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Revisión del videojuego Judgment de SEGA en PS4

Judgment es lo último del estudio detrás de Yakuza y nos sorprende con creces

Judgment es un testamento de que el estudio detrás de Yakuza puede continuar trayendo historias nuevas.

Lo bueno

  • Yagami es un gran protagonista
  • El universo de Yakuza en evolución
  • Actividades secundarias profundas y divertidas
  • Historia atrapante

Lo malo

  • Las misiones de seguimiento se vuelven tediosas rápido

Puntaje

9/10

Ryu ga Gotoku Studio, el responsable de la franquicia de videojuegos Yakuza, unió fuerzas una vez más con SEGA para traer un nuevo título al mundo. Si bien la historia regresa a las calles de la ciudad ficticia de Kamurocho, se trata de un capítulo totalmente nuevo.

Judgment trata sobre Takayuki Yagami, un exabogado que hace ya tres años que dedica sus días a una vida de detective, y ahora se enfrenta el caso más importante. Partiendo desde su propia agencia y llevando el peso de sus acciones en el pasado en sus hombros, se encuentra siguiendo los pasos del asesino serial llamado «El Topo», quien como manera de insignia, ha estado dejando cadáveres por la ciudad sin sus ojos. Como así también, si ninguna evidencia detrás o rastros de sangre.

El juego es en tercera persona, y nos permite explorar Kamurocho (que representa a Kabukicho en la vida real) con completa libertad. La misión principal es la que mayor peso tiene, dividida en un total de 12 capítulos, además de un epílogo atrapante donde todo sale a la luz.

Judgment - Launch Trailer | PS4

Investigando los crímenes de Kamurocho

Junto con Kaito, un yakuza que acompaña a Yagami, forma una dupla que balancea cerebro y músculo para resolver crímenes. Hay varios tipos de secuencias que nos podemos encontrar a través de las distintas misiones de Judgment, las cuales nunca fueron vistas en un juego de yakuza anteriormente.

Ya que se trata de un detective, algunas de las misiones están enfocadas a la investigación de escenas de crimen buscando pistas, siguiendo a personas sospechosas sin dejar que nos detecten, e incluso secuencias de persecución cuando las cosas no salen como lo planeamos. Se trata de misiones interesantes que nos ponen en una perspectiva nueva, pero no son del todo innovadoras. En particular, las de seguimiento se vuelven algo tediosas, pero lamentablemente es el mismo caso en todos los videojuegos que siguen implementándolas.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Durante conversaciones con otros personajes, iremos recolectando evidencia y datos concretos que podremos usar a futuro. El componente de detective no brilla, pero está bien integrado. Y, por fortuna, el argumento y el misterio alrededor del asesino serial son lo suficientemente interesantes para que estemos enganchados durante toda la historia, cerrando el círculo con todo lo que hacemos durante la misión principal.

Golpes, misiones y exploración

Sin dudas lo que más haremos es explorar la ciudad y, bueno, estar a los golpes durante la mayor parte del tiempo. El sistema de pelea es similar al de Yakuza 6, sumado al motor gráfico, y en esta ocasión Yagami tiene dos estilos de pelea entre los que puede intercambiar de forma dinámica. Una enfocada a pelear contra una persona, mientras que la otra es perfecta para enfrentarse a grupos.

Dentro de los aspectos de ser un RPG, también iremos subiendo de nivel las habilidades para obtener nuevos movimientos, aumentar nuestra vida y daño, o incluso desbloquear habilidades pasivas como ganar beneficios por estar alcoholizado durante las peleas o tener menos chances de fallar en minijuegos.

Judgment | Gameplay Trailer | PS4

Tal como en los antecesores del estudio, una vez más podremos utilizar una segunda barra llamada Ex, la cual se irá cargando durante cada combate o ingiriendo ciertos items. Esto habilita ataques especiales que son un espectáculo para los ojos, y frecuentemente muy hilarantes, ya sea después de un golpe o tomando objetos del escenario como carteles o cajas de herramientas.

Las peleas son intensas, y se mantiene la intensidad de los combates contra jefes tal como sucedía en los otros títulos del estudio, muchas veces llevándonos a golpear una y otra vez al mismo personaje durante distintas etapas de la historia, cada una con más carga emocional que la anterior.

Y mientras que estemos recorriendo la ciudad, hay literalmente decenas de actividades para realizar que son opcionales pero más que necesarias para vivir la experiencia completa.

Kamurocho está lleno de sorpresas, y es increíble ver lo vivo que se siente cada calle que recorremos.

Mientras hagamos la misión principal se nos abrirán mas posibilidades del estilo, desde toda una liga de carreras de drones (junto con un sistema inmenso para mejorar el dron creando partes que encontramos escaneando códigos QR en la ciudad), un sistema de amigos donde podemos seguir la historia de 50 personas en Kamurocho, casos adicionales para investigar a cambio de dinero, arcades de SEGA con juegos totalmente interactivos, restaurantes, bowling y más.

Kamurocho está lleno de sorpresas, y es increíble ver lo viva que se siente cada calle que recorremos. Siempre hay personas caminando y hablando, y podemos ver qué es lo que dicen a través de globos de diálogo. La interfaz del menú principal de Yagami es un smartphone, y desde allí podemos acceder a aplicaciones, entre ellas la cámara de fotos. Y es muy probable que algún ciudadano se cole en nuestras selfies haciendo alguna mueca o seña con las manos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hay mucho encanto en Judgment, y es fácil dejarse llevar por el mismo. Yagami comienza como un personaje callado, pero mientras que vamos conociendo más sobre su trasfondo y la razón por la cual dejó de lado su vida como abogado, entendemos el contexto de sus acciones. Normalmente se lo compararía con los protagonistas de los juegos que ya conocemos, pero sería injusto. Es un personaje muy bien desarrollado, y me encantaría ver un nuevo capítulo de su historia a futuro.

La misión principal nos llevó aproximadamente 20 horas en terminar, pero eso es sin contar todas las actividades y misiones secundarias que mencionamos, desde pinballs hasta comer ramen. Judgment es un testamento de que hay lugar para nuevos personajes, sobre todo para un detective renegado que busca traer injusticias a la luz mediante investigaciones de todo tipo. Y cuando todo lo demás falla, siempre podrá acudir a sus nudillos para conseguir las respuestas que busca.

Diego Arguello
Ex escritor de Digital Trends en Español
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
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Las pequeñas recompensas, como abrir una caja de botín, recibir un nuevo objeto o simplemente terminar un nivel, generan un impulso de dopamina en el cerebro. A las pocas semanas de su receta, la mujer comenzó a jugar "obsesivamente" a Candy Crush antes de progresar a los juegos de máquinas tragamonedas virtuales.
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