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Riot Games confirma juego de rol basado en League of Legends

El estudio Riot Games anunció el próximo lanzamiento de un nuevo juego de rol que estará basado en la popular franquicia de League of Legends (LoL).

Greg Street, vicepresidente de Riot Games, fue el encargado de revelar el juego a través de Twitter, asegurando que el proyecto –del que es responsable directo– responde a las propias demandas de los fanáticos.

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Street confirmó que será un juego de rol masivo online (MMO, por sus siglas en inglés), aunque evitó entregar mayores detalles sobre sus características o eventual fecha de estreno.

Escena de League of Legends, uno de los mejores juegos gratis
League of Legends ha sido por años uno de los mejores videjuegos gratuitos. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sin embargo, todo indica que el próximo título podría transformarse en uno de los grandes rivales de World of Warcraft, el multijugador masivo en línea de Blizzard Entertainment.

«¡Tengo noticias! Mi trabajo más reciente en Riot ha sido ayudar a desarrollar el universo de League, ¡algo que vamos a necesitar hacer!», comentó Street.

Enfatizando que «es el momento», el ejecutivo aseguró que parte de sus funciones serán “empezar un gran [algunos dirían que gigante] juego que muchos de ustedes […] llevaban tiempo pidiéndonos”.

I have news!

My recent job at Riot has been to help develop the League universe, which we’re going to need!

Because it is time. My new job is to kick off a big (some might say massive) game that many of you, and many Rioters, have been asking us to create.

PS We’re hiring

— Greg Street (@Ghostcrawler) December 18, 2020

Otros proyectos de Riot Games para 2021

Pero el próximo juego anunciado por Street no es el único proyecto que Riot Games está preparando.

Si todo marcha según lo planeado, el estudio estadounidense debería presentar en 2021 otros dos títulos que también estarán basados en League of Legends:

  • Ruined King: A League of Legends Story, un juego de rol.
  • Convergence: A League of Legends Story, un juego de acción y plataformas.

Así que todo parecer indicar que Riot Games quiere que tengamos League of Legends durante mucho tiempo más.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
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En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
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Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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