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Hideo Kojima opina sobre Zack Snyder’s Justice League

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Hideo Kojima, creador de sagas como Metal Gear Solid y el más reciente Death Stranding, vio la nueva versión de Justice League e hizo unos interesantes comentarios al respecto.

Según el creador japonés, más que una versión de Zack Snyder, esta edición es básicamente “el universo de Snyder”, para bien o para mal, y que le hace justicia a su visión original que no fue la que terminó llegando a los cines hace un par de años.

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Kojima también resalta la decisión que se tomó respecto a hacerla en formato 4:3, el uso de las cámaras lentas (que para muchos fue algo excesivo) y el Superman más oscuro del Snyder Cut. Y a esto se le suma la expansión narrativa de personajes como Flash y Cyborg, que fueron cortados de manera abrupta de la versión original.

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The characters of Flash and Cyborg, who were abrupt, have been reinforced. The 4:3 TV size, the darker tone of the color correction, the slow motion, the digital art direction, the black Superman. pic.twitter.com/25pKN9Dixo

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 5, 2021

Más allá de ser un director de videojuegos, Hideo Kojima tiene argumentos sólidos para referirse a obras cinematográficas, más porque sus juegos tienen muchos elementos del séptimo arte. Títulos como Metal Gear Solid o Death Stranding son una gran mezcla entre mecánicas y diseño de niveles con una narrativa potenciada por actores de alto calibre y guiones extensos y con profundidad.

Sin ir más lejos, juegos como Metal Gear Solid 4 tienen el récord Guiness de la cinemática más larga de un videojuego: 71 minutos en total. Por su parte, las cinemáticas de Death Stranding alcanzan las siete horas de duración.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Precisamente, de Death Stranding habrá una nueva edición subtitulada Director’s Cut, que llegará a PlayStation 5 este mismo año. Sin embargo, todavía no se sabe con exactitud cómo será esta versión y que tanto expandirá un juego que se destaca por haber sido diseñado con total libertad creativa por parte de Hideo Kojima.

No estaría mal que, en el futuro, Kojima pueda hacer lo propio con Metal Gear Solid V, juego que salió a la venta sin terminar y todo indica que en una forma muy distinta a la que pretendía su director.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

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