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La era de los juegos GIF ha llegado: todo sobre Giphy Arcade

Ahora podrás jugar con tus GIF favoritos gracias a Giphy Arcade

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Giphy Arcade
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Las imágenes GIF dejarán de ser únicamente el material que decora nuestras redes sociales o plataformas de mensajería, sino que ahora también podrás crear juegos personalizados con ellos, gracias a Giphy Arcade. La nueva plataforma de Giphy permitirá diseñar divertidos juegos con stickers animados, compartirlos y disfrutarlos sin necesidad de descargar nada.

Los GIF, esos gráficos animados que se repiten en bucle y que inundan el ciberespacio, permiten expresar a través de imágenes en movimiento sentimientos o sensaciones para las cuales no tenemos palabras, como una mirada indiscreta, una señal de molestia o una carcajada. Y todas las redes sociales y sistemas de mensajería están llenos de estos stickers animados. Lo mejor de todo es que ahora podrás jugar con ellos.

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La nueva herramienta de Giphy —la mayor base de datos de gráficos animados disponible en internet— te permitirá crear a partir de unos pocos clicks tus propios títulos. En Digital Trends en Español te explicaremos brevemente cómo puedes hacerlo.

Crear un juego en pocos pasos

En primer lugar, debes escoger la opción Make your own Games(Crea tus propios juegos), que te llevará a una página donde tendrás ocho plantillas disponibles, que incluyen opciones como saltar obstáculos o disparar ladrillos.

Como segundo paso deberás seleccionar un héroe y un obstáculo a partir de los GIF que desees, incluso de tu autoría, siempre que estén disponibles en la plataforma de Giphy. Posteriormente, tendrás que decorarlo con algunos de los fondos disponibles en una amplia colección, y añadir una pista musical de la lista que Giphy ha creado para Arcade.  Para finalizar, solo basta que le des un nombre y estarás listo para disfrutar.

Como los juegos están diseñados a partir de una aplicación web, no es necesario descargar nada. Solo necesitas cualquier dispositivo que cuente con una conexión a internet y un navegador, como Chrome, Safari o Explorer.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El fundador de Giphy, Alex Chung, había adelantado en abril de 2019 a Digital Trends que el lanzamiento de una plataforma de juegos breves de 15 segundos era uno de los próximos pasos de la empresa, que tiene más de 300 millones de usuarios que diariamente envían más de 2,000 millones de GIF.

Giphy ha ampliado su alcance en los últimos años para incluir herramientas creativas, como su propia versión de Snapchat y de Stories de Instagram. Con Arcade, Giphy quiere entrar en el mercado de los juegos, pero con un enfoque más viral. Para su lanzamiento, la compañía se asoció con la cadena de comida rápida Wendy’s. El acuerdo permitirá que el logotipo de la compañía, el slogan, la mascota y sus ofertas de comida estén disponibles para los usuarios puedan usarlos. Claramente, este es un anticipo de cómo Giphy pretende monetizar la plataforma.

Jugar, remezclar y compartir

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Giphy Arcade también cuenta con microjuegos diseñados por Giphy. Al igual que los GIF, los juegos son breves. Una característica clave es su estilo: presentan una imagen extraída de GIFs, memes, emojis y otros artefactos populares de la web y la cultura pop, y casi todos tienen una mecánica simple. Según la compañía, están pensados para que puedas disfrutarlos en pocos segundos.

Además, ofrecen la posibilidad de remezclar los juegos, es decir, cambiar los personajes, elegir otra imagen de fondo o una pista musical diferente.

Los GIF ya son parte esencial de nuestra actividad en las redes sociales, y en la misma línea, los juegos de Giphy están diseñados para ser compartidos con amigos. Los juegos se pueden compartir en plataformas sociales, así como en mensajes de texto y correos electrónicos usando un enlace personalizado.

«Al explorar cómo se verían los juegos para Giphy, sabíamos que la experiencia debía ser rápida, compartible y accesible para todos, incluidas las personas que no necesariamente tienen un historial con juegos», afirmó Nick Santaniello, ingeniero senior en Giphy, en el lanzamiento de Giphy Arcade.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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