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Life is Strange 3: True Colors estrena tráiler de jugabilidad en E3 2021

Durante su conferencia en E3 2021, Square Enix reveló un tráiler con la jugabilidad del nuevo Life is Strange 3: True Colors, el cual también incluye comentarios de Deck Nine, equipo detrás del título.

Life is Strange: True Colors | Power and Consequence

Life is Strange 3 sigue la historia de Alex Chen, una joven que puede experimentar las emociones de los demás y que tiene como objetivo resolver el misterio que hay detrás de la muerte de su hermano. Se trata de un personaje totalmente nuevo en la saga, sin embargo, en el juego veremos a otros que los fanáticos ya conocen, como Steph, quien apareció en el spin-off Life is Strange: Before the Storm.

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En el tráiler podemos ver cómo Alex es capaz de escuchar lo que piensa y siente la gente a su alrededor, además de la forma en que interactúa con ellos. Al igual que Max Caufield, la protagonista de la primera entrega, Alex puede volver a momentos clave por medio de algunos recuerdos para luego alterar ciertos acontecimientos. Aunque, por supuesto, la manera en la que se resuelve todo es decisión del jugador.

Por otro lado, Square Enix también mostró cómo luce la versión remasterizada de los juegos originales. Se trata de Life is Strange Remastered Collection, una edición que trae el primer juego, Life is Strange, y Before the Storm con visuales totalmente mejoradas.

Life is Strange Remastered Collection | Official Trailer – E3 2021

Life is Strange 3: True Colors marca la tercera entrega principal y la quinta en toda la franquicia. Este juego y Life is Strange Remastered Collection se estrenarán el 10 de septiembre de 2021 en Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Stadia.

Karina Tapia
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Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
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¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
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En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
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Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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