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¿GTA 6 estará en PC?

Una vista panorámica del océano en GTA 6.
Juegos de Rockstar

Cada vez que sale un nuevo juego de Grand Theft Auto, se convierte instantáneamente en el juego más grande de la generación. Lo vimos con 4, 5 y esperamos que GTA 6 vuelva a romper todos los récords de ventas cuando finalmente salga. Después de muchos rumores, filtraciones e incluso hackeos, GTA 6 se revela oficialmente, pero aún no todo lo relacionado con el juego está a la vista. Aparte de la historia y los detalles de la jugabilidad, algunas grandes preguntas sobre dónde y cuándo podemos esperar jugar GTA 6 cuando salga están dando vueltas. Los jugadores de PC están especialmente preocupados ya que Rockstar aún no ha lanzado un título de GTA en PC al mismo tiempo que las consolas. ¿Será así una vez más?

¿GTA 6 estará en PC?

Sí, pero no en el lanzamiento. Por ahora, solo se ha confirmado que GTA 6 llegará a las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S. ¿Dónde deja eso a los jugadores de PC? Bueno, si la historia nos dice algo, es posible que tengamos que esperar un poco. GTA 5 tardó casi un año y medio en obtener un puerto para PC, mientras que Read Dead Redemption 2 tardó un año y un mes. Quién sabe si Rockstar planea acelerar el proceso para GTA 6, pero en el peor de los casos, debería planear esperar alrededor de un año para una versión para PC.

Según un ex desarrollador de Rockstar que habló con IGN, la razón por la que Rockstar retrasa la versión para PC es doble. «La razón por la que un port para PC llega más tarde y no es lo primero que sale, es porque quieren priorizar lo que se vende. La mayoría de las veces, especialmente en el pasado, PlayStation era la más vendida. PlayStation era la consola que había que tener. Se vendió más que cualquier otra consola en su mayor parte. Todo el mundo está jugando a PlayStation».

El segundo factor principal es la cantidad de factores que Rockstar tiene que considerar para PC en comparación con una consola. «Es muy importante que todo el mundo recuerde que una de las principales razones por las que un port para PC tardará tanto es porque tiene una arquitectura diferente y componentes diferentes». Eso significa que se necesitan muchas más pruebas en esa versión para asegurarse de que funcione en tantas configuraciones de PC diferentes como sea posible.

Si GTA 6 llega a su ventana de lanzamiento de finales de 2025 como predecimos, entonces podría ser a finales de 2026 o principios de 2027 cuando finalmente se haga un puerto para PC.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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A simple vista parece GTA V en PS4 o Xbox 360, donde debutó originalmente el que es  hasta la fecha el tercer videojuego más vendido de la historia y por amplio margen. Sin embargo, si se le mira con detenimiento se vuelve evidente que estamos frente a un clon de Grand Theft Auto. Su nombre es 171 y se ha convertido en una micro tendencia en ciertos nichos de videojugadores, particularmente en Steam, donde el videojuego se encuentra a la venta bajo acceso anticipado.

El desarrollador detrás de 171 es Betagames Group, un estudio con sede en Sao Paulo, Brasil. De hecho, el principal atractivo de 171 es que el juego se desarrolla en una versión semificticia de Sao Paulo, la gigantesca urbe brasileña que es lo mismo sede de grandes empresas que de barrios marginados dominados por el crimen organizado. El juego te pone en el control de Nicolau Souza, quien encuentra en el crimen una forma de subsistir.

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Ya sea que tenga la mejor computadora de escritorio para juegos que el dinero pueda comprar o una PC orientada al presupuesto, el objetivo de todo es poder jugar sus juegos favoritos y hacer que se vean bien y funcionen genial. No todos los jugadores se preocupan por las imágenes, pero el rendimiento es importante, y obtener el valor de su dinero de su PC también es importante.

Si una PC funciona mal en los juegos, muchos de nosotros asumimos inmediatamente que el hardware es el culpable. Claro, ese puede ser a menudo el caso, pero antes de comenzar a buscar formas de actualizar su computadora, pruebe estas soluciones que podrían resolver su problema y permitirle volver a los juegos de alta calidad.
Configuración de PC
Ya sea que esté lidiando con un rendimiento deficiente, como tartamudeo y fotogramas por segundo (fps) bajos, o simplemente no esté satisfecho con el aspecto de sus juegos, la raíz del problema podría estar en la configuración de su PC y, como tal, podría ser una solución fácil.

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Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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