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Convierten el Legend of Zelda de NES en juego de realidad virtual

Una delicia para los fanáticos de Legend of Zelda es lo que creó un modder japonés con el juego original de NES, ya que lo convirtió en un juego en realidad virtual y en primera persona.

«Siento que estoy en un sueño de aquellos días en los que solo conocía los gráficos de 8 bits de la NES», escribe el creador Sugary Noe.

El juego fue lanzado por primera vez en 1986, y el mod es para QuestZDoom y aquí se está jugando en un Quest 2.

ゼルダの伝説VR 実況ナシで黙々プレイ/ Level1クリアまで

El mod se llama The Legend of Doom, y tal como está incluye la primera sección del juego. Hay algo increíble en ver este mundo 2D traducirse en esta perspectiva y verse tan fiel, y también tiene el efecto inesperado de darle al mundo del juego un verdadero sentido de escala.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
2 maneras de mejorar el rendimiento de los juegos en 75% en PCs viejos
El RTX 3060 instalado en una computadora.

Aunque su PC se está volviendo vieja, no tiene por qué significar que jugar a los juegos más nuevos esté fuera del pregunta. Mientras algunos características que mejoran del rendimiento fueron anteriormente reservada por personas que poseen una de las mejores GPU o uno de los mejores procesadores, los modders ahora han intervenido para cambiar esa narrativa.
Como resultado, un mod permite usar el DLSS 3 de Nvidia (o más bien, FSR 3 de AMD) en tarjetas gráficas mucho más viejo. ¿Confuso? No te preocupes, es mas fácil que parece y puedes usarlo para aumentar el rendimiento de los juegos de tu PC hasta de 75%.
DLSS es la revolucionaria tecnología de generación de fotogramas de Nvidia. Al menos en papel, está limitado a las tarjetas gráficas RTX serie 40. FSR 3 de AMD es la contraparte de DLSS 3 de Nvidia y es de código abierto, que significa que está disponible en muchas más tarjetas gráficas que la tecnología exclusiva de Nvidia. Al primera vista, se podría pensar que esto significaría que la generación de fotogramas debería estar disponible para una amplia gama de jugadores, pero no es así. Esto se debe que la adopción de FSR 3 ha sido muy lenta y, de hoy, sólo está disponible en cuatro juegos.
Básicamente, te permite ejecutar juegos con FSR 3 que de otro modo no podrían ejecutarse, no debido a limitaciones de la GPU, sino al hecho de que la función no está disponible en ese título en particular. ¿La parte divertida? Lo no funciona en GPU AMD.

Ejecutar el mod requiere inyectar archivos DLL en el directorio de un juego, editar el registro y, finalmente, habilitar la función en el juego. Todo eso hace que este FSR 3 disfrazado de DLSS 3 funcione y, según Digital Foundry, parece bastante brillante.
Probar el mod con varios juegos AAA, como Cyberpunk 2077, mostró un gran aumento de rendimiento en un RTX 3080. Con el mod en ejecución, el RTX 3080 pudo mantener más de 100 fotogramas por segundo (fps) a 1440p en el modo RT overdrive; sin él, alcanzó unos 60 a 70 fps menos impresionantes. Esto marca un aumento de hasta 67% a 1440p. El juego Spider-Man: Miles Morales obtuvo ganancias mayores, con un aumenta hasta 75%.
Desafortunadamente, usando esta combinación DLSS 3-slash-FSR 3 genera algunas desventajas, incluidos artefactos visuales y una mayor latencia. Estos problemas se han solucionado en su mayoría en juegos compatibles con FSR 3, pero que se trata solo de un mod, no es de raro que no sea perfecto. Mire el video de Digital Foundry si desea obtener más información sobre este mod y probarlo mismo.

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