resulta bastante accesible, sin embargo, los jugadores podrán encontrar mucho reto en mejorar su puntuación y elevar sus estadísticas en aspectos como la puntería de sus disparos. El control parece inmejorable. Cada movimiento del Arwing, Landmaster o Blue Marine se siente sumamente natural y divertido. Star Fox no busca complejizar sus controles, sino más bien hacer sumamente atractiva la experiencia del juego de disparos sobre rieles.

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