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Construyen mapa de Zelda con 25,000 bloques de Lego

Un aficionado a los videojuegos rindió tributo al primer The Legend of Zelda al construir el mapa de Hyrule, incluido en el manual del juego, con miles de piezas de Lego.

La obra en cuestión pertenece a Ian Roosma, un aficionado a The Legend of Zelda. Para recrear el mapa de Hyrule, Rooosma utilizó 25,000 bloques de Lego.

Zelda Map Made of 25,000 Lego Bricks

En un video en el que muestra su mapa, que colgó en una de las paredes de su casa a manera de decoración, detalla que incluyó 493 enemigos y puso 2,779 árboles. Incluso bromea con la emblemática frase al inicio del juego en la que un anciano te regala la espada (“It’s dangerous to go alone! Take this”), aunque con la pieza naranja que sirve para retirar bloques.

Todo el mapa mide 30.2 pulgadas de ancho por 85.7 de largo (unos 76 centímetros de ancho por casi 2.2 metros de largo).

The Legend of Zelda es uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos, pues no solo marcó a diseñadores de juegos, sino también a gamers que tuvieron en el primer mapa de Hyrule el sitio ideal para pasar horas de diversión explorando las mazmorras del primer Zelda. Roosma fue uno de esos gamers que quedó marcado por este título.

Una imagen de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El medio Gizmodo contactó a Roosma para conocer un poco más sobre su mapa y su afición por The Legend of Zelda. Su respuesta fue prácticamente la misma que esbozó el ahora productor de la serie, Eiji Aonuma, y que sirvió como base para el fantástico The Legend of Zelda: Breath of the Wild que, por cierto, podría estrenar su esperada secuela a finales de 2022.

“Me entra una nostalgia particular con el Zelda de la NES porque para mi fue el comienzo con los juegos de mundo abierto. El desarrollador simplemente dejaba al jugador en un punto y tú decidías adónde querías ir y qué hacer; es el mejor tipo de juego”, dijo Roosma a Gizmodo.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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the legend of zelda tears kingdom 10 minutos de juego

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es uno de los juegos más exitosos del año, pero un desarrollador de Nintendo ha confirmado que no tiene planes de hacer ningún DLC para él. En declaraciones a la publicación japonesa Famitsu, el productor de la serie Eiji Aonuma confirmó que este era el caso porque el equipo de desarrollo ya había explorado todas las ideas que querían en el juego base y ahora está mirando hacia el futuro.
Nintendo
"En este momento, no estamos planeando lanzar contenido adicional. Sentimos que ya hemos explorado y agotado completamente las posibilidades de juego en este mundo", dijo Aonuma en comentarios traducidos por Video Games Chronicle. "Inicialmente, la razón por la que decidimos desarrollar una secuela fue porque creíamos que todavía había valor en experimentar un nuevo juego dentro de ese Hyrule en particular. Si, en el futuro, encontramos una razón convincente, podemos volver a visitar ese mundo una vez más. Ya sea otra secuela o un título completamente nuevo, creo que el próximo juego ofrecerá una experiencia completamente nueva".

Si bien la explicación de Aonuma es sólida, sigue siendo un movimiento bastante sorprendente de Nintendo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild recibió dos expansiones después de su lanzamiento en 2017. Algunos fanáticos esperaban que Tears of the Kingdom siguiera los pasos de ese juego, especialmente porque tendría sentido que Nintendo encontrara más formas de capitalizar un juego que ya ha vendido 18.51 millones de copias. Aún así, probablemente sea mejor para Nintendo pasar de Tears of the Kingdom y crear algo nuevo en lugar de hacer DLC decepcionante por el bien de tener contenido posterior al lanzamiento.

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