Skip to main content

Mana Visa: la primera tarjeta de débito para gamers

La industria de los videojuegos es una de las que más producen ganancias cada año. De hecho, según Newzoo, el mercado generó al menos $180,300 millones de ingresos totales en 2021. Por eso, no es extraño que compañías de diversos sectores quieran insertarse en ella y conseguir una parte del botín.

Así es como un nuevo elemento se suma al catálogo de artículos disponibles para los amantes de los videojuegos: la tarjeta Mana Visa, que se autodenomina como la primera cuenta de débito para la comunidad gamer.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La compañía Mana Interactive Inc., que está detrás de la nueva tarjeta, no es una entidad bancaria, pero para este nuevo producto se asoció con MVB Bank, un banco miembro de la Corporación Federal de Seguro de Depósitos (FDIC) de Estados Unidos. De esa manera, Mana busca desarrollar una alternativa funcional para quienes gastan parte o todo su dinero en videojuegos.

Mana Visa funciona de manera similar a una tarjeta de débito Visa tradicional, pues ofrece una cuenta de depósito. La diferencia es que, con su plataforma, Mana pretende darles a los usuarios una serie de regalos por utilizar su producto y por el simple hecho de jugar algún título. Esto se debe a que la tarjeta, como explica la compañía, tiene un programa de recompensas respaldado por Mana Interactive Inc., así, los jugadores podrán conseguir beneficios al comprar juegos populares con esta tarjeta.

Ahora, es probable que te preguntes de qué se tratan los beneficios que ofrece. De acuerdo con el comunicado de Mana, los incentivos puedes ser códigos de juegos, tarjetas de regalos y monedas de juego, entre otros, los cuales podrán ser canjeados mediante la aplicación móvil de la tarjeta. Los beneficios adicionales incluyen descuentos en los mejores servicios de suscripción de juegos, además de acceso exclusivo a eventos, hardware, versiones beta, demostraciones y más.

Cuando se lance la tarjeta Mana (a mediados de este año) ofrecerá dos tipos de cuentas: la Mana gratuita y la Mana Pro, la cual funciona por medio de una suscripción. Esta última costará $119.95 dólares al año (o $ 9.99 al mes) y entregará recompensas mejoradas y beneficios exclusivos, además de una tarjeta de metal de alta gama.

Además, los primeros usuarios que se registren en Mana Pro durante el periodo de la lista de espera podrán unirse al programa por solo $69.95 dólares. “Ambas cuentas se vinculan a la perfección con el estilo de vida de un jugador, brindando recompensas, ventajas y beneficios que son significativos para la forma en que viven sus vidas”, dice el comunicado.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Varios de los mejores juegos serán compatibles con Mana, pues la idea es brindar a los usuarios la selección más amplia de títulos para ganar recompensas al probarlos. De hecho, cuando se lance, Mana señala que admitirá de inmediato algunos de los juegos más icónicos disponibles actualmente en consolas, PC y dispositivos móviles.

Por el momento, el proyecto de la tarjeta Mana está solo disponible en Estados Unidos. Aunque si te encuentras allí y te interesa, aquí tienes una buena noticia: los primeros jugadores que se registren en la lista de espera obtendrán recompensas exclusivas.

Quienes realicen esto antes del lanzamiento del producto recibirán una insignia del Día Uno en su cuenta de Mana Rewards (recompensas Mana). Y, por otro lado, los primeros 1,000 que se apunten en el formulario recibirán 10,000 Mana Points para canjear en la tienda.

Aunque eso no es todo, la compañía también planea un programa que recompensa aún más a los primeros usuarios por presentarles a otros la nueva plataforma financiera digital, además de más beneficios por interactuar con los canales de la marca. Cuantos más amigos refieran e interactúen con Mana, más recompensas ganarán.

Si quieres registrarte para conseguir tu cuenta Mana, dirígete al sitio web de la compañía y completa el formulario con tu correo, número de celular y edad.

Recomendaciones del editor

Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
Nintendo Indie World 2024: cómo verlo y qué esperar
nintendo indie world 2024 como verlo que esperar

Nintendo
Nintendo realizará la primera presentación mundial indie de 2024 mañana, 17 de abril. El evento destacará algunos de los juegos independientes más emocionantes que llegarán a Nintendo Switch en los próximos meses. Las exhibiciones anteriores han revelado juegos independientes muy esperados como Another Crab's Treasure, así como puertos muy esperados para juegos como Outer Wilds.

Aunque este no es un Nintendo Direct en toda regla, sigue siendo un programa que los fanáticos de los juegos independientes querrán sintonizar. Si estás planeando ver el escaparate, he reunido todo lo que necesitas saber sobre cuándo sintonizar y qué esperar del Indie World de abril de 2024.
¿Cuándo es el Indie World Showcase de abril de 2024?
Nintendo ha confirmado que el próximo Indie World comenzará a las 7 a.m. PT el 17 de abril. Eso significa que es algo que la mayoría de la gente podrá sintonizar a primera hora de la mañana. Nintendo dice que el evento durará aproximadamente 20 minutos, lo que es consistente con las transmisiones anteriores.
Cómo ver el Indie World Showcase de abril de 2024
Indie World Showcase 4.17.2024 - Nintendo Switch

Leer más
PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
playstation portal 2 caracteristicas que queremos

Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

Leer más
Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
ghost of tsushima requisitis sistema pc

Estudios PlayStation
Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

Leer más