Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. News

¿Death Stranding profetizó un mundo con coronavirus?

Add as a preferred source on Google

Un escenario posapocalíptico, con una población recluida y sin posibilidades de tener cercanía social, donde reinan la desconfianza y el miedo tras un gran evento que destruyó a gran parte de la civilización, es el eje del exitoso videojuego de acción y exploración Death Stranding (PS4, PC). ¿Pero habrá sido un anticipo de lo que habrá ocurrido con la pandemia del coronavirus? El propio director Hideo Kojima se hizo cargo de las teorías.

Death Stranding, uno de los mejores juegos divertidos para jugar en casa
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Desarrollado por Kojima Productions, la acción del título se centra en la historia de Sam Porter Bridges, una persona que reparte suministros y que debe cruzar Estados Unidos para reconectar una red que evitará la extinción de la humanidad.

Recommended Videos

El título llegó en noviembre de 2019, pero con la pandemia cobrando fuerza durante el primer trimestre de 2020 en Europa y Estados Unidos, no fueron pocos los que comenzaron a teorizar con algunos elementos comunes entre la realidad y el videojuego: el distanciamiento social, la desconfianza de la població e, incluso, el auge de los servicios de delivery.

Pero Kojima salió al paso de estas especulaciones en una entrevista con The Game Awards como antesala del Summer Game Fest 2020. «He sido consultado si soy un profeta, porque en mis otros videojuegos he tenido algo similar y la gente me pregunta si he predicho estas cosas. Nuevamente gustaría decir que no soy un profeta. Si lo fuera, habría creado un juego que vendiese más”, enfatizó el creador.

Hideo Kojima says he didn't predict the pandemic. If he was a prophet, he says would have been able to make a higher selling game. #SummerGameFest pic.twitter.com/5J9m7CgP7x

— Summer Game Fest (@summergamefest) July 13, 2020

Esta no es la primera vez que el trabajo de Kojima es visto como una predicción del futuro. En la franquiciaMetal Gear Rising, el villano del juego, el senador Steve Armstrong, acuña la frase Make America great again, la misma que posteriormente ocuparía el presidente Donald Trump en la campaña que lo llevó a la Casa Blanca.

En 2010, Kojima adelantó un futuro donde se prescindiría de las consolas para disfrutar de los videojuegos, anticipando la llegada de servicios de transmisión como Google Stadia o Project xCloud de Microsoft.

Te dejamos el tráiler del videojuego, para que te formes tu propia opinión:

Death Stranding - Launch Trailer | PS4
Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
El monitor de gaming tandem WOLED de Sony de 720Hz está finalmente disponible
Monitor gaming Sony

El monitor OLED ultrarrápido para juegos de Sony por fin ha llegado a las estanterías. Unos meses después de anunciar el INZONE M10S II, la compañía ha comenzado a lanzar este monitor enfocado en esports a los principales mercados globales. Los compradores en EE. UU. pueden adquirir el monitor por 1.099,99 dólares. Cuesta £1,199 en el Reino Unido, mientras que los clientes en los mercados apoyados de la Eurozona tendrán que desembolsar 1,349 €.

Utiliza un panel QHD Tandem WOLED que funciona a una frecuencia de refresco nativa de 540Hz. El monitor también tiene un tiempo de respuesta de 0,02 ms y la tecnología de reducción de desenfoque de movimiento de Sony. Sony colaboró con la organización de esports Fnatic en un modo competitivo separado que cambia resolución y tamaño de pantalla utilizable por una tasa de refresco aún mayor. (vía Notebookcheck)

Read more
Xbox 2027: el plan que puede redefinir la consola
Electronics, Purple, Computer Hardware

Microsoft está preparando una de las reconfiguraciones más ambiciosas en la historia de Xbox. Tras el “reset” que sacudió su división de videojuegos, la compañía no solo busca recomponer ingresos y márgenes: quiere convertir a Xbox en una plataforma de crecimiento sostenido, con una identidad más clara y menos dependiente de un único negocio.

La hoja de ruta que asoma hacia 2027 parte de una premisa incómoda pero necesaria: el modelo actual no alcanza. En el memo interno revelado por The Verge, la dirección de Xbox fija un objetivo explícito para el cierre del año fiscal 2027: volver a crecer en jugadores y en ingresos, además de recuperar márgenes alineados con el promedio de la industria. No se trata de una promesa cosmética. Es una señal de que Microsoft está aceptando que la etapa de expansión indiscriminada quedó atrás y que ahora la prioridad es convertir esa base gigantesca de usuarios en un negocio más rentable y más consistente.

Read more
Zelda está haciendo una arriesgada apuesta y quiere aguar la fiesta a GTA 6
Book, Comics, Publication

Cuando un gran estudio o editor lanza un título AAA heredado, otros estudios generalmente evitan lanzar en la misma línea temporal para que sus ventas se vean consumidas por el juego más popular. Así que cuando Grand Theft Auto 6 (GTA 6) finalmente llegó a su fecha de lanzamiento, quedó claro que nadie lanzaría su juego ese mismo mes.

Pero otro creador de juegos podría estar desafiándolo con un gigante propio. Un nuevo descubrimiento en la tienda de Nintendo en Reino Unido ha generado especulaciones de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake podría lanzarse el 12 de noviembre, solo siete días antes de que llegue GTA 6 el 19 de noviembre.

Read more