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Se filtra un nuevo modelo de la PlayStation 5 Digital

A menos de un año desde su lanzamiento, al parecer la PlayStation 5 recibirá hacia finales de julio un nuevo modelo que incluye algunos cambios en las piezas interiores.

En específico, se trata de una revisión de la PlayStation 5 en su versión digital, que apareció a la venta en diversas tiendas japonesas. Esta se identifica con el número CFI-1100B (la actual es la CFI-1000B) y uno de los detalles más llamativos es el peso, ya que este modelo es 300 gramos más liviano que el original. La PS5 digital de 2020 llega a los 3.9 kilogramos, mientras que el nuevo diseño es de 3.6.

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Por fuera, la consola luce exactamente igual a la original, por lo que los cambios deben ser de piezas internas. El único cambio externo a resaltar es el del tornillo con el cual se ajusta la base para poner la consola en posición vertical u horizontal.

PS5本体のマイナーチェンジモデル、7月下旬から出荷開始。

まずはデジタルエディション(CFI-1100B01)から。
性能や仕様は変化なし。https://t.co/5bKUtoY4eJ pic.twitter.com/hSAIC4IBLI

— れんか (@Renka_schedule) July 19, 2021

Fuera de lo anterior, no hay mayores detalles de la consola y todo indica que será una revisión como muchas de las que ocurren a lo largo del ciclo de vida de uno de estos aparatos. Vale recordar que, en generaciones anteriores de PlayStation, también se lanzaron varios modelos (identificables por su número de serie) y la mayoría de los cambios eran en piezas internas.

En cambio, existen otras revisiones (generalmente llamadas Slim) que cambian el aspecto de las consolas y que es posible que también existan en el futuro de la PlayStation 5. Sin embargo, esos rediseños siempre aparecen luego de unos años desde que la plataforma se pone a la venta.

Es de esperar que esta nueva PS5 digital venga con un aumento del stock de la plataforma. La PS5 en general está siempre agotada en todo mundo, en particular el modelo sin unidad óptica ha sido el más escaso de todos.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento
PS5 Pro

Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de la PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.
FSR 4, presentado recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen que esté a la par con el Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza el aprendizaje automático basado en hardware para escalar, optimizar el rendimiento y la claridad visual.
Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente prevista para los títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera por segundo (TOPS) de 8 bits, que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.
El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de la PS5 Pro y bien podrían formar parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la presentación de RDNA 4, AMD mostró una demostración utilizando el rastreo de rutas y el renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.
Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración tendrá éxito, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de escalado para PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

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Shrek 5: se confirma participación de Zendaya en teaser de la película
Shrek 5

Este 27 de febrero, DreamWorks ha lanzado el primer teaser adelanto de lo que podemos esperar de Shrek 5, que sirvió para presentar el elenco principal que tiene una grandísima novedad: Zendaya.
La galardonada actriz de Challengers y Euphoria se ha unido a la serie de películas animadas del ogro, como Felicia, la hija de Shrek (Mike Myers) y Fiona (Cameron Diaz). También se une a Eddie Murphy, la voz de Burro.
La película que se estrenará recién en la Navidad de 2026, el 23 de diciembre más específicamente, será comandada por Walt Dohrn y Conrad Vernon en la dirección, junto con el codirector de Minions: The Rise of Gru, Brad Ableson. 
Como cierre del teaser de Shrek 5 podemos escuchar, una vez más, la canción All Star, de Smash Mouth, que tuvo gran repercusión a principios de los años 2000 gracias al filme original.
Revisa acá el teaser que también tiene a Pinocho:

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Nos basamos en la historia y creemos saber cuánto podría costar la PS6
próxima PlayStation 5

Si bien todo apunta a que faltan al menos un par de años para que Sony se decida a lanzar la PlayStation 6, parece que hay elementos suficientes para especular en torno a cuánto podría costar la PS6.

Primero, hay que señalar que la historia de las consolas de Sony no ofrece un patrón reconocible respecto a la estrategia de precio, y es que, por ejemplo, mientras que la PlayStation 2 tuvo un precio debut de $299 dólares, la PlayStation 3 lo hizo por $499 dólares y la PlayStation 4 se vendió inicialmente por $399 dólares. Es decir, parece que Sony juega con estos umbrales de precio en función de cuestiones como el costo de los componentes y qué tan novedosa desde el punto de vista tecnológico sea su nueva consola.
Más allá de los $500 dólares

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