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Sony ofrece un anticipo de la interfaz de usuario de la PS5

La llegada de la PlayStation 5 está prevista oficialmente para el 12 de noviembre, pero Sony ha querido mantener en alto las expectativas de los fanáticos.

Si conocer la consola de próxima generación por dentro no había sido suficiente, el fabricante japonés ahora ofreció un adelanto de lo que será la interfaz de usuario con la que arribará la PS5.

Sony aseguró que la experiencia de usuario (UX) de la PS5 está “centrada completamente en el jugador», que busca ofrecer experiencia con “una inmersión más profunda”.

Según el fabricante, la nueva UX introduce funciones que brindarán una experiencia de juego “más divertida, atractiva, personalizada y social”.

«Creemos que tu tiempo de juego es valioso y debería ser significativo, por lo que todas las nuevas funciones que estamos ofreciendo están inspirados en ese concepto y visión”, dijo Sony.

El fabricante aclaró que la nueva experiencia de usuario todavía se encuentra en fase de preproducción, por lo que podría haber algunos pequeños cambios cuando la consola sea lanzada oficialmente.

Principales novedades de la interfaz gráfica de la PS5

First Look at the PlayStation 5 User Experience

El video revelado por Sony muestra la pantalla de inicio de la consola y permite ir conociendo algunas de las principales novedades de la interfaz de usuario, como el Centro de Control y las tarjetas de Actividades, entre otras. Estas son sus principales características:

  • Centro de Control: con solo presionar el botón PlayStation en el control inalámbrico DualSense, los usuarios tendrán acceso inmediato a través de una barra en la parte inferior de la pantalla a casi todo lo que necesitan del sistema: ver a amigos conectados, notificaciones, grupos, juegos o música. Todo sin necesidad de abandonar el juego ni transitar entre pantallas.
  • Actividades: se trata de una nueva función, que está diseñada para llevar cerca a los elementos clave. Las Actividades se muestran a través de tarjetas en la pantalla del Centro de Control, lo que permite ver noticias de los juegos, saltar a niveles o desafíos, entre otras alternativas. Otras tarjetas también se despliegan en modo picture-in-picture, por lo que es posible verlas sin necesidad de salir del juego.
  • Funciones sociales: a través de las conversaciones, la interfaz de usuario brinda la posibilidad de ver en tiempo real qué está jugando la persona con la que se está hablando.

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Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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