Rockstar Games hizo lo impensado: en lugar de reservar su material más ambicioso para un evento propio, cedió el escenario a Netflix. El resultado fue Grand Theft Auto VI: An Extended Look, un adelanto de 26 minutos y 48 segundos que combina cinemáticas y jugabilidad real, capturada íntegramente en PlayStation 5 de GTA 6, y que se transmitió el 27 de agosto de 2026 en exclusiva para suscriptores antes de liberarse, seis horas después, en el canal oficial de YouTube de la compañía.
Después de años de espera y de filtraciones que ya habían adelantado escenas como el caos en una colonia nudista o una secuencia de playa hiperrealista, este material oficial permitió ver por primera vez minutos continuos de acción sin que Rockstar lo retirara de internet a los cinco minutos, como suele ocurrir con sus filtraciones. A continuación, los puntos más relevantes de la presentación.
ACÁ PUEDES VER LOS 26 MINUTOS Y 48 SEGUNDOS
Jason y Lucia, una pareja que recién se conoce
El adelanto arranca con Jason Duval y Lucia Caminos aceptando un encargo del dueño de un club nocturno, Boobie Ike, en un edificio de apartamentos de Vice City. Lo que debía ser una simple recolección se convierte en una redada policial por una operación de drogas, obligando a la pareja a abrirse paso a tiros hasta escapar por una escalera de incendios.
La relación entre ambos protagonistas está diseñada para construirse con el tiempo: Lucia le insiste a Jason en comunicarse con más apertura, mientras él le explica fragmentos de su pasado para justificar su incomodidad en ciertas situaciones. Ninguno conoce del todo el historial del otro, y Rockstar deja claro que el vínculo romántico no está garantizado; el jugador puede optar por dejarlos en la «zona de amigos».
El regreso del cambio de personaje, con reglas nuevas

Como en GTA V, el jugador podrá alternar libremente entre Jason y Lucia durante los momentos de exploración libre, incluso en situaciones extremas: una transición mostró el cambio de Lucia a Jason mientras ella estaba en el aire y él conducía un auto. Sin embargo, la mayoría de las misiones principales obliga a jugar con un personaje fijo. La misión inicial, por ejemplo, centra el protagonismo en Jason, mientras que una extensa secuencia de protección hacia el final alterna el foco hacia Lucia antes de volver a él, dejando abierta la pregunta de a quién pertenece realmente esta historia.
Vida cotidiana, ADN de Red Dead y un sistema de diálogo más limpio

Uno de los hallazgos más comentados es cuánto heredó GTA 6 de Red Dead Redemption 2. El adelanto confirmó un sistema de búsqueda policial donde cubrir el rostro o cambiar de apariencia despista a las autoridades, golpes críticos al estilo Dead Eye, y hasta la genitalia animal visible que caracterizó al western de Rockstar. También se vio que la apariencia física de Jason y Lucia cambia según su alimentación y ejercicio, un guiño directo al sistema de forma física de Arthur Morgan.
La pareja ahora puede quedarse en su hogar compartido: ver televisión, sacar algo del refrigerador o simplemente descansar entre misiones, en una vivienda llena de decoración y ropa que Lucia, sutilmente, sugiere mejorar. Además, Rockstar eliminó la clásica rueda de diálogo. En su lugar, aparece una opción contextual cuando el jugador se acerca a un personaje, y las respuestas se despliegan discretamente en la esquina inferior derecha de la pantalla, sin saturar la imagen.
Un mundo más hostil, detallado y lleno de actividades

Los civiles de Vice City ya no se limitan a huir o llamar a la policía: en una secuencia, un cliente de una joyería enfrenta físicamente a Lucia durante un robo, mostrando una inteligencia artificial más agresiva. El adelanto también exhibió actividades secundarias como paseos en scooter, carreras de autos deportivos, motociclismo todo terreno y hasta salto base urbano, además de una fauna variopinta de personajes: la banda de Boobie, señoras destruyendo autos a martillazos y disfraces que Jason y Lucia usan para pasar desapercibidos durante interrogatorios.

En cuanto al nivel de detalle, Rockstar superó incluso el estándar de Red Dead Redemption 2: el sudor visible en los cuerpos durante el baile o el ejercicio, la forma en que la ropa se arruga con el movimiento, un mapa 3D en pantalla y hasta la posibilidad de incapacitar enemigos sin matarlos son parte de las nuevas capas de realismo confirmadas. La presentación cierra con una secuencia de tiroteo en una fiesta de alto perfil, donde Lucia se defiende de un atacante con un tacón en un evento de acción rápida, dejando la trama en suspenso hasta el lanzamiento.
Grand Theft Auto VI llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 19 de noviembre de 2026