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¿Death Stranding profetizó un mundo con coronavirus?

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Un escenario posapocalíptico, con una población recluida y sin posibilidades de tener cercanía social, donde reinan la desconfianza y el miedo tras un gran evento que destruyó a gran parte de la civilización, es el eje del exitoso videojuego de acción y exploración Death Stranding (PS4, PC). ¿Pero habrá sido un anticipo de lo que habrá ocurrido con la pandemia del coronavirus? El propio director Hideo Kojima se hizo cargo de las teorías.

Death Stranding, uno de los mejores juegos divertidos para jugar en casa
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Desarrollado por Kojima Productions, la acción del título se centra en la historia de Sam Porter Bridges, una persona que reparte suministros y que debe cruzar Estados Unidos para reconectar una red que evitará la extinción de la humanidad.

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El título llegó en noviembre de 2019, pero con la pandemia cobrando fuerza durante el primer trimestre de 2020 en Europa y Estados Unidos, no fueron pocos los que comenzaron a teorizar con algunos elementos comunes entre la realidad y el videojuego: el distanciamiento social, la desconfianza de la població e, incluso, el auge de los servicios de delivery.

Pero Kojima salió al paso de estas especulaciones en una entrevista con The Game Awards como antesala del Summer Game Fest 2020. «He sido consultado si soy un profeta, porque en mis otros videojuegos he tenido algo similar y la gente me pregunta si he predicho estas cosas. Nuevamente gustaría decir que no soy un profeta. Si lo fuera, habría creado un juego que vendiese más”, enfatizó el creador.

Hideo Kojima says he didn't predict the pandemic. If he was a prophet, he says would have been able to make a higher selling game. #SummerGameFest pic.twitter.com/5J9m7CgP7x

— Summer Game Fest (@summergamefest) July 13, 2020

Esta no es la primera vez que el trabajo de Kojima es visto como una predicción del futuro. En la franquiciaMetal Gear Rising, el villano del juego, el senador Steve Armstrong, acuña la frase Make America great again, la misma que posteriormente ocuparía el presidente Donald Trump en la campaña que lo llevó a la Casa Blanca.

En 2010, Kojima adelantó un futuro donde se prescindiría de las consolas para disfrutar de los videojuegos, anticipando la llegada de servicios de transmisión como Google Stadia o Project xCloud de Microsoft.

Te dejamos el tráiler del videojuego, para que te formes tu propia opinión:

Death Stranding - Launch Trailer | PS4
Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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