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¿Acertará el Madden NFL 2016 el resultado del Super Bowl? ¿Otra vez?

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Los fans de los Carolina Panthers esperan que el tradicional y muy popular videojuego de fútbol americano de EA Sports, Madden NFL, acierte nuevamente su predicción para el Súper Bowl 50. Los pronósticos de Madden aseveran que el equipo de Cam Newton vencerá al de Peyton Manning 24-20.

Por supuesto, los fans de los Broncos recuerdan demasiado bien cuando este videojuego predijo que Denver vencería a Seattle 31-28 en el Súper Bowl 48 —y si no lo recuerdas, la predicción no fue muy precisa, ya que los Seahawks ganaron ese partido 43-8.

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De todos modos, el videojuego Madden NFL no es un mal predictor de Súper Bowls. De los últimos doce eventos, Madden predijo el ganador en nueve oportunidades.

La predicción del Súper Bowl del año pasado fue especial, porque no solo acertó el ganador sino que también predijo el resultado final con exactitud, que Tom Brady iba a ser el MVP, que New England iba a estar 10 puntos abajo al final del tercer cuarto y que Julian Edelman anotaría el touchdown decisivo. Demasiados aciertos para ser suerte o una mera coincidencia.

“Desde el punto de vista de precisión, el año pasado mostró lo bien que podemos simular el futbol, dado que acertamos el resultado y predijimos como serían los últimos momentos del partido”, dijo Randy Chase, director senior de Marketing Norte América en EA Sports.

Chase dijo que el trabajo semanal de evaluación de jugadores es muy importante a la hora de hacer simulaciones predictivas. Esa información, por ejemplo, deriva en que Ted Ginn Jr, en la simulación del Súper Bowl 50, haga una jugada para los equipos especiales que termina en touchdown.

Chase agrega que Ginn no estaba bien clasificado cuando Madden 16 arrancó este verano, pero su performance a lo largo de la temporada provoca que su valoración sea más alta y, por lo tanto, que sea un jugador clave en la simulación del partido final.

Aunque los expertos se concentran en el juego aéreo de los mariscales de campo, el simulador Madden hace foco en las defensas que los dos equipos han construido en la temporada. Aunque sin duda los partidos con muchos puntos son más divertidos de ver, el videojuego predice que, lamentablemente, eso no es lo que sucederá en el Estadio Levi’s en California este domingo 7 de febrero.

“Los Broncos tienen la mejor defensa de la NFL y la mejor defensa en el Madden”, dijo Chase. “24-20 es un resultado bajo para un Súper Bowl. El año pasado se convirtieron más puntos. En definitiva, será una batalla de las defensas, pero hay jugadores dinámicos en las ofensivas y en los equipos especiales que mucha gente no está teniendo en cuenta”.

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¿Acertará EA Sports el resultado? ¿Otra vez?

Consultado sobre la posibilidad de que Madden prediga con exactitud el resultado del Súper Bowl 50 como lo hizo en el Súper Bowl 49, Chase dijo que el juego tiene factores de naturaleza impredecible y que todo puede pasar.

“Tú puedes pronosticar todo lo que quieras, pero hay cosas que pasan los domingos que son imposibles de anticipar”, dijo Chase. “Nuestro videojuego refleja de manera precisa las habilidades de los jugadores. Pero generalmente hay una o dos cosas que pasan en un partido que no se pueden predecir”.

Es por eso que más de 160 millones de personas alrededor del mundo sintonizan sus televisores para ver este partido. El hecho de que quizás sea el último partido de Peyton Manning quizás ayude un poco.

Epic Games acaba de dar a los veteranos de Fortnite el mejor regalo
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Si eres un jugador de Fortnite desde hace mucho tiempo y no puedes dejar de preguntar dónde desaparecieron las Torres Inclinadas, esta actualización es para ti. Epic trae de vuelta Fortnite OG, esta vez, para siempre. El modo de juego recorrerá la primera temporada del juego y permitirá a los jugadores volver a visitar sus ubicaciones favoritas y saquear tal como lo recuerdan desde 2017.

Y cuando Epic Games dice que va a volver, quiere decir todo el camino de vuelta. El modo inicialmente pasará por las temporadas del Capítulo 1, incluidos todos los cambios de botín y las introducciones de funciones. Piensa en ello como un curso intensivo en la evolución de Fortnite; Puedes experimentarlo tal como lo hacían los jugadores en ese entonces y aprender a medida que avanzas. Como veterano de esos primeros años de Battle Royale, puedo prometer que fue una experiencia muy diferente a la que es ahora.

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El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
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Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

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Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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