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Presentan goma de mascar que mejora la concentración de los gamers

Respwan puede que no resulte familiar para la mayoría de las personas. Pero es tremendamente popular entre los gamers y por un motivo particular: es una marca del fabricante de hardware Razer que desarrolla alimentos para estimular la concentración los fanáticos de los videojuegos.

En 2019, la compañía saltó al mercado con una bebida para potenciar el rendimiento mental de los jugadores y profesionales de los deportes electrónicos. Ahora agregó a su línea de consumibles la goma de mascar Respwan 5, en colaboración con Wrigley, un popular fabricante estadounidense de chicles.

Se trata de un producto sin azúcar, que está formulado con vitaminas B y nutrientes, como el extracto de té verde, detalló Respawn. Además, está disponible en tres sabores: Cool Mint, Tropical Punch y Pomegranate Watermelon.

Goma de mascar Respawn
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Respwan explicó que la goma de mascar fue desarrollada conjuntamente por el equipo de innovación global del equipo de la compañía Wrigley y la división de juegos de su empresa hermana, Razer.

La compañía asegura que para la fabricación del producto recopiló datos cuantitativos y cualitativos de los jugadores. Organizó grupos focales y pruebas de sabor, que estudiaron los hábitos de los jugadores y el consumo de sus productos mientras jugaban. Los hallazgos ayudaron perfeccionar los sabores y la fórmula finales.

«Respwan se creó para abordar el mercado claro de productos de alimentos y bebidas en los juegos que ayudan a los jugadores a mantener la concentración y la agilidad mental durante el juego, sin la intensa prisa que proporcionan muchos productos energéticos», afirmó Sean Driscoll, responsable de productos de la firma.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
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¿Cómo fue que una trama aparentemente anclada a la cultura oriental se convirtió en un fenómeno que sigue generando adeptos en todo el mundo? Su creador ha contado en repetidas ocasiones que usó como fuente de inspiración la novela Viaje al Oeste: Las aventuras del Rey Mono, una novela del siglo XVI que habla sobre un personaje híbrido entre humano y mono que domina las artes marciales y viaja a la India en busca de escritos budistas.

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A esa edad no reflexionaba de manera tan profunda como ahora, pero era un asunto que me llamaba la atención. Siempre he repudiado la forma tan superficial de mostrar a las mujeres en los videojuegos en un principio: con cuerpos curvilíneos y poca ropa (Lara Croft), busto y trasero voluminosos (Chun-Li), y con elementos erróneamente asociados a las mujeres, como el color rosa (Peach), la ropa ajustada (Samus Aran) y los tacones y labiales (Bayonetta).

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