Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. s

Halo Infinite, primeras (y muy buenas) impresiones

Add as a preferred source on Google

El fin de semana pasado se llevó a cabo una primera prueba multijugador de Halo Infinite. Debido al retraso de más de un año —desde 2020 hasta fines de 2021—, el juego convive con cierto escepticismo que no está injustificado, ya que el trabajo de 343 Industries desde Halo 4, si bien no ha sido deficiente, no ha alcanzado las cotas de excelencia de lo que hizo Bungie.

Quizá en contra de los peores pronósticos, la pequeña beta de Halo Infinite sirvió para darle algo más de crédito al trabajo del 343, porque este primer avance es un Halo que ha recuperado el espíritu de los juegos firmados por Bungie en la década de los 2000.

Recommended Videos

La beta de Halo Infinite apenas entregó un puñado de mapas y modos de juego clásicos (derivados de duelo por equipos y capturar la bandera), suficientes como para sentir que esto no es Halo 5 con su ritmo más frenético y su afán por ser un juego de disparos en la vena de Call of Duty.

Halo Infinite me hizo recordar las primeras veces que jugué Halo 3 en mapas más pequeños, con personajes que se movían rápido, pero no tanto, y en el que las granadas que rebotaban en las paredes eran parte del paisaje.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esta primera impresión del multijugador de Halo Infinite, aún en un contexto muy acotado y lejos de la experiencia completa, parece mucho más avanzada en términos técnicos que una beta tradicional. Los tiempos de espera fueron relativamente cortos y resultó sorprendente la fluidez y la nitidez con la que se ve el juego en la Xbox Series X. En general, las betas se ven menos pulidas que un juego final y presentan problemas de conexión, pero ese no fue el caso de este primer fin de semana.

Los mapas disponibles parecen además sacados de cualquier otro Halo, con un formato semisimétrico y con varios niveles de altura que son perfectos para cualquier estilo de juego. En particular, soy un jugador clásico: no salgo del arma por defecto y cada que puedo voy cuerpo a cuerpo; los francotiradores no son lo mío y las granadas las tiro sin ninguna fe. Y en estas pocas horas de juego, más allá de la presentación moderna, me pareció estar probando un Halo de los de siempre y no un derivado del vilipendiado Halo 5.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por lo mismo, las primeras impresiones de Halo Infinite son más que positivas (basta con leer lo que se ha publicado alrededor del mundo). La gran mayoría quedó más que conforme con lo que se pudo jugar, en parte porque se siente como el Halo de siempre y porque tal vez las expectativas estaban más abajo que de costumbre.

Si esta beta es una muestra de lo que será el juego final, incluyendo el multijugador completo y la campaña, entonces podría ocurrir lo impensado: que Halo Infinite sea el Halo que los fanáticos han esperado desde Halo Reach.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Topics
Sony PS Plus para febrero de 2026: acá están todos los juegos gratis
Aircraft, Airplane, Transportation

PlayStation ha confirmado oficialmente los cuatro títulos que integrarán la oferta de juegos gratuitos para los suscriptores de PlayStation Plus Essential durante el mes de febrero de 2026. La selección destaca por su variedad de géneros, proporcionando opciones atractivas para diferentes tipos de jugadores.

Undisputed, un simulador de boxeo que llegará exclusivamente a PlayStation 5, encabeza la lista con una valoración comercial de 49.99 euros. La experiencia ofrece más de 70 boxeadores profesionales completamente modelados, combates intensos con controles intuitivos y escenarios variados que prometen entretenimiento de calidad deportiva.

Read more
Star Wars Galaxy of Heroes recibe actualización temática de Andor
Person, Face, Head

Star Wars Galaxy of Heroes ha recibido una nueva actualización que incorpora contenidos inspirados en la serie Andor, presentando personajes adicionales del universo de Rogue One de la trilogía clásica. Esta expansión refuerza la estrategia de Lucasfilm de mantener vigente su catálogo mediante integraciones de personajes provenientes de producciones recientes a este popular juego táctico de rol.

La actualización introduce nuevos personajes jugables, posicionándose Partagaz y Dedra Meero como figuras centrales de esta incorporación. Partagaz, oficial de seguridad del Imperio, suma a su arsenal el porte de armas especializadas, mientras que Dedra Meero, personaje antagonista prominente en la serie televisiva Andor, aporta capacidades ofensivas distintivas a la mecánica de combate del juego.

Read more
Animal Crossing: New Horizons se siente como el juego correcto para 2026
Animal Crossing

De alguna manera, Animal Crossing: New Horizons se siente como el juego indicado para este momento. Este no es un sitio político, pero quienes escribimos contenido dirigido a que realices la mejor compra tecnológica según tus necesidades, no somos ajenos a lo público. Todos y todas hemos estado, en un grado o en otro, expuestos a las noticias del, digamos, convulso inicio de 2026. Y heme aquí, con Animal Crossing: New Horizons, un juego que te recuerda constantemente la importancia de la comunidad, del vínculo intrínseco que tenemos con la naturaleza y de que vivimos en una sociedad capitalista donde, para vivir, hay que trabajar y pagar las cuentas. Todo, claro, con personajes animales que hablan una especie de “mi mi mi mi mimimimim mi miiii mi mi” y que están dispuestos a pagarme lo necesario para comprarme un dormitorio a cambio de unas ramas, manzanas y peces que saqué del río. El capitalismo de Animal Crossing: New Horizons es sumamente buena onda.

Mi primera casita es como de 10x10, pero ahí la llevo.

Read more