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Steam revela los mejores juegos en 2020

Valve, la empresa creadora de la popular plataforma Steam, acaba de anunciar los juegos más exitosos del 2020, con varias listas elaboradas en función de los ingresos brutos o del número de jugadores simultáneos, aunque no especifica ninguna cifra. Sobre los ingresos totales de cada juego, Steam analiza “las ventas de juegos, las transacciones dentro del juego y las ventas de DLC desde el 1 de enero de 2020 hasta el 18 de diciembre de 2020”, explica la compañía. Las listas se dividen en diferentes categorías: platino, oro, plata y bronce, y dentro de cada una los juegos están ordenados aleatoriamente. En ellas no faltan títulos como el polémico Cyberpunk 2077 y otros que también han dado de qué hablar como Among Us, Fall Guys y DOOM Eternal.

Juegos más vendidos

  • Grand Theft Auto V
  • DOOM Eternal
  • Dota 2
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Cyberpunk 2077
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Among Us
  • Destiny 2
  • Red Dead Redemption 2
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Monster Hunter: World

Juegos más populares

En cuanto a la popularidad, Steam incluye los que superaron los 30,000 jugadores simultáneos durante el año, “agrupándolos en grupos basados en el número de jugadores que alcanzaron. Hemos excluido las subidas breves en la cantidad de jugadores debido a aspectos como sorteos y fines de semana gratuitos, para destacar así los juegos que han construido grandes bases de jugadores”, especifica la plataforma. Así, en la lista de los juegos más populares en 2020 con más de 200,000 jugadores a la vez (platino) aparecen 11 títulos:

  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Monster Hunter: World
  • Life is Strange 2
  • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • Dota 2
  • Cyberpunk 2077
  • Among Us
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Grand Theft Auto V
  • Terraria
  • Destiny 2
Recommended Videos

Los mejores nuevos lanzamientos del año

Entre los títulos más exitosos según sus ingresos brutos aparecen:

  • Crusader Kings III
  • Football Manager 2021
  • Horizon Zero Dawn Complete Edition
  • Persona 4 Golden
  • Resident Evil 3
  • Command & Conquer Remastered Collection
  • Mafia: Edición Definitiva
  • Cyberpunk 2077
  • STAR WARS: Squadrons
  • EA SPORTS FIFA 21
  • Sea of Thieves
  • Sea of Thieves
  • DOOM Eternal

Los mejores juegos RV de 2020

Los juegos de realidad virtual también cuentan con sus propia lista según sus ingresos brutos:

  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades
  • Blade and Sorcery
  • Beat Saber
  • Pistol Whip
  • The Walking Dead: Saints & Sinners
  • VR Kanojo / VRカノジョ
  • Pavlov VR
  • SUPERHOT VR
  • Half-Life: Alyx
  • BONEWORKS
  • Arizona Sunshine

Los mejores graduados del año en el acceso anticipado

Esta año ha sido un buen referente del acceso anticipado, un modelo con ventajas tanto para desarrolladores como usuarios. Estos son los que más han triunfado según los ingresos brutos:

  • Wolcen: Lords of Mayhem
  • Golf With Your Friends Multijugador
  • Hades
  • Torchlight III
  • Deep Rock Galactic
  • DJMAX RESPECT V
  • Factorio
  • Skater XL – The Ultimate Skateboarding Game
  • Noita
  • Squad
  • Risk of Rain 2

Los juegos más jugados con mandos

“Cuando hablamos de mandos en Steam, nos referimos a la docena de diferentes dispositivos de entrada que los jugadores usan en Steam. Esto incluye mandos tan populares como los de Xbox y PlayStation, al igual que joysticks, gamepads y muchos otros dispositivos», indica la plataforma.

  • Persona 4 Golden
  • Hades
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Cyberpunk 2077
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Destiny 2
  • Grand Theft Auto V
  • DRAGON BALL Z: KAKAROT
  • NBA 2K20
  • EA SPORTS FIFA 21
  • Monster Hunter: World
  • DARK SOULS III
Topics
Marta Villalba
Marta Villalba, periodista madrileña, se inició en el periodismo tecnológico cuando todavía no existía Google y los…
Mira más de 1,500 revistas de videojuegos en línea
Revista Club Nintendo.

La prensa tiene un lugar especial en la historia de los videojuegos. Durante décadas, un grupo de entusiastas escribió sobre los videojuegos que estaban por llegar a las tiendas, publicaba guías o mostraba trucos para los videojuegos más populares. Esta prensa, casi siempre revistas de videojuegos, fueron parte esencial de la historia de esta industria, y hoy, gracias a la Video Game History Foundation, puedes consultar, revisar y mirar más de 1,500 revistas de videojuegos en línea.

La colección de revistas, que actualmente tiene principalmente títulos en inglés, puede consultarse en el archivo digital de la página web de la Video Game History Foundation, donde por ahora hay ocho repositorios: materiales comerciales, materiales de producción y desarrollo, guías oficiales, guías amateur, revistas, materiales de prensa, materiales promocionales y reportes. Dependiendo de tu interés hallarás más o menos interesantes ciertos repositorios. Quien firma esta nota, por ejemplo, está particularmente interesado en el repositorio de materiales de producción y desarrollo, que incluye carpetas con materiales proporcionados por algunos desarrolladores, como Tom Payne, quien trabajó en Sega y LucasArts entre 1991 y 1997.
Mira más de 1,500 revistas de videojuegos de los 90
El archivo digital de la Video Game History Foundation incluye más de 1,500 revistas de videojuegos, muchas de ellas de los años 90, que pueden consultarse completamente gratis. No es necesario abrir una cuenta o registrarse, simplemente ve a este enlace y da clic sobre la carpeta Magazine Library.

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¿Xbox ya perdió la guerra de las consolas en 2025?
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Durante décadas, se desarrolló una guerra entre gigantes corporativos que luchaban por venderte consolas y juegos, además de ganarse a los seguidores incondicionales dispuestos a defender su plataforma favorita con todo su arsenal. Aunque siempre fue un tanto absurda, esta guerra era muy real y costosa, con empresas gastando cientos de millones de dólares en marketing, desarrollo de juegos y hardware.

Por mucho tiempo, pareció que este enfrentamiento de consolas duraría para siempre. Pero todo indica que el monumental conflicto terminó. Así es, justo en 2025. Tal vez ni lo notaste, ya que no terminó con una victoria rimbombante ni con un espectáculo épico. En su lugar, la guera de las consolas se apagó lentamente por diversas razones, y lo que antes fue una lucha constante de innovaciones, precios y exclusivas, ha dado paso a una nueva forma de hacer negocios en la industria de los videojuegos.
El final de la guerra: Xbox abandona el conflicto

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DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
Epic Games

Microsoft ha anunciado que las capacidades de renderizado neuronal llegarán pronto a DirectX. El soporte vectorial cooperativo, como se llama, conducirá a la "habilitación multiplataforma de técnicas de renderizado neuronal", según Microsoft, y marcará el comienzo de "un nuevo paradigma en la programación de gráficos 3D".

Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

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