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Sony ofrece un anticipo de la interfaz de usuario de la PS5

La llegada de la PlayStation 5 está prevista oficialmente para el 12 de noviembre, pero Sony ha querido mantener en alto las expectativas de los fanáticos.

Si conocer la consola de próxima generación por dentro no había sido suficiente, el fabricante japonés ahora ofreció un adelanto de lo que será la interfaz de usuario con la que arribará la PS5.

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Sony aseguró que la experiencia de usuario (UX) de la PS5 está “centrada completamente en el jugador», que busca ofrecer experiencia con “una inmersión más profunda”.

Según el fabricante, la nueva UX introduce funciones que brindarán una experiencia de juego “más divertida, atractiva, personalizada y social”.

«Creemos que tu tiempo de juego es valioso y debería ser significativo, por lo que todas las nuevas funciones que estamos ofreciendo están inspirados en ese concepto y visión”, dijo Sony.

El fabricante aclaró que la nueva experiencia de usuario todavía se encuentra en fase de preproducción, por lo que podría haber algunos pequeños cambios cuando la consola sea lanzada oficialmente.

Principales novedades de la interfaz gráfica de la PS5

First Look at the PlayStation 5 User Experience

El video revelado por Sony muestra la pantalla de inicio de la consola y permite ir conociendo algunas de las principales novedades de la interfaz de usuario, como el Centro de Control y las tarjetas de Actividades, entre otras. Estas son sus principales características:

  • Centro de Control: con solo presionar el botón PlayStation en el control inalámbrico DualSense, los usuarios tendrán acceso inmediato a través de una barra en la parte inferior de la pantalla a casi todo lo que necesitan del sistema: ver a amigos conectados, notificaciones, grupos, juegos o música. Todo sin necesidad de abandonar el juego ni transitar entre pantallas.
  • Actividades: se trata de una nueva función, que está diseñada para llevar cerca a los elementos clave. Las Actividades se muestran a través de tarjetas en la pantalla del Centro de Control, lo que permite ver noticias de los juegos, saltar a niveles o desafíos, entre otras alternativas. Otras tarjetas también se despliegan en modo picture-in-picture, por lo que es posible verlas sin necesidad de salir del juego.
  • Funciones sociales: a través de las conversaciones, la interfaz de usuario brinda la posibilidad de ver en tiempo real qué está jugando la persona con la que se está hablando.
Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Sony lanza una nueva actualización: tras 19 años para la PS3
Las mejores consolas de videojuegos de la historia

Una verdadera sorpresa está dando a los usuarios Sony, ya que está enviando una nueva actualización, pero para la consola más inesperada: la PS3.
Según indica el sitio Eurogamer, este "update" tras 19 años, sería para aprovechar la reproducción de películas Blu-ray.
La actualización de software del sistema 4.92 mejora el rendimiento del sistema, según las notas del parche, y también renueva la clave de cifrado del reproductor de Blu-ray para permitir la reproducción de discos.

Las actualizaciones de este tipo son anuales, ya que la clave de cifrado del Sistema de contenido de acceso avanzado (AACS) caduca regularmente: es una tecnología de protección de derechos de autor que requiere que se configure una clave tanto en el disco como en la consola para reproducir nuevas películas.
La clave también existe en PS4 y PS5, pero según los manuales de la consola, la clave de cifrado se renueva automáticamente, pero en PS3 debe hacerse en una actualización del sistema.
Se vendieron más de 87,4 millones de consolas PS3 hasta marzo de 2017.
 

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Nos basamos en la historia y creemos saber cuánto podría costar la PS6
próxima PlayStation 5

Si bien todo apunta a que faltan al menos un par de años para que Sony se decida a lanzar la PlayStation 6, parece que hay elementos suficientes para especular en torno a cuánto podría costar la PS6.

Primero, hay que señalar que la historia de las consolas de Sony no ofrece un patrón reconocible respecto a la estrategia de precio, y es que, por ejemplo, mientras que la PlayStation 2 tuvo un precio debut de $299 dólares, la PlayStation 3 lo hizo por $499 dólares y la PlayStation 4 se vendió inicialmente por $399 dólares. Es decir, parece que Sony juega con estos umbrales de precio en función de cuestiones como el costo de los componentes y qué tan novedosa desde el punto de vista tecnológico sea su nueva consola.
Más allá de los $500 dólares

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¿Xbox ya perdió la guerra de las consolas en 2025?
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Durante décadas, se desarrolló una guerra entre gigantes corporativos que luchaban por venderte consolas y juegos, además de ganarse a los seguidores incondicionales dispuestos a defender su plataforma favorita con todo su arsenal. Aunque siempre fue un tanto absurda, esta guerra era muy real y costosa, con empresas gastando cientos de millones de dólares en marketing, desarrollo de juegos y hardware.

Por mucho tiempo, pareció que este enfrentamiento de consolas duraría para siempre. Pero todo indica que el monumental conflicto terminó. Así es, justo en 2025. Tal vez ni lo notaste, ya que no terminó con una victoria rimbombante ni con un espectáculo épico. En su lugar, la guera de las consolas se apagó lentamente por diversas razones, y lo que antes fue una lucha constante de innovaciones, precios y exclusivas, ha dado paso a una nueva forma de hacer negocios en la industria de los videojuegos.
El final de la guerra: Xbox abandona el conflicto

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