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Microsoft y Minecraft forman a los futuros programadores

Hace 20 años, los videojuegos no acercaban a los niños y adolescentes al estudio, incluso a veces, los alejaban de las actividades extra curriculares. Sin embargo, proyectos como “La Hora del Código” buscan atraer a los estudiantes a involucrase en las ciencias de la computación a través del uso de personajes de videojuegos.

Como parte de la semana de “La Hora del Código” (“Hour of Code” en inglés), Microsoft ha creado un tutorial para aprender a programar usando personajes del exitoso video juego Minecraft. Las escuelas podrán acceder a través de un navegador web sin necesidad de instalar el juego o cualquier otro contenido en sus computadoras, informó un reporte del New York Times.

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Este año será ya el tercer evento de “La Hora del Código”, que promete ser el más grande hasta la fecha. El año pasado, el presidente Obama fue el anfitrión de un evento de “La Hora del Código” en la Casa Blanca donde se usó un tutorial con personajes de Frozen de Disney para tentar a los niños a continuar estudiando informática. “Cualquier persona, en cualquier lugar del mundo puede organizar una Hora del Código. Los tutoriales, de una hora de duración, están disponibles en más de 30 idiomas”, informa su sitio web.

Disney será representada otra vez este año, los organizadores del evento anunciaron que los personajes de Star Wars: The Force Awakens serán usados en el tutorial. Entre Star Wars y Minecraft, es claro que habrá muchas caras conocidas para los niños que participen del programa.

Los hermanos Hadi y Ali Partovi fundaron La Hora del Código en 2013, y han estado ganando apoyo, rápidamente, de importantes nombres de la industria como Bill Gates y Mark Zuckerberg. La organización usa juegos, personajes de la cultura pop, y lenguajes alternativos de programación para lograr que programar sea accesible a una audiencia más amplia.

Mientras que la hora del código se concentra en los estudiantes de escuelas, su objetivo más general es crear un mayor interés en las ciencias computacionales entre personas de cualquier edad. Sin importar si estás en la escuela, o si ya la dejaste hace tiempo, te aconsejamos que le pegues una mirada al website del evento para enterarte de cómo participar.

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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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