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Halo Infinite ya tiene fecha de lanzamiento

El esperado lanzamiento de Halo Infinite parece tener fecha de estreno (casi) definitiva: una filtración en la tienda web de Xbox reveló que el juego llegará a consolas y PC el próximo 8 de diciembre.

Esta filtración fue removida rápidamente, pero eso no evitó que alguien lograra hacer una captura de pantalla. El 8 de diciembre corresponde a un miércoles y si bien era tradición que los juegos se estrenaran los martes o viernes, el reciente Psychonauts 2 es prueba de que todas las tradiciones pueden romperse.

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Scoop: Halo Infinite (Campaign) | Release Date December 8 https://t.co/5iO4pjLCjA pic.twitter.com/b7efdHp5tm

— Aggiornamenti Lumia (@ALumia_Italia) August 25, 2021

Hasta ahora, Microsoft no ha hecho ningún anuncio oficial. Sin embargo, la compañía le confirmó a The Verge que esa información es correcta, por lo que a falta de la presentación con toda la fanfarria posible, casi se podría dar por descontado que el juego llegará el día ya mencionado.

Halo Infinite estaba originalmente pensado para lanzarse junto a las nuevas Xbox Series X y Series S en noviembre de 2021. Sin embargo, el juego debió retrasarse debido a que el desarrollo no estaba dando los resultados esperados. Y un factor importante parece haber sido el trabajo remoto debido a la pandemia, que retrasó no solo al próximo Halo sino que también afectó proyectos de otras compañías.

Todo lo que sabemos sobre Halo Infinite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

No obstante, el lanzamiento de Infinite en diciembre resulta perfecto para que Microsoft acomode las fechas de sus próximas entregas. El siguiente gran estreno será Forza Horizon 5 que llegará en octubre, mientras que noviembre estará ocupado con el nuevo Call of Duty Vanguard.

Tal vez diciembre sea un buen momento para Halo Infinite, que se estrenará sin campaña en cooperativo y sin el modo Forge, que permite que los usuarios editen sus propios mapas para el multijugador. Ambos elementos serán agregados en el futuro en una actualización.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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