Skip to main content

Revisión del videojuego Judgment de SEGA en PS4

Judgment es lo último del estudio detrás de Yakuza y nos sorprende con creces

Judgment es un testamento de que el estudio detrás de Yakuza puede continuar trayendo historias nuevas.

Lo bueno

  • Yagami es un gran protagonista
  • El universo de Yakuza en evolución
  • Actividades secundarias profundas y divertidas
  • Historia atrapante

Lo malo

  • Las misiones de seguimiento se vuelven tediosas rápido

Puntaje

9/10

Ryu ga Gotoku Studio, el responsable de la franquicia de videojuegos Yakuza, unió fuerzas una vez más con SEGA para traer un nuevo título al mundo. Si bien la historia regresa a las calles de la ciudad ficticia de Kamurocho, se trata de un capítulo totalmente nuevo.

Judgment trata sobre Takayuki Yagami, un exabogado que hace ya tres años que dedica sus días a una vida de detective, y ahora se enfrenta el caso más importante. Partiendo desde su propia agencia y llevando el peso de sus acciones en el pasado en sus hombros, se encuentra siguiendo los pasos del asesino serial llamado «El Topo», quien como manera de insignia, ha estado dejando cadáveres por la ciudad sin sus ojos. Como así también, si ninguna evidencia detrás o rastros de sangre.

El juego es en tercera persona, y nos permite explorar Kamurocho (que representa a Kabukicho en la vida real) con completa libertad. La misión principal es la que mayor peso tiene, dividida en un total de 12 capítulos, además de un epílogo atrapante donde todo sale a la luz.

Judgment - Launch Trailer | PS4

Investigando los crímenes de Kamurocho

Junto con Kaito, un yakuza que acompaña a Yagami, forma una dupla que balancea cerebro y músculo para resolver crímenes. Hay varios tipos de secuencias que nos podemos encontrar a través de las distintas misiones de Judgment, las cuales nunca fueron vistas en un juego de yakuza anteriormente.

Ya que se trata de un detective, algunas de las misiones están enfocadas a la investigación de escenas de crimen buscando pistas, siguiendo a personas sospechosas sin dejar que nos detecten, e incluso secuencias de persecución cuando las cosas no salen como lo planeamos. Se trata de misiones interesantes que nos ponen en una perspectiva nueva, pero no son del todo innovadoras. En particular, las de seguimiento se vuelven algo tediosas, pero lamentablemente es el mismo caso en todos los videojuegos que siguen implementándolas.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Durante conversaciones con otros personajes, iremos recolectando evidencia y datos concretos que podremos usar a futuro. El componente de detective no brilla, pero está bien integrado. Y, por fortuna, el argumento y el misterio alrededor del asesino serial son lo suficientemente interesantes para que estemos enganchados durante toda la historia, cerrando el círculo con todo lo que hacemos durante la misión principal.

Golpes, misiones y exploración

Sin dudas lo que más haremos es explorar la ciudad y, bueno, estar a los golpes durante la mayor parte del tiempo. El sistema de pelea es similar al de Yakuza 6, sumado al motor gráfico, y en esta ocasión Yagami tiene dos estilos de pelea entre los que puede intercambiar de forma dinámica. Una enfocada a pelear contra una persona, mientras que la otra es perfecta para enfrentarse a grupos.

Dentro de los aspectos de ser un RPG, también iremos subiendo de nivel las habilidades para obtener nuevos movimientos, aumentar nuestra vida y daño, o incluso desbloquear habilidades pasivas como ganar beneficios por estar alcoholizado durante las peleas o tener menos chances de fallar en minijuegos.

Judgment | Gameplay Trailer | PS4

Tal como en los antecesores del estudio, una vez más podremos utilizar una segunda barra llamada Ex, la cual se irá cargando durante cada combate o ingiriendo ciertos items. Esto habilita ataques especiales que son un espectáculo para los ojos, y frecuentemente muy hilarantes, ya sea después de un golpe o tomando objetos del escenario como carteles o cajas de herramientas.

Las peleas son intensas, y se mantiene la intensidad de los combates contra jefes tal como sucedía en los otros títulos del estudio, muchas veces llevándonos a golpear una y otra vez al mismo personaje durante distintas etapas de la historia, cada una con más carga emocional que la anterior.

Y mientras que estemos recorriendo la ciudad, hay literalmente decenas de actividades para realizar que son opcionales pero más que necesarias para vivir la experiencia completa.

Kamurocho está lleno de sorpresas, y es increíble ver lo vivo que se siente cada calle que recorremos.

Mientras hagamos la misión principal se nos abrirán mas posibilidades del estilo, desde toda una liga de carreras de drones (junto con un sistema inmenso para mejorar el dron creando partes que encontramos escaneando códigos QR en la ciudad), un sistema de amigos donde podemos seguir la historia de 50 personas en Kamurocho, casos adicionales para investigar a cambio de dinero, arcades de SEGA con juegos totalmente interactivos, restaurantes, bowling y más.

Kamurocho está lleno de sorpresas, y es increíble ver lo viva que se siente cada calle que recorremos. Siempre hay personas caminando y hablando, y podemos ver qué es lo que dicen a través de globos de diálogo. La interfaz del menú principal de Yagami es un smartphone, y desde allí podemos acceder a aplicaciones, entre ellas la cámara de fotos. Y es muy probable que algún ciudadano se cole en nuestras selfies haciendo alguna mueca o seña con las manos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hay mucho encanto en Judgment, y es fácil dejarse llevar por el mismo. Yagami comienza como un personaje callado, pero mientras que vamos conociendo más sobre su trasfondo y la razón por la cual dejó de lado su vida como abogado, entendemos el contexto de sus acciones. Normalmente se lo compararía con los protagonistas de los juegos que ya conocemos, pero sería injusto. Es un personaje muy bien desarrollado, y me encantaría ver un nuevo capítulo de su historia a futuro.

La misión principal nos llevó aproximadamente 20 horas en terminar, pero eso es sin contar todas las actividades y misiones secundarias que mencionamos, desde pinballs hasta comer ramen. Judgment es un testamento de que hay lugar para nuevos personajes, sobre todo para un detective renegado que busca traer injusticias a la luz mediante investigaciones de todo tipo. Y cuando todo lo demás falla, siempre podrá acudir a sus nudillos para conseguir las respuestas que busca.

Diego Arguello
Ex escritor de Digital Trends en Español
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Epic Games acaba de dar a los veteranos de Fortnite el mejor regalo
epic games regalo veteranos fortnite og mode modo

Si eres un jugador de Fortnite desde hace mucho tiempo y no puedes dejar de preguntar dónde desaparecieron las Torres Inclinadas, esta actualización es para ti. Epic trae de vuelta Fortnite OG, esta vez, para siempre. El modo de juego recorrerá la primera temporada del juego y permitirá a los jugadores volver a visitar sus ubicaciones favoritas y saquear tal como lo recuerdan desde 2017.

Y cuando Epic Games dice que va a volver, quiere decir todo el camino de vuelta. El modo inicialmente pasará por las temporadas del Capítulo 1, incluidos todos los cambios de botín y las introducciones de funciones. Piensa en ello como un curso intensivo en la evolución de Fortnite; Puedes experimentarlo tal como lo hacían los jugadores en ese entonces y aprender a medida que avanzas. Como veterano de esos primeros años de Battle Royale, puedo prometer que fue una experiencia muy diferente a la que es ahora.

Leer más
El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
monitor asus rog strix proart

Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

Leer más
Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

Leer más