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Ya puedes ponerte el traje de Iron Man (en realidad virtual)

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Este año 2020 llega una aventura totalmente nueva para el superhéroe con la armadura más famosa de la era moderna: tú.

En Marvel’s Iron Man VR, la más reciente propuesta de realidad virtual de Sony Interactive Entertainment LLC, Marvel y Camouflaj para la PlayStation VR, es tu turno de ponerte el traje creado por Tony Stark para combatir a los más poderosos enemigos de Iron Man en intensas batallas llenas de acción que llevan el término “en primera persona” a nuevas alturas.

Una escena de Marvel’s Iron Man VR
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Siempre quisiste saber lo que se siente volar? La compañía promete una experiencia de realidad virtual fuera de este mundo: “elévate por los cielos y siente la explosión de velocidad mientras experimentas la alegría que te brinda la libertad de volar”, aseguran acerca de este juego de acción al que también se han referido como “sumamente visceral”.

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En el nuevo título, creado exclusivamente para la PlayStation VR, usarás los controles de movimiento PlayStation Move para combatir a la misteriosa Fantasma, una pirata informática anticorporativista que reutiliza armas antiguas de Industrias Stark. También interactuarás con personajes icónicos y lucharás contra terribles supervillanos, además de recorrer algunos lugares que te resultarán conocidos.

Y como aquí tú eres Tony Stark, tienes la capacidad de modificar el traje y sus capacidades para crear una armadura totalmente personalizada y única, con cada vez mejores armas y tecnología que te permitirán salir victorioso de cada frenético combate.

Si todo esto te suena interesante, te tenemos buenas noticias: a partir de este viernes 3 de julio podrás tener Marvel’s Iron Man VR en tus manos. También espera pronto una revisión detallada del juego en Digital Trends en Español, donde podrás conocerlo más a fondo.

Aron Covaliu
Former Digital Trends Contributor
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
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Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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