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Desarrolladores de Gollum piden disculpas por lo malo del juego

Una decepción mayúscula ha sido El Señor de los Anillos: Gollum, el videojuego que se basa en este entrañable personaje de la saga cinematográfica a quien tan bien le diera vida Andy Serkis.

De hecho nuestros hermanos de DT en inglés calificaron con una estrella al juego:

«El Señor de los Anillos: Gollum es un retroceso a esa era del Salvaje Oeste de juegos con licencia con luz verde descuidada. Es el tipo de juego que tu madre te habría comprado amorosamente hace 20 años y que le reprocharías para siempre. Con una historia incomprensible e ideas de juego ensambladas al azar, me pregunto si los titulares de los derechos de El Señor de los Anillos todavía tienen la impresión de que los videojuegos son las mismas máquinas de ganancias desechables que eran hace décadas».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por eso, en un mensaje publicado en Twitter y Steam, los desarrolladores de Gollum, Daedalic Entertainment dice que lamenta la «experiencia decepcionante» del juego.

«Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no haya cumplido con las expectativas que establecimos para nosotros o para nuestra comunidad dedicada», dice el mensaje. «Realmente valoramos sus comentarios y hemos estado escuchando activamente sus voces, leyendo sus comentarios y analizando las críticas constructivas y las sugerencias que nos han proporcionado».

A few words from the " The Lord of the Rings: Gollum™ " team pic.twitter.com/adPamy5EjO

— The Lord of the Rings: Gollum (@GollumGame) May 26, 2023

El estudio agrega que ha estado trabajando en soluciones para algunos de los errores y problemas de rendimiento que experimentaron los jugadores y dice que mantendrá a los usuarios actualizados sobre su progreso.

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Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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