Si esperabas meter GTA 6 (Grand Theft Auto VI) en un fin de semana tranquilo, Rockstar puede tener otros planes. La próxima entrega de una de las mayores franquicias de los videojuegos podría ser un compromiso realmente largo, con su historia principal y actividades opcionales que, según se informa, empujan algunas partidas más allá de las 80 horas.
Según una entrevista al New York Times, Rob Nelson, codirector de estudio de Rockstar Games, describió Grand Theft Auto VI como «muy, muy inmersivo y extenso.» Nelson dijo que su propia partida duró unas 80 horas, incluyendo la historia principal y algunos objetivos opcionales. El informe, que aparece en la página 1 del documento adjunto, sugiere que los jugadores podrían querer empezar a despejar sus agendas mucho antes del lanzamiento del juego el 19 de noviembre.
Rockstar promete otro mundo enorme en el que perderse
Una partida de 80 horas no significa necesariamente que todos los jugadores vayan a pasar tanto tiempo con GTA VI. La estimación de Nelson incluye objetivos opcionales junto con la campaña principal, y los tiempos de finalización individuales dependerán naturalmente de cuánto tiempo pasen los jugadores explorando, completando actividades secundarias o simplemente causando caos.

Para comparar, un informe de Engadget también señala que los datos de HowLongToBeat sitúan el tiempo medio de finalización de la historia principal de Grand Theft Auto V y parte de contenido secundario en unas 51,5 horas. Los jugadores que aspiran a completar al 100 % el anterior éxito de Rockstar podrían esperar una inversión de tiempo aún mayor.
Eso da una idea de la magnitud que Rockstar parece querer apuntar con su próximo juego. GTA VI llevará a los jugadores de vuelta al estado ficticio de Leonida en Estados Unidos y seguirá a sus dos personajes principales, Jason y Lucía. Rockstar también ha publicado una visión ampliada del juego, ofreciendo un adelanto de aproximadamente 27 minutos de su mundo, personajes y actividades. El mensaje parece claro: Rockstar no está simplemente construyendo un nuevo mapa. Intenta crear otro mundo diseñado para mantener ocupados a los jugadores durante meses, si no años.
La gran cuestión es si más tiempo significa automáticamente mejor
Para los jugadores, la cifra reportada de 80 horas es tanto emocionante como un poco intimidante. Una campaña más larga podría significar más historia, más misiones secundarias y más oportunidades para explorar a Leonida. Pero los juegos modernos ya exigen cantidades enormes de tiempo, y «más grande» no siempre significa «mejor».

La buena noticia es que la estimación de 80 horas de Nelson no parece ser un requisito obligatorio para ver el final. Los jugadores centrados principalmente en la historia podrían terminar mucho antes, mientras que quienes disfruten explorando cada rincón de los mundos abiertos de Rockstar tendrán mucho más que hacer.
Lo que sigue ahora es sencillo: Rockstar ha dado a los fans una mejor visión de la escala de GTA VI, pero los jugadores tendrán que esperar hasta el 19 de noviembre, cuando el juego está previsto para lanzar por 80 dólares, para descubrir exactamente cuánto de ese enorme mundo merece su tiempo.
Sin embargo, una cosa ya está quedando clara: GTA VI puede que no sea solo el juego más esperado del año. También podría ser uno de sus mayores compromisos de tiempo.