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Kingdom Hearts: Missing Link tiene esperanzas, a pesar de su cancelación

Kingdom Heart
DTES

Los fans de Kingdom Hearts están presenciando cómo una puerta se cierra y otra se abre, literalmente. Square Enix ha anunciado que Kingdom Hearts: Missing Link, el spin-off móvil que se estaba desarrollando para Android e iOS, ha sido cancelado.

La compañía hizo el anuncio en un comunicado compartido en X, anteriormente Twitter, el miércoles explicando su decisión de cancelar el juego, que estaba ambientado en la ciudad natal del Maestro Xehanort, Scala ad Caelum, entre los eventos de Kingdom Hearts Union Cross y Kingdom Hearts Dark Road. Square Enix dijo que sería difícil ofrecer un juego de servicio en vivo de Kingdom Hearts que los fanáticos disfrutarían durante mucho tiempo a pesar de sus mejores esfuerzos para afinar su desarrollo y realizar múltiples pruebas beta cerradas, lo que provocó que el juego se retrasara más de una vez. El lanzamiento de Missing Link se retrasó por última vez hasta finales de 2024, pero eso ya pasó.

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El comunicado dice en parte: «Hemos tomado la decisión de cancelar el desarrollo de Kingdom Hearts: Missing Link. Deseamos transmitir nuestras más sinceras disculpas a todos los que han estado esperando con ansias el comienzo del servicio. Aunque trabajamos duro en el desarrollo y ajuste del juego con la esperanza de que fuera disfrutado por muchos jugadores, determinamos que sería difícil para nosotros ofrecer un servicio que los jugadores encontraran satisfactorio durante un largo período de tiempo, lo que nos llevó a la decisión de cancelar el desarrollo».

An important announcement regarding KINGDOM HEARTS Missing-Link. pic.twitter.com/pXL2ULBV8k

— Official KINGDOM HEARTS Missing-Link (@KHMLink_NA) May 14, 2025

El resto de la declaración revela un lado positivo de que Kingdom Hearts 4 todavía está en desarrollo. La secuela de Kingdom Hearts 3, que daría inicio al arco de The Lost Master, se anunció junto con Kingdom Hearts: Missing Link durante el evento del 20º aniversario de la franquicia en Japón el 10 de abril de 2022. Sin embargo, Square Enix solo lanzó el tráiler del anuncio, que encuentra a Sora adoptando una forma del mundo real (más o menos) en una ciudad inspirada en el Tokio moderno, y se quedó en silencio sobre las actualizaciones del juego durante los últimos tres años.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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